Fußball übungen
Teamaufgabe:
Einrichten
Ziel:
Verbesserung der Annahme, den Gegner zu "bewegen"
Organisation:
- Das Spiel 3/4x1 in eine quadratische Schachtel von 6x6 legen.
- In der Mitte steht eine Spielfigur, die die ballbesitzende Mannschaft für einen Punkt passieren muss, der Verteidiger muss dies verhindern.
- Jeder Spieler der ballbesitzenden Mannschaft steht auf einer Seite des Platzes.
- Die Verteidigung ist nur erlaubt, wenn der Pass zum Kegel abgefangen wird.
- Das Spiel-/Spielelement kann verstärkt werden, indem vereinbart wird, dass derjenige, der nach 5 Minuten die meisten Punkte hat, gewinnt, während der Rest z. B. 10 Liegestütze oder Sprints machen muss.
- Es kann schwieriger gemacht werden, indem die angreifende Mannschaft 10 Pässe spielen muss.
Coaching:
Richtung des Abzugs, um den Gegner zu "bewegen" und Raum zu schaffen, um zum Bauern zu spielen.
1,5 Meter:
- Da der Verteidiger nur Pässe abfangen darf, gibt es keine Zweikämpfe.
- Außerdem wird durch die Begrenzungsform sichergestellt, dass sich die Spieler bei Ballbesitz nicht näher als 1,5 Meter kommen.
- Die Form lädt auch dazu ein, das Feld so groß wie möglich zu halten.
Teamaufgabe:
Aufbauen
Das Ziel:
Zum richtigen Zeitpunkt in die Tiefe gehen.
Organisation:
- Feld von z.B. 30x30,
- Aufgeteilt in 16 Abschnitte.
- Stehend auf 2 Seiten
- 2 Tore.
- 2 Teams à 6 Personen.
- 2 Spieler pro Mannschaft werden auf die hinteren 4 Felder verteilt,
- 4 Spieler haben alle ihren eigenen Bereich.
- Zwischen den beiden Mannschaftsteilen befindet sich ein Kasten mit Verteidigern.
- Vier müssen zwei erreichen, zwei können ein Tor erzielen (siehe Diagramm).
- Noch schwieriger:
- Maximal 10 Durchgänge.
- Siehe Illustration.
- 1,5 Meter: Aufgrund der Boxen können sich die Spieler nicht duellieren oder einander nahe kommen.
- Verteidiger am ersten und zweiten Pfosten, Verteidiger vor dem Tor und Abfangen der Angreifer.
- Die Angreifer laufen nach vorne, sobald der Ball hoch gepasst wird.
- Der Spieler gibt den Ball an den Stürmer weiter.
- Stürmer prallt ab
- Ein Spieler spielt den Ball tief in die Ecke.
- Der dritte Spieler sprintet in diese Richtung und gibt den Ball ab.
- Der erste Spieler ist losgesprintet und hat das Tor erreicht.
- Stellen Sie sicher, dass Sie schnell und sauber einspielen
- Achten Sie auch auf den Ball und die Lauflinie
- Legen Sie ein Quadrat aus.
- Jede Ecke hat eine Farbe (Hut, Jacke, usw.).
- Joggen Sie wahllos über das Feld, rufen Sie die Farbe und sprinten Sie dann zur Ecke.
- Zwei Reihen von Spielern
- 1 Zeile ist Angriff
- 1 Zeile ist Verteidigung
- Der Trainer spielt den Ball zu einem beliebigen Angreifer
- Der Verteidiger muss in den Rücken des Angreifers laufen, um ihn zu verteidigen.
- Der Angreifer muss den Ball rechtzeitig zurückspringen lassen.
- Achten Sie darauf:
- gut spielen
- den Ball gut annehmen
- Rückpralltopf
- Ein Spieler spielt den Ball tief in die Ecke.
- Der zweite Spieler sprintet in diese Richtung und gibt den Ball ab.
- Der erste Spieler ist losgesprintet und hat das Tor erreicht.
- Machen Sie einen Satz von drei.
- Einer der drei in der Mitte.
- Die beiden äußeren Spieler geben den Ball an den Spieler in der Mitte weiter.
- Der Spieler in der Mitte läuft zwischen zwei Spielfiguren hin und her.
- Der Ball muss an die Pylone zurückgesprungen werden.
- Zwei Gruppen von Spielern
- 1 Verteidiger
- Der Verteidiger greift an und der Angreifer muss versuchen, ein Tor zu erzielen.
- Nach einem Torschuss nimmt der Angreifer den Platz des Verteidigers ein und ein Angreifer der anderen Gruppe versucht, ein Tor zu erzielen.
- Wieder ein Schuss und der Angreifer nimmt den Platz des Verteidigers ein. Etc.
- Versuchen Sie, das Tempo beizubehalten.
Feldposition:
- Stellen Sie 2 x 4 x 2 Bauern nebeneinander auf, so dass zwei Straßen mit Bauern entstehen.
Wie man spielt:
- Die Spieler müssen versuchen, genau durch die Straße der Spielfiguren zu kommen und dann durch sie zu sprinten, um den Ball zu jagen.
- Ein anderer Spieler (weiß) erhält den Ball und dribbelt zur anderen Straße.
- Dort macht dieser Spieler genau das Gleiche mit Spieler 3.
- Spieler 3 beginnt wieder an der gleichen Stelle wie Spieler 1.
Die Spielregeln:
- Der Ball muss durch die Straße der Spielfiguren laufen.
- Wenn du einen Bauern triffst, musst du sprinten, um ihn wieder aufzurichten und es erneut zu versuchen.
- Der Ball muss alle Hütchen passieren, bevor der empfangende Spieler ihn annehmen kann.
- Paare
- einer wirft den Ball zum anderen und der andere wirft ihn zurück
- der Handballspieler läuft zwischen einer Pylone und dem Ort des Handballs hin und her.
- Die Herausforderung besteht darin, in 45 Sekunden so viele Handbälle wie möglich zu spielen.