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Fußball übungen

  • Drei Bauern in einem Dreieck in angemessenem Abstand.
  • Bauer 1 hat mehrere Spieler, Bauer 2 1 Spieler, Bauer 3 1 Spieler.
  • Spieler Bauer 1 geht an Spieler Bauer 3.
  • Spieler Bauer 3 geht zu Spieler Bauer 2 und macht einen langsamen Lauf, um gespielt zu werden.
  • Spieler Bauer 2 lässt den Ball abprallen oder übernimmt ihn und spielt ihn im Lauf zu Spieler Bauer 3. (der den Lauf gestartet hat).
  • Spielfigur 3 greift an und dribbelt zur Startfigur.


drawing Übung Dreieck 3 bestehen
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Jeder Bauer ist ein Spieler, und an den Ecken kann es 2 Spieler geben.
  • 2 Ecken im äußersten Fall ein Ball.
  • Das Passspiel beginnt dort.
  • Jeder Spieler passt wie abgebildet zur nächsten Spielfigur und dribbelt/läuft zu dieser Figur.
  • Die beiden entfernten Ecken (die 2 Bälle) passieren gleichzeitig, synchron.
  • Spiele den Ball auf diese Weise herum.
  • Denken Sie an eine gute Passtechnik, Schnelligkeit, Richtung und Kontakt zu den Mitspielern.
  • Achten Sie auch darauf, dass Sie sich richtig drehen.
drawing Großes Rechteck Passübung
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler Bauer 1 spielt auf Bauer 2.
  • Die Spielfigur 2 prallt ab und läuft in Richtung Tor, um spielbar zu sein.
  • Spieler Bauer 1 geht an Spieler Bauer 3. (links oder rechts von Bauer 2; Varianten)
  • Spieler Pion 3 nimmt den Ball im Lauf mit und gibt ihn an Spieler Pion 2 weiter. (der spielbar ist)
  • Spieler pion 2 schließt die Flanke zum Tor ab.
  • Variante mit z.B. 1 oder 2 Verteidigern
  • ACHTUNG: Kommunikation zwischen den Spielern, korrektes Timing und korrekter Tiefpass.
drawing Abschlussübung mit Handball und Kreuz
  • Setzen Sie die Bauern wie gezeigt.
  • Spieler auf den Spielfiguren 1, 2 und 3.
  • Spieler Bauer 1 spielt auf Spieler Bauer 2.
  • Spielfigur 2 übernimmt mit dem linken Bein die Initiative und dreht sich nach rechts, gibt an Spielfigur 3 in der Tiefe ab.
  • Spieler Bauer 3 hebt ab und läuft in die Tiefe.
  • Spieler Pion 2 läuft mit ihm und ist in der Mitte vor dem 16er spielbar.
  • Spieler Pion 3 kreuzt an, Spieler Pion 2 rundet ab.


drawing Abschlussübung mit Wenden und Kreuz
  • Platziere die Bauern wie auf dem Bild gezeigt.
  • Spieler auf Bauer 1, Bauer 2 und Bauer 3.
  • Spieler 2 läuft um den Bauern herum, ruft und bietet. (Üben Sie, sich vom Menschen zu lösen).
  • Spieler Bauer 1 spielt nach innen und Spieler Bauer 2 prallt zurück.
  • Der Spieler Bauer 2 geht bis zu den Positionen 1, 2 oder 3 und wählt den Platz für das Ende.
  • Spieler Bauer 1 geht an Spieler Bauer 3.
  • Spielerbauer 3 schickt ein maßgeschneidertes Kreuz an den gewählten Ort von Spielerbauer 2.
  • Die Spielfigur 2 übernimmt oder beendet das Spiel direkt auf dem gewählten Feld.


drawing Abschlussübung, freies Laufen und Wahl des Abschlusses aus 3 möglichen Positionen
  • Dauer
    • 10 Minuten.
  • Entfernung:
    • Zwischen jedem Bauern 10 m.
  • Erläuterung:
    • A spielt B.
    • B spielt C.
    • C spielt D.
    • Beginnen Sie mit der ersten Berührung und spielen Sie.
  • Trainer-Momente:
    • Gib den Ball mit der richtigen Geschwindigkeit ab, damit dein Mitspieler ihn sofort verarbeiten kann.
    • Die Positionen B und C sind wichtig, um gut zu öffnen.
drawing Passende Konstruktion
  • Dauer:
    • Ca. 15 Minuten.
  • Entfernung:
    • 8 mtr. mal 8 mtr.
  • Erläuterung:
    • Das Spielen mit dem Ball, das Berühren des Balls oder das Spielen außerhalb der Linien ändert sich mit dem Jäger.
  • Trainer-Moment:
    • Vier Spieler müssen zwischen den Linien, wo sich der Ball befindet, schließen.
    • Wenn der Ball hereingespielt wird, achten Sie darauf, dass Sie sich sofort öffnen und ruhig bleiben.

drawing 4:1 4:2
  • Dauer:
    • Nach jeder Übung eine Reihe von 1x.
  • Entfernung:
    • 10 Meter zwischen den einzelnen Bauern.
  • Erläuterung:
    • Sprint zu den Spielfiguren.
    • Nach jedem Bauern wird 1 Bauer weitergespielt.
  • Trainer-Moment:
    • Achten Sie darauf, dass Ihre Arme nach vorne gebeugt sind.
    • Achten Sie darauf, dass sie sich beim Laufen am Körper entlang bewegen, die Arme aber gebeugt bleiben.
drawing Sprint 50mtr Einzel
  • Entfernung:
    • 8mtr pro Pfand
  • Ausführung:
    • Sprint von rot zu blau und zurück zu rot. dann geradeaus zu weiß. von weiß zu blau und von blau zurück zu weiß. dann zurück zu rot.
    • Eine Serie besteht also darin, zum ersten Bauern zu sprinten, zurück zum Anfang zu sprinten und dann zum zweiten Bauern zu sprinten.
    • Von dort aus sprintet ihr zum ersten Pflaster und dann zurück zum zweiten Pflaster.
    • Von dort aus geht es im Endspurt zum ersten Pfand.


drawing kurz-lang-kurz
  • Entfernung:
    • Runden Sie bei 16 ab und bauen Sie von dort aus wieder auf.
    • Alle in 10 m Entfernung.
  • Dauer:
    • 20 Minuten.
  • Ausarbeitung:
    • Dasselbe wie beim Passierschein.
    • Von A nach B.
    • B nach C.
    • C nach D.
    • D legt weit und C rundet ab.
drawing Aufrundung 1
  • Dauer:
    • Der Rest.
  • Breite:
    • 16 mtr. Fläche.
  • Länge:
    • 30 mtr.
    • Am Ende der Länge 2 kleine Ziele.
  • Mannschaften:
    • Verteidigung plus Mittelfeldspieler beim Torwart.
    • Angreifer und Mittelfeldspieler schießen große Tore.



drawing Stapelverarbeitung 1
  • Platziere die Bauern wie auf dem Bild gezeigt.
  • Jede Spielfigur ist 1 Spieler.
  • Die Spielfigur 1 prallt an der Spielfigur 2 ab.
  • Dann spielt Spieler Bauer 1 zu Spieler Bauer 3.
  • Spieler Bauer 3 spielt zu Spieler Bauer 2.
  • Dieser spielt dann zum Spielerbauern 4. (Spieler, der das Spiel beenden wird).
  • Spieler-Bauer bietet an und Spieler-Bauer 4 spielt einen 1-2 weiten Aufschlag zu Spieler-Bauer 3.
  • Der Spieler Bauer 4 vervollständigt dann.
  • ACHTEN SIE AUF KORREKTES PASSSPIEL BEIM HANDBALL, LANGE BÄLLE, AKTIVES EINLAUFEN UND ROLLENWECHSEL.


drawing Abschlussübung bestehen