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Fußball übungen



3 x aus Zu jeder Übung 1 Person hinzufügen
  • Der blaue Spieler (auf der hinteren Linie) spielt den Ball diagonal zum gegenüberliegenden roten Spieler.
  • Spieler rot (auf der hinteren Linie) spielt den Ball diagonal zum gegenüberliegenden Spieler blau
  • Die Spieler versuchen dann, mit hohem Druck zu verteidigen.
  • Die Spieler, die den Ball erhalten haben, versuchen, ein Tor zu erzielen.
Situation 2
  • Sobald einer der Angreifer ein Tor erzielt hat und der andere noch nicht, wird sofort gewechselt, so dass die Situation 1 gegen 1 | 2 gegen 2 entsteht.
Coaching:
  • Sofortiges Umschalten bei Ballverlust oder Tor
  • Direkter Druck auf den Ball in einer Überzahlsituation
drawing Erkennen von 1 gegen 1 mit Leerzeichen

Alle Spieler stehen mit dem Ball am Fuß an der Seitenlinie. Die Spieler laufen mit dem Ball hinüber, während sie die Kommandos ausführen:
  • Leise mit Ball am Fuß rüberlaufen
  • Ball am Fuß und mit den Armen fangen
  • Ball liegen lassen und hinüberlaufen "Knie hoch, Fersen aufsetzen".
  • Ball abwechselnd links und rechts vor sich her klopfen
  • Ball zwischen die Beine klopfen
  • Ball unter die gute Fußsohle nehmen
  • Ball unter die Sohle des schwächeren Fußes
  • Rückwärts laufen und den Ball mitziehen
  • Wer kann den Ball am schnellsten auf der Linie stoppen (darf nicht außen sein und muss die Linie berühren)
Hinweis: Die Aufgaben können mit einem ruhigen Laufspiel mit Ball am Fuß abgewechselt werden.








Ziel:Spieler erkennen Situation im MittelfeldWer ist da:(Assistemt) Trainer 1: Angreifer coachen (Spiel auf Ballbesitz) (Assistemt) Trainer 2: Druck im Mittelfeld ausüben (Assistemt) Trainer 3: Fehler abstellen, defensiv nicht gut stehen. Übung:

  • 1 angreifende Mannschaft ( grün)
  • 1 abwehrende Mannschaft ( rot)
  • Die Verlängerung wird von der angreifenden Mannschaft gespielt.
  • die Angreifer spielen den Ball herum
  • Wenn die Verteidiger den Ball erobern, spielen sie ihn weiter.
  • wenn die abwehrende Mannschaft den Ball zum Mittelmann bringt, übt die angreifende Mannschaft Druck aus

Coaching:

  • Den Ball zu den Seiten laufen lassen
  • Bewachen der Balllinie beim Mittelmann
  • Wenn der Mittelmann den Ball bekommt, sofort Druck ausüben
drawing Asche des Spielfeldes pressen



Ziel: Aufbau von hinten in festgelegten Mustern, die ohne Widerstand gelehrt werden Übung:

  • A spielt auf B
  • B passt zu A
  • A dribbelt ein wenig, spielt einen guten Ball zu C
  • C dribbelt zum nächsten Hütchen
  • C spielt auf D
  • C spielt auf D
  • D lässt den Ball an C abprallen - oder dreht sich durch
  • E lässt den Ball an D abprallen oder dreht sich und schießt
Durchwechseln:

  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D-E
  • E holt sich den Ball und geht zu A
Coaching:

  • Bewegung ohne Ball
  • Gutes Bein und enges Passspiel
  • Gegenseitiges Coachen durch Rufen von Namen

Spielweise: 1-4-4-3

  • A= 3-4
  • B=6 - 8
  • C=5
  • D=11
  • E=9
drawing Aufbau der eigenen Hälfte mit Veredelung
  • Erweitert sich in zwei Richtungen
  • Synchrone Ausführung
  • Gute Passform sicherstellen
drawing Passübungen parallel zu Atletico
  • Erweitert sich in zwei Richtungen
  • Synchrone Ausführung
  • Gute Passform sicherstellen
drawing Passübungen parallel zu Atletico
  • Tag: Der Tagger versucht, die Westen aus den Shorts zu ziehen.
  • Alle anderen Spieler haben eine Weste von hinten in ihre Shorts gesteckt.
drawing Schönes Finale

ZIEL

Möglichkeiten schaffen


ABMESSUNGEN
  • Länge: 40 Meter
  • Breite: 20 Meter
SPIELREGELN
  • Angreifer schießen auf ein großes Tor mit Torwart, Verteidiger auf ein kleines Tor
  • Wenn der Ball im Spiel ist, dribbeln sie hinein.
  • Beim Rückpass/Eckstoß dürfen die Angreifer einen neuen Ball aus dem kleinen Tor eindribbeln.
  • Nach einiger Zeit tauschen die Mannschaften die Positionen
angriffsform-4-gegen-3-k-grosses-tor-und-kleines-tor
Fußball-Übung-Übergangsform-4-TEGEN-3-K-GRUND-TOAL-UND-SMEAL-TOAL.webp 19.78 KB

ZIEL

Möglichkeiten schaffen


ABMESSUNGEN
  • Länge: 40 Meter
  • Breite: 20 Meter
SPIELREGELN
  • Beide Mannschaften können auf das große Tor mit Torwart schießen.
  • Der neutrale Spieler ist der Handballspieler im gelben Kasten gegenüber dem großen Tor.
  • Bevor ein Tor erzielt wird, muss die Mannschaft, die im Ballbesitz ist, zuerst den neutralen Spieler einsetzen und erhält somit das "Angriffsrecht".
  • Sobald der Ball im Spiel ist oder von der gegnerischen Mannschaft abgefangen wird, muss der neutrale Spieler erneut eingesetzt werden, um das "Angriffsrecht" zu erhalten.
  • Wenn der Ball im Spiel ist, dribbeln Sie in

angriffsform-3-k-gegen-3-1-neutral-rechts-vom-angriff
Fußball-Übung-RECOVERY-FORM-3-K-TEGEN-3-1-NEUTRAL-RECOVERY-RECOVERY-BACK.webp 17.59 KB
  • Siehe Bild
  • V-Formation auf 2 Seiten 3 Spieler
  • Spieler 1a, 2a, 3a und Spieler 1b, 2b, 3b

  • 1a lässt den Ball zu 2a abprallen.
  • 1a holt sich den Ball nach dem Abpraller und gibt ihn fest an 3b weiter.
  • 3b legt weit zu 2a ab.
  • 2a rundet ab.
  • 1a zu 2a, 2a zu 3b, 3b kommt auf die A-Seite.
  • Andere Seite das Gleiche.
drawing Abrundungsübung in V-Stellung


Für 7 bis 12 Spieler Bilden Sie ein Sechseck, bei dem die Spielfiguren etwa 12-15 m voneinander entfernt stehen. An jeder Spielfigur steht ein Spieler, an der 1. und 4. bei 8 Spielern 2 Spieler.

  • Einer der Spieler am Paar beginnt mit dem Ball.
  • Der Spieler an der nächsten Spielfigur steigt aus und fragt nach dem Ball.
  • Der Spieler, der den Ball hat, spielt ihn ein.
  • Der Spieler, der um den Ball bittet, dreht sich um und nimmt den Ball.
  • Der Spieler beim nächsten Bauern sinkt aus und fragt nach dem Ball, und der Spieler spielt ihn ein usw.
  • Der Spieler, der den Ball hineinspielt, läuft zum nächsten Bauern weiter usw.
Variationen:
  • Gegen den Uhrzeigersinn und im Uhrzeigersinn
  • Anstatt einzudrehen und einzuspielen, bittet der einspielende Spieler nun um einen Abpraller und der Spieler lässt den Ball abprallen, woraufhin der Spieler, der um den Abpraller gebeten hat, den Ball dem Spieler am nächsten Bauern zuspielt. Der Spieler, der den Abpraller gespielt hat, läuft weiter und fordert nun ein Handspiel, und so weiter.
Bei mehr als 8 Spielern können Sie das Sechseck zu einem Achteck erweitern oder mehr Spieler an einigen Spielfiguren aufstellen.
drawing Sechseck einspielen, eindrehen, abprallen
  • Siehe Bild
  • Richtige Wanderroute beachten
drawing Passierübung