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Fußball übungen

  • Je nach Anzahl der Spieler bestimmen Sie die Größe des Spielfelds und eventuell die Anzahl der Felder.
    • Maximal sind es 4 gegen 4.
  • Sie starten 1 gegen 1 mit kleinen oder großen Toren (mit Torwart).
  • Neben den Toren stehen die anderen Spieler.
    • Bei einem Tor ist die Mannschaft rot und die andere Mannschaft blau.
  • Bei Tor oder Ball im Aus kommt ein Spieler der Mannschaft A hinzu.
  • Beim nächsten Tor kommt ein Spieler aus Reihe B hinzu.
  • Dies gilt so lange, bis die maximale Anzahl von Spielern erreicht ist.
  • Die nächste Runde beginnt mit Team B.
drawing Von 1 gegen 1 bis 2 gegen 2 und darüber hinaus
  • Kleiner quadratischer Bereich mit 2 kleinen Toren, die einander gegenüberliegen.
  • Versuche, ein Tor zu erzielen, nachdem du den Ball 10 Mal umspielt hast.
  • Die Verteidiger können nach der Wegnahme ein Tor erzielen.
drawing Rondo mit Torvorlage
  • Bei dieser Übungsform werden zwei Varianten gespielt.
  • Die Mannschaft auf der linken Seite spielt gegen die Mannschaft auf der rechten Seite.
  • Wechseln Sie immer die Seiten, damit die Spieler auf beiden Seiten und mit beiden Beinen üben.
  • Der am tiefsten stehende Spieler wird angespielt und wirft den Ball zum dritten Mann, der abschließt.
  • Der tiefste Spieler kommt dann direkt an den Ball und lässt ihn abprallen, woraufhin der Ball zur Flanke gespielt wird.
  • Der Flankengeber darf den Ball einmal nach innen spielen, um in den Halbraum einzudringen, und muss die flache Flanke schlagen.
  • Außerdem darf ein Verteidiger des Gegners die niedrige Flanke verteidigen (2vs1).
SCORING SCORING (1) - YouTube


drawing Üben der Punktevergabe
  • Der aufsteigende Spieler (O) beginnt mit dem Ball und spielt ihn zum Stürmer (S).
  • Der Stürmer gibt den Ball an den Mittelfeldspieler (M) zurück, der ihn dann an den aufrückenden Spieler weitergibt.
    • Der Nachwuchsspieler muss sprinten, um den Lauf zu beenden.
    • Es kommt auf das richtige Timing an.
    • Der Nachwuchsspieler muss das Passspiel zwischen Stürmer und Mittelfeldspieler im Auge behalten und einschätzen, wann der Ball in die Tiefe gespielt wird.
      • Wenn Sie zu früh beginnen, stehen Sie im Abseits.
      • Ein zu spätes Anlaufen würde dazu führen, dass der Ball von einem Verteidiger abgefangen wird.
      • Zu langsames Laufen würde bedeuten, von einem Verteidiger überholt zu werden
  • Der Nachwuchsspieler spielt schließlich den Ball zum gegenüberliegenden Nachwuchsspieler und wird zum Mittelfeldspieler.
  • Der Mittelfeldspieler wird zum Stürmer, der Stürmer wird zum Nachwuchsspieler
drawing Passübung mit Tiefensuche
  • 2 Reihen etwa 10 Meter außerhalb des 16-Meter-Bereichs
  • Am Rande des 16-Meter-Feldes stehen zwei weitere Spieler in einer Reihe mit den Reihen neben einer Puppe/großen Spielfigur
  • Der Spieler in einer Reihe spielt den Ball zum ersten Spieler in der anderen Reihe hinüber.
  • Er/sie gibt einen Flankenball an den Spieler am Rande des 16-Meter-Raums.
  • Dieser Spieler läuft vor seinem Verteidiger (Bauern) weg
    • Sorgt dafür, dass er offen ist und auf das Tor schießt
drawing Passspiel und Schießen
Übung zum Seitenwechsel, Ballannahme und Weiterleitung üben
  • Es wird ein Quadrat mit einem Hut an jeder Ecke abgesteckt.
  • In der Mitte kommt ein 5. Hut
  • Der Spieler rechts oben spielt nach links oben (1)
  • Von oben links zur Mitte (2)
  • Von der Mitte nach unten links (3) Von unten links nach unten rechts (4)
  • Von unten rechts zur Mitte (5)
  • und von der Mitte zurück in die Ausgangsposition (6)
  • Die Spieler folgen dem Ball
    • Runde gehen
  • Fester Sitz
  • Nimm den Ball gut an und mach ihn auf!
drawing Die Seiten wechseln
  • Bei diesem Spiel wird 2vs1 auf zwei Feldern gespielt.
  • Die beiden Quadrate werden durch einen Streifen geteilt, auf dem ein Angreifer und ein Verteidiger beginnen

  • Der Angreifer muss von seinem Mannschaftskameraden in diese Gasse gespielt werden, der in diese Gasse dribbelt.
    • Der Verteidiger versucht, dies zu verhindern
  • Der Angreifer, der in die Gasse gespielt wird, kann den Ball abprallen lassen oder sich auf den Ball drehen.
  • Der Verteidiger im Strafraum darf nur im Strafraum und im vorderen Teil des Spielfelds verteidigen.
  • Der Verteidiger im zweiten Kasten kann nur dort verteidigen
    • So werden das Freikommen auf engem Raum, das Abschirmen des Balls, das Passen unter Druck, das Öffnen unter Druck und das Ausspielen einer 2vs1-Situation trainiert.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, verwandelt sich die 2vs1-Situation in eine 2vs2-Situation und jeder kann alle Felder betreten.
    • die Verteidiger können dann einen Punkt machen, indem sie ein Tor im gegnerischen Tor erzielen
drawing von 2 gegen 1 bis 2 gegen 2 in 2 Feldern
2 Reihen von Kegeln. Die Bauern sind ca. 5 Meter voneinander entfernt. 6 bis 8 Spielfiguren

  1. Geradeaus gehen
  2. Dribbeln und Hüfte drehen
  3. Dribbeln und Drehen in der Hüfte
  4. Geradeaus und bei jedem Bauern seitlich zum Spieler auf der anderen Seite und um den anderen herum mischen
  5. Geradeaus und bei jedem Bauern seitlich zum Spieler auf der anderen Seite mischen und die Schulter mischen
  6. Beschleunigen Sie 2 Bauern und 1 Bauern rückwärts. Dann wieder auf 2 beschleunigen.
Block der Kraft
  1. Zügiges Gehen von einer Seite zur anderen (75 bis 80 %)
  2. Laufende Sprünge
  3. Gehen und die Richtung ändern
  • 2 Tore auf einem 10 x 10 Spielfeld
  • 2 Reihen von Spielern gegenüber den Toren
  • 1 Spieler in der Mitte

  • Der Spieler aus Reihe 1 beginnt und versucht, in das Tor gegenüber zu treffen.
  • Der andere Spieler versucht, dies zu verhindern, und wenn er den Ball erobert hat, kann er ins andere Tor treffen.
  • Wenn der Ball im Aus ist oder ein Tor erzielt wird, beginnt der Spieler in Reihe 1, in das gegenüberliegende Tor zu schießen.
  • Der Spieler in der Mitte scheidet aus
  • Der Spieler aus Reihe 1 wird Verteidiger
Hohe Intensität
  • Der Spieler, der in der Reihe wartet, muss sofort anfangen, wenn der Ball aus dem Spiel ist.
drawing 1 gegen 1 mit Umschaltung
  • Im ersten Teil spielen ein Torwart, zwei Innenverteidiger gegen einen Stürmer (3vs1)
  • Die Innenverteidiger versuchen, den tiefsten Mann (Stürmer) auszuspielen.
  • Der Stürmer steht tief und wird von zwei Innenverteidigern verteidigt (Aufbau des Verteidigungsgrades)
  • Wenn der Stürmer erreicht ist, können sich die beiden Außenspieler anschließen, die dann unter dem Stürmer zusammenrücken, wodurch eine 3vs2-Situation entsteht (insgesamt 5vs3).
  • Nach einem Schuss der angreifenden Mannschaft spielt der Trainer einen zweiten Ball zum Stürmer oder zu den Außenspielern der anderen Mannschaft.
  • Dadurch entsteht auch dort eine 3vs2-Situation (insgesamt 5vs3)
  • Auf diese Weise wird diese Form fortgesetzt, und der Torhüter wechselt sich mit dem "Aufbau" ab.
drawing Dynamische Konstruktion der Spielform
  • 2 Reihen werden links und rechts gebildet
  • Zwischen den Reihen befindet sich ein Tor
  • Der Spieler steigt in den Ball und muss sich links oder rechts um das Tor drehen.
    • Die Drehung muss um 180 Grad und mit hoher Geschwindigkeit erfolgen, da der Spieler, der sich einspielt, getappt wird.
  • Ein guter Pass, der nicht getaggt wird, ist ein Punkt.
  • Wenn du tippst, bekommt der Ticker einen Punkt.
Passen Sie auf sich auf.
  • Der Spieler muss sich bei der Ballübernahme zum Ball bewegen, d.h. er darf nicht zwischen den Toren stehen bleiben.
  • Wenn er wegen des Klopfens nicht herauskommt, gehen Sie zurück und wieder zum Tor.
drawing Üben der Ballannahme (nach dem Aufwärmen)
  • Zwei kleine Tore gegeneinander.
  • Zwei Spieler stehen in der Mitte und unter dem Tor.
  • Die Spieler auf der Seite dribbeln zum Platz und passen zum gegenüberliegenden Spieler.
  • Die Spieler tun dies gleichzeitig.
  • Der überholte Spieler (unter dem Tor und in der Mitte) übernimmt den Ball und versucht sofort, ein kleines Tor zu erzielen.
  • Der überholte Spieler lässt sich sofort auf einen Zweikampf zur Verteidigung ein.
  • Der abgegebene Spieler geht zum Empfänger. (unter dem Tor und in der Mitte)
  • Der Spieler, der versucht hat, ein Tor zu erzielen, geht zurück in die Reihe.

drawing 1 gegen 1 auf großem Spielfeld langer Pass