Fußball übungen

Abschließende Übung in Dreiecken.
Quadrat 15m x 12m mit zusätzlicher Bauernposition 10, in der Mitte der Spitze, maximal 3 Meter höher.




  1. A spielt zu E
  2. E zurück nach A
  3. A spielt nach D
  4. D spielt zu E und läuft zum nächsten Bauern Richtung Tor
  5. E seitlich von D
  6. D schießt aufs Tor
Unmittelbar nach dem Schuss die gleiche Übung, aber auf der anderen Seite
:
  1. B spielt zu C
  2. C zurück nach B
  3. B spielt nach D
  4. D spielt zu C und läuft zum nächsten Bauern in Richtung Tor
  5. C seitlich zu D
  6. D schießt aufs Tor
Nach jedem Torversuch wird die nächste Position eingenommen: A nach E, E nach D und D nach A; dasselbe auf der anderen Seite: B nach C, C nach D und D nach B. Der
Spieler, der geschossen hat, nimmt den Ball.

Jeder schießt mindestens 3 Mal aufs Tor.



drawing Wettbewerb Aufwärmen CRV Teil 3
Quadrat 15m x 15m2
oder 3 Spieler pro Bauer, Torwart im Tor.




  • Spieler A und B sind Verteidiger, C und D sind Angreifer.
  • A spielt den Ball vertikal zu D, woraufhin ein 2-gegen-2-Spiel beginnt.
  • Die Angreifer versuchen, nach 2 oder 3 Pässen ein Tor zu erzielen.
  • Die Verteidiger können den Ball abfangen und selbst ein Tor erzielen.
Nach Tor oder Ball außerhalb der nächsten Welle.
Spieler, die das Feld verlassen, gehen im Uhrzeigersinn zum nächsten Bauern; A zu B, B zu C und so weiter.

Die Übung endet, wenn jeder mindestens 4 Mal gespielt hat; 2x Angriff und 2x Verteidigung.


drawing Wettbewerb Aufwärmen CRV Teil 2
Quadratisch 15m x 15m.
3 Spieler pro Ecke.


  • A spielt den Ball waagerecht zu B und läuft dann senkrecht zu D.
  • C spielt den Ball gleichzeitig zu D und läuft zu B.
Gehen Sie also immer waagerecht hin und her und laufen Sie senkrecht hin und her.
Zwei oder drei Spieler in einer Reihe, der Spieler, der vorläuft, reiht sich hinter den wartenden Spielern ein.

Jeder Spieler spielt 5 Mal hin und her.


drawing Wettbewerb Aufwärmen CRV Teil 1
Aufwärmen, bei dem die Grundbewegungen angewendet werden.

  • Der Torwart spielt zur fragenden 3, die herausfällt.
  • 3 prallt zurück zum Torwart.
  • Der Torwart kontrolliert den weitesten Fuß und gibt dann an die 10.
  • 10 kontrolliert den Ball mit dem anderen Fuß und gibt ihn an 3 ab.
  • 3 Spiele bis Fragesteller 9, der ausscheidet.
  • 9 kontrolliert den hinteren Fuß und dreht sich nach außen.
  • 9 Slaloms durch Hütchen zurück zur Ausgangsposition.
Der Torwart übernimmt den Platz von 3, 3 von 10, 10 von 9
. Die Übung kann an beiden Enden angewendet werden.

Variationen:


  • Mit der linken Hand den Ball annehmen, mit der rechten passen - oder andersherum.
  • Andere technische Übungen oder Aufwärmübungen entlang der Hütchen anstelle von Dribblings.
drawing Von vorne nach hinten und wieder zurück
Entfernungen 8 mal 8 Meter. Die Anzahl und das Alter variieren. Achten Sie darauf, dass die Spieler nicht zu dicht beieinander stehen, aber auch, dass sie nicht auf einer Insel stehen.

  • Jeder Spieler hat einen Ball in einer Hand. Er darf während des Spiels nicht den Besitzer wechseln, sonst ist er raus.
  • Die Spieler laufen mit dem Ball in der Hand mit hoher Geschwindigkeit durch den Strafraum und versuchen, dem Gegner den Ball abzujagen.
  • Der letzte Spieler, der noch steht, gewinnt.
Das Ziel ist es, die Spieler dazu zu bringen, sich umzusehen: Wo sind meine Gegner? Und natürlich rechtzeitig ausweichen, damit mein Ball in meiner Hand bleibt.
Die fortgeschrittene Gruppe kann dies auch mit dem Ball am Fuß tun.
drawing Das Sichtungsspiel
Entfernungen: Die orangefarbenen Spielfiguren sind das Tor und stehen in einem Abstand von 2,5 m.
Benutzen Sie die roten Stangen zum Lauftraining. Die Spieler stehen 5 Meter vor dem Tor.




  • Die blaue Mannschaft beginnt mit dem Torwartspiel, die Trainer stehen neben dem Tor und werfen den Ball weiter.
  • Rot muss versuchen, durch einen Kopfball ein Tor zu erzielen. Gelingt ihm das, gibt es 1 Punkt.
  • Der rote Spieler, der den Ball geköpft hat, geht dann zum Torwart.
  • Der blaue Spieler bekommt den Ball, legt ihn zurück zum Trainer und schließt sich seiner Gruppe an.
Anmerkungen: Jüngere Gruppen können auch versuchen, aus der Luft zu schießen. Ältere sollten nicht zu hart schießen.

Trainer-Momente:
Torwart: auf den vorderen Füßen stehen, um schnell zu reagieren.
Angreifer:

Zeit, schauen, wo der Ball hinkommt. Nicken Sie mit dem Oberkörper, nicht nur mit dem Kopf, in Richtung des Balles. Schlagen Sie den Ball vor den Kopf, nicht auf den Kopf.





drawing Pokalspiel
Entfernungen zwischen den Bauern 10 L mal 6 B Ziele kreuzen Entfernungen nach Alter an.
Hüte sind nicht erforderlich, da 1 gegen 1.




  • Rot dribbelt in den Strafraum und spielt den Ball zu Blau.
  • Blau versucht, auf das Tor von Rot zu schießen, Rot bekommt den Ball und schießt auf das Tor von Blau.
  • Wenn Rot ein Tor schießt oder der Ball die Linie überquert, verlässt du den Kasten und stellst dich an das andere Ende, wo du gestanden hast.
Trainer-Momente:
Verteidigung: Achte darauf, dass du zwischen Mann und Tor bleibst. Sei geduldig, beuge deine Knie ein wenig, stelle dich auf deine Vorderfüße.
Angriff: Halte das Tempo in deinem Spiel hoch, sobald du stehst, bist du leicht zu verteidigen, bewege deinen Körper, um deinen Gegner aus dem Gleichgewicht zu bringen,
spiele den Ball neben deinem Gegner vorbei und beschleunige dann. Versuche dann, deinen Körper zwischen dem Gegner und dem Ball zu haben.


drawing Klingeln und Schnappen
Überprüfen Sie die Entfernungen anhand der Anzahl der Spieler.

  • Die Spieler dribbeln in der Box.
  • Trainer sagt 1: Lege dem Spieler den Ball auf den Fuß.
  • Bei 2: Knie auf dem Fuß.
  • Bei 3: auf den Ball setzen.
  • Diese eine Minute und dann dribbeln draußen durch die Tore für etwa 2 Minuten.
Spielform 1: im Strafraum mit einem Dribbling auf das Zeichen " Ja" beginnen und so schnell wie möglich durch ein Tor dribbeln und zurück in den Strafraum und mit 1,2,3 abschließen
.
Spielform 2

: Wer schafft es, in einer Minute so viele Tore wie möglich zu schießen?
drawing Zielspiel
Entfernungen:
  • A-B 5 Meter.
  • A bis Tor 5 Meter.
  • Hut bis Linie B 1 Meter.
  • Das Entfernungsziel unterscheidet sich im Alter, das jüngere Ziel ist größer.
Der Spieler dribbelt zur Linie A, schneidet den Ball ab, dribbelt zur Linie B, schneidet den Ball ab und schießt auf das Tor, nimmt den Ball auf und läuft nach außen zurück.

Variationen:
Abschneiden mit dem Innen-/Außenfuß, Abschneiden hinter dem Standbein, Dribbeln mit links und rechts.

Trainer-Momente:
Dribbeln, bei jedem Schritt den Ball berühren, kurze Drehung, die Linie B abschneiden und den Ball so haben, dass man auftritt und schießt und den Spieler nicht zum Rückwärtslaufen zwingt.



drawing Dribbeln Kappen Tore schießen
Erst links, dann rechts, oder beide Seiten gleichzeitig, wenn genügend Spieler vorhanden sind.
Ermutigen Sie den linken Fuß, den linken Fuß zu benutzen, und den rechten Fuß, den rechten Fuß zu benutzen.




1. Spieler A dreht offen nach außen hinter den Gegner.
2. Spieler A spielt zwischen den Hütchen zu Spieler B weiter.
3. Spieler A läuft diagonal zum Kegel vor dem Tor.
4. Gleichzeitig schneidet/schwenkt Spieler B von den Kegeln in Richtung Torlinie.
5. Spieler B passt diagonal nach hinten zu Spieler A, der inzwischen am Kegel steht.
6. Spieler A schießt auf das Tor.
7. Spieler A wird zu Spieler B, Spieler B tritt in die Startposition ein.
drawing Dreieck und Veredelung
Spielbeschreibung:
Der Spieler, der den Ball hat, fängt hinten an, gibt die Spielfiguren weiter und spielt den Ball zu dem Spieler, der rechts wartet.
Wenn der Spieler auf der rechten Seite den Ball bekommt, spielt der Spieler auf der rechten Seite in der Reihe den Ball zum ankommenden Spieler auf der linken Seite.
Dieser Spieler versucht dann, den Ball hinter dem Torwart ins Tor zu schießen.

Der Ball wird auf diese Weise jedes Mal weitergereicht.
Der Spieler, der die Bauern weitergegeben hat, schließt sich dem Spieler an, der den tiefen Pass gemacht hat.
Der Spieler, der den Pass in die Tiefe gespielt hat, geht zu dem Ort, an dem er das Spiel beendet. Der Spieler, der das Ziel erreicht hat, holt sich den Ball und schließt sich den hinteren Spielern an, die die Spielfiguren weitergeben müssen.






















drawing Zielgenauigkeit in 3 Situationen
Bei dieser Art von Übung handelt es sich um ein Positionsspiel, bei dem die Mannschaft, die die Verlängerung hat, den Ball sofort pressen muss, wenn er verloren geht.

Das Spielprinzip
Was sollen Ihre Spieler tun, wenn der Ball irgendwo auf dem Spielfeld verloren geht? Wenn Sie möchten, dass Ihre Mannschaft beim Übergang von Ballbesitz zu Ballverlust direkten Druck auf den Ball ausübt, ist die folgende Trainingsform sehr gut geeignet, um daran zu arbeiten. Das Spielprinzip, das bei dieser Art von Übung im Mittelpunkt steht, ist der "direkte Druck auf den Ball". Mit "Druck" meine ich, dass man den Ball angreift, sich aktiv auf den Ball - und den Gegner - zubewegt und versucht, ihn so schnell wie möglich zu erobern
.
Das Praxisformular
Die rote Mannschaft spielt den Ball umher oder spielt um den Ballbesitz.
Wenn die gelbe Mannschaft in Ballbesitz gekommen ist, muss sie versuchen, so schnell wie möglich eines der vier Tore zu erzielen, während
die rote Mannschaft dies verhindern muss.

Da das Spielfeld relativ klein gehalten wird, ist es für die gelbe Mannschaft ein Leichtes, von jeder beliebigen Position auf dem Spielfeld einen Torversuch zu unternehmen,
so dass die rote Mannschaft gezwungen ist, sofort nach dem Ballverlust Druck auf den Ball auszuüben, um ein Tor/einen Torversuch zu verhindern.










Coaching
Worauf können Sie bei dieser Übung achten? Da der Druck auf den Ball von zentraler Bedeutung ist, ist es logisch, sich hauptsächlich damit zu befassen:

  • Wird überhaupt Druck ausgeübt, wenn der Ball verloren geht?
  • Wenn ja, von wem und von wem nicht? Wenn nicht, warum nicht?
  • Wenn Druck ausgeübt wird, wie? Aggressiv mit der Absicht, den Ball sofort zu erobern oder mit einem rücksichtslosen Tempo?
Variationen
Es sind viele Variationen möglich, einige Vorschläge

  • Wenn Sie keine Torhüter haben, können Sie auch nur mit kleinen Toren arbeiten
  • Ermöglichen Sie es der unteren Hälfte, durch Dribblings aus dem Strafraum heraus ein Tor zu erzielen (möglicherweise in Kombination mit den Toren).
  • Vergabe von Punkten an die Mannschaft, die in der Verlängerung den Ball x-mal umspielt
  • Die unterlegene Mannschaft erhält Punkte, wenn sie den Ball zurückerobert, ohne dass die unterlegene Mannschaft einen Torversuch unternimmt.
  • Mehr/weniger Ziele
  • Die von den unter 35-Jährigen geschossenen Tore stärker zählen
Natürlich kann die Form auch mit anderen Zahlen gespielt werden, solange es Über- und Untermannschaften gibt.

Direkter Druck ist sehr wirksam, wenn er funktioniert. Wenn dies nicht gelingt und der Gegner unter Druck spielen kann, ist es sehr wahrscheinlich, dass große Räume entstehen, was ein Risiko darstellt. Die korrekte Einstellung des Drucks erfordert eine Schulung.
drawing Positionsspiel, direkter Druck nach Ballverlusten