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Fußball übungen

Teamaufgabe:
Einrichten

Ziel:
Verbesserung der Annahme, den Gegner zu "bewegen"

Organisation:

  • Das Spiel 3/4x1 in eine quadratische Schachtel von 6x6 legen.
  • In der Mitte steht eine Spielfigur, die die ballbesitzende Mannschaft für einen Punkt passieren muss, der Verteidiger muss dies verhindern.
  • Jeder Spieler der ballbesitzenden Mannschaft steht auf einer Seite des Platzes.
  • Die Verteidigung ist nur erlaubt, wenn der Pass zum Kegel abgefangen wird.
  • Das Spiel-/Spielelement kann verstärkt werden, indem vereinbart wird, dass derjenige, der nach 5 Minuten die meisten Punkte hat, gewinnt, während der Rest z. B. 10 Liegestütze oder Sprints machen muss.
  • Es kann schwieriger gemacht werden, indem die angreifende Mannschaft 10 Pässe spielen muss.


Coaching:
Richtung des Abzugs, um den Gegner zu "bewegen" und Raum zu schaffen, um zum Bauern zu spielen.

1,5 Meter:

  • Da der Verteidiger nur Pässe abfangen darf, gibt es keine Zweikämpfe.
  • Außerdem wird durch die Begrenzungsform sichergestellt, dass sich die Spieler bei Ballbesitz nicht näher als 1,5 Meter kommen.
  • Die Form lädt auch dazu ein, das Feld so groß wie möglich zu halten.
drawing Positionsspiel Bauerwerb

Teamaufgabe:
Aufbauen

Das Ziel:
Zum richtigen Zeitpunkt in die Tiefe gehen.

Organisation:

  • Feld von z.B. 30x30,
  • Aufgeteilt in 16 Abschnitte.
  • Stehend auf 2 Seiten
    • 2 Tore.
    • 2 Teams à 6 Personen.
    • 2 Spieler pro Mannschaft werden auf die hinteren 4 Felder verteilt,
    • 4 Spieler haben alle ihren eigenen Bereich.
  • Zwischen den beiden Mannschaftsteilen befindet sich ein Kasten mit Verteidigern.
  • Vier müssen zwei erreichen, zwei können ein Tor erzielen (siehe Diagramm).
  • Noch schwieriger:
    • Maximal 10 Durchgänge.
  • Siehe Illustration.


  • 1,5 Meter: Aufgrund der Boxen können sich die Spieler nicht duellieren oder einander nahe kommen.
drawing Abschnittsweise Ausspielung
  • Verteidiger am ersten und zweiten Pfosten, Verteidiger vor dem Tor und Abfangen der Angreifer.
  • Die Angreifer laufen nach vorne, sobald der Ball hoch gepasst wird.
drawing Eckstöße
  • Der Spieler gibt den Ball an den Stürmer weiter.
  • Stürmer prallt ab
  • Ein Spieler spielt den Ball tief in die Ecke.
  • Der dritte Spieler sprintet in diese Richtung und gibt den Ball ab.
  • Der erste Spieler ist losgesprintet und hat das Tor erreicht.
drawing Kreuzung
  • Stellen Sie sicher, dass Sie schnell und sauber einspielen
  • Achten Sie auch auf den Ball und die Lauflinie
drawing sauber und schnell
  • Legen Sie ein Quadrat aus.
  • Jede Ecke hat eine Farbe (Hut, Jacke, usw.).
  • Joggen Sie wahllos über das Feld, rufen Sie die Farbe und sprinten Sie dann zur Ecke.
  • Zwei Reihen von Spielern
  • 1 Zeile ist Angriff
  • 1 Zeile ist Verteidigung
  • Der Trainer spielt den Ball zu einem beliebigen Angreifer
  • Der Verteidiger muss in den Rücken des Angreifers laufen, um ihn zu verteidigen.
  • Der Angreifer muss den Ball rechtzeitig zurückspringen lassen.


  • Achten Sie darauf:
    • gut spielen
    • den Ball gut annehmen
    • Rückpralltopf
drawing Handball mit einem Verteidiger im Rücken
  • Ein Spieler spielt den Ball tief in die Ecke.
  • Der zweite Spieler sprintet in diese Richtung und gibt den Ball ab.
  • Der erste Spieler ist losgesprintet und hat das Tor erreicht.
drawing Kreuzung
  • Machen Sie einen Satz von drei.
  • Einer der drei in der Mitte.
  • Die beiden äußeren Spieler geben den Ball an den Spieler in der Mitte weiter.
  • Der Spieler in der Mitte läuft zwischen zwei Spielfiguren hin und her.
  • Der Ball muss an die Pylone zurückgesprungen werden.
drawing Kaatstrio
  • Zwei Gruppen von Spielern
  • 1 Verteidiger
  • Der Verteidiger greift an und der Angreifer muss versuchen, ein Tor zu erzielen.
  • Nach einem Torschuss nimmt der Angreifer den Platz des Verteidigers ein und ein Angreifer der anderen Gruppe versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Wieder ein Schuss und der Angreifer nimmt den Platz des Verteidigers ein. Etc.
  • Versuchen Sie, das Tempo beizubehalten.


drawing Schießen und dann die Verteidigung übernehmen

passspiel-und-sprinten-1

Feldposition:

  • Stellen Sie 2 x 4 x 2 Bauern nebeneinander auf, so dass zwei Straßen mit Bauern entstehen.


Wie man spielt:

  • Die Spieler müssen versuchen, genau durch die Straße der Spielfiguren zu kommen und dann durch sie zu sprinten, um den Ball zu jagen.
  • Ein anderer Spieler (weiß) erhält den Ball und dribbelt zur anderen Straße.
  • Dort macht dieser Spieler genau das Gleiche mit Spieler 3.
  • Spieler 3 beginnt wieder an der gleichen Stelle wie Spieler 1.


Die Spielregeln:

  • Der Ball muss durch die Straße der Spielfiguren laufen.
  • Wenn du einen Bauern triffst, musst du sprinten, um ihn wieder aufzurichten und es erneut zu versuchen.
  • Der Ball muss alle Hütchen passieren, bevor der empfangende Spieler ihn annehmen kann.
  • Paare
  • einer wirft den Ball zum anderen und der andere wirft ihn zurück
  • der Handballspieler läuft zwischen einer Pylone und dem Ort des Handballs hin und her.
  • Die Herausforderung besteht darin, in 45 Sekunden so viele Handbälle wie möglich zu spielen.