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Fußball übungen

  • Erweitert sich in zwei Richtungen
  • Synchrone Ausführung
  • Gute Passform sicherstellen
drawing Passübungen parallel zu Atletico
  • Erweitert sich in zwei Richtungen
  • Synchrone Ausführung
  • Gute Passform sicherstellen
drawing Passübungen parallel zu Atletico
  • Die Spieler spielen hier ein Spiel von, sagen wir, 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor geschossen wird, muss der Torschütze ein Gefäß von hinter dem Tor nehmen und es neben sein eigenes Gefäß stellen.
  • Wenn eine Mannschaft alle Töpfe von einem Tor weggenommen hat, hat sie gewonnen.
drawing Passend zu Potlucks
  • Tag: Der Tagger versucht, die Westen aus den Shorts zu ziehen.
  • Alle anderen Spieler haben eine Weste von hinten in ihre Shorts gesteckt.
drawing Schönes Finale

ZIEL

Möglichkeiten schaffen


ABMESSUNGEN
  • Länge: 40 Meter
  • Breite: 20 Meter
SPIELREGELN
  • Angreifer schießen auf ein großes Tor mit Torwart, Verteidiger auf ein kleines Tor
  • Wenn der Ball im Spiel ist, dribbeln sie hinein.
  • Beim Rückpass/Eckstoß dürfen die Angreifer einen neuen Ball aus dem kleinen Tor eindribbeln.
  • Nach einiger Zeit tauschen die Mannschaften die Positionen
angriffsform-4-gegen-3-k-grosses-tor-und-kleines-tor
Fußball-Übung-Übergangsform-4-TEGEN-3-K-GRUND-TOAL-UND-SMEAL-TOAL.webp 19.78 KB
  • Siehe Bild
  • V-Formation auf 2 Seiten 3 Spieler
  • Spieler 1a, 2a, 3a und Spieler 1b, 2b, 3b

  • 1a lässt den Ball zu 2a abprallen.
  • 1a holt sich den Ball nach dem Abpraller und gibt ihn fest an 3b weiter.
  • 3b legt weit zu 2a ab.
  • 2a rundet ab.
  • 1a zu 2a, 2a zu 3b, 3b kommt auf die A-Seite.
  • Andere Seite das Gleiche.
drawing Abrundungsübung in V-Stellung
  • Siehe Bild
  • Richtige Wanderroute beachten
drawing Passierübung
  • Platzieren Sie die Bauern wie auf dem Bild
  • Jeder Bauer ein Spieler
drawing Übung zur Anpassung des Dreiecks
  • Erweitert sich in zwei Richtungen
  • Synchrones Arbeiten
  • Gute Passform gewährleisten
drawing Passierübung
  • Platziere die Bauern wie auf dem Bild.
  • Spieler 1 passt zu Spieler 2.
  • Spieler 2 dreht sich auf und gibt einen Pass in die Tiefe zur hinteren Linie.
  • Spieler 1 sprintet zum Pass in die Tiefe und spielt eine Flanke an den Rand des 16ers.
  • Spieler 3 kommuniziert/ruft und fängt diesen Pass ab oder nimmt ihn direkt an oder schießt.
drawing Abschluss mit Tiefenpass und Flanke
  • Stelle die Tore und Spielfiguren wie auf dem Bild auf.
  • Spieler 1 und Spieler 2 stehen sich auf der Linie gegenüber.
  • Spieler 1 spielt einen langen und harten Pass zu Spieler 2.
  • In diesem Moment beginnt der Zweikampf, Spieler 1 läuft direkt auf Spieler 2 zu, der in den Zweikampf geht.
  • Erzielen Sie ein Tor in einem der beiden Tore, das Tor darf 1,5 m vom Tor entfernt sein - markieren Sie es mit einer Spielfigur.
drawing 1 gegen 1 Spiel mit 2 Toren
  • Spieler 1 gibt einen Rebound zu Spieler 2.
  • Spieler 1 spielt einen tiefen, hohen Pass zu Spieler 3.
  • Spieler 2 bietet zur 16er-Kante an.
  • Spieler 3 passt quer über den Boden zu Spieler 2.
  • Spieler 2 legt weit auf die 16er-Kante, Spieler 3 umspielt.
  • Spieler 1 zu Spieler 2, der dann zu Spieler 3 spielt.
  • Spieler 3 reiht sich auf der anderen Seite ein.
Zwei Seiten auslegen und abwechselnd ausführen.
drawing Abrunden mit Tiefenpass und Rückprall 2 Seiten