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Fußball übungen

  • 15 m breites Feld.
  • Bilden Sie drei Teams.
  • Einer der drei geht nach links, rechts und in die Mitte.
  • Der Spieler in der Mitte fordert den Ball und spielt ihn direkt in die Füße des Mitspielers.
  • Der Spieler in der Mitte berührt den Ball und fordert ihn erneut, aber auf der anderen Seite.
  • 1m voll einschalten und dann wechseln.



  • Wir beginnen mit Nummer 1.
  • - Nummer 1 spielt in Nummer 2 hinein.
  • - Die Nummer 2 gibt den Ball an die Nummer 1 zurück.
  • - Die Nummer 1 schickt die Nummer 3 in Richtung der hinteren Linie.
  • - Nummer 3 gibt den Ball ab, so dass Nummer 4 abschließen kann.

1 geht zu
22 geht zu
33 geht zu 4

  • Bilden Sie zwei Gruppen.
  • Legen Sie einen Kurs mit vier Hütchen in einer Reihe fest. Der Abstand zwischen ihnen beträgt etwa 3 Meter.
  • Auf ein Signal hin sprintet der erste zur ersten Kappe und wieder zurück.
  • Bei der letzten Kappe zurück und die nächste antippen.
  • Die Gruppe, die zuerst zurückkehrt, ist der Gewinner.




drawing Sprinten von Mütze zu Mütze
  • Spieler sprintet zum Ball (A)
  • er dribbelt zu A1, wo er den Ball liegen lässt.
  • mit gleichmäßigem Tempo zur Seitenlinie, um zu A1 zurückzukehren.
  • von A1 sprintet er auf den Ball zu, der sich hinter dem Bauern auf A befindet.
  • Dribbelt zu A2, wo er den Ball liegen lässt.
  • also weiter zu C2.
  • Der Torwart rollt den Ball zum Spieler und köpft ihn dann Richtung Tor.
  • Die Nummer 1 spielt auf die 2 und es steht 1:2.
  • Die 1 öffnet sich für die 3, die den Ball für die 4 auflegt.
  • Die Nummer 4 schießt mit dem linken Bein auf das Tor.
  • Nummer 5 beginnt in Richtung 6 usw. Die Nummer 8 endet mit dem Recht.

8v4 (oder 6v3 oder 10v5) in einem festgelegten Bereich.

  • Angreifer gegen Verteidiger in 30x20 bis 40x30 Feldern.
  • Angreifer in Unterzahl gegen Verteidiger in Unterzahl.
  • Die Angreifer dürfen den Ball nur selten berühren.
  • Belohne die Verteidiger, indem du ihnen erlaubst, ein kleines Tor zu schießen.
  • 2 Teams mit 6 oder 7 Spielern,
  • die lernen, in einem Spiel durch Positionsspiel zu kooperieren und zu kommunizieren.
  • Aufbauen, um Chancen zu schaffen und Tore zu erzielen
  • So breit wie möglich spielen - Breite - Tiefe
  • Tief denken und tief spielen, wenn möglich
  • Am Ball bleiben
  • Prinzip: Weit spielen, um Pässe vorzubereiten/zu leiten/tief zu spielen
  • Optimale Feldarbeit


6-gegen-6

  • Positionell sehr gut verteidigen
  • Den Gegner zwingen, weit zu spielen
  • Den Ball wegnehmen
  • Sehen Sie den Ball weiter
  • Verhindern, dass der Gegner ohne Foul ein Tor erzielt
  • Behalten Sie den Überblick, sehen Sie mehr als nur Ihren direkten Gegner (decken Sie Ihren Rücken)
  • Zusammenarbeiten (kleine Räume schaffen), um die Opposition aufzuhalten
  • Sofort mit dem Dribbeln beginnen
  • Schnell handeln, sofort passieren können


2-gegen-2-linienfussball


  • Sie können diese Übung verwenden, wenn Sie in defensiven Dreieckspositionen arbeiten wollen.
  • Sie können bei Bedarf Variationen anwenden und auch die Abstände.
  • Diese Übung wurde bereits mehrfach mit Jugendmannschaften und der ersten Elf durchgeführt.
  • Wie Sie auf dem Bild sehen können, arbeiten wir von zwei Seiten
  • Ungefähr der Raum von der 16m-Linie bis zur Mittellinie.
  • Der erste Spieler spielt den Ball diagonal, Spieler B dreht sich mit dem Ball um und spielt zu C, der dann eine 1/2 mit B macht. C spielt den Ball tief zu D. D geht in die andere Gruppe.
  • Wenn A die Zone passiert hat, verlässt die andere Gruppe die Zone.
  • Weitergabe von A-B-C-D.
  • Sie können Spieler D auch durch einen Torwart ersetzen.
  • Bei dieser Aufwärmübung gibt es viele Variationsmöglichkeiten. Ein zusätzliches 1/2 mit Spieler D. Oder Spieler B, der den Pass von C annimmt und an D weitergibt, und so weiter.
  • Lassen Sie die Übung etwa vier Minuten lang laufen, bevor Sie eine Variation einführen.
  • Betonen Sie immer das Vorwärtspassspiel von B.
  • Kurzer Pass und kurze Beschleunigung nach dem Pass am Ende des Aufwärmens.


aufwarm-bung


  • Die folgende Übung beinhaltet eine Menge Schnelligkeit, Beweglichkeit, Koordination, Passspiel und Selbstduell.
  • Eine Schnelligkeitsübung, die zu jedem Zeitpunkt des Trainings durchgeführt werden kann.
  • Jede Altersgruppe kann diese Übung durchführen. Es gibt viele Varianten, die Sie selbst machen können.
  • Bei den Jüngeren und sogar bei den Älteren kommt auch der FUN-Aspekt nicht zu kurz.
  • Diese Geschwindigkeitsform kann auf verschiedene Entfernungen angewendet werden. Es ist besonders wichtig, dass Sie Ihre Altersgruppe und Ihre Ziele im Auge behalten.
  • Beide Spieler A beginnen mit einem Zweikampf Schulter an Schulter bis zwischen die Pfosten.
  • (1), Sie beschleunigen dann um die Latte herum und gehen rückwärts zum Stock
  • (2,3). Hinter dem Stock gehen sie seitwärts über die Hürden
  • (4). Wiederum gehen sie hinter den Stock und beschleunigen nach vorne zum am weitesten entfernten Stock
  • (5). Rückwärts wieder zum anderen Stock
  • (6) und erhält dann einen Ball von B
  • (7), die A mit einem Tor abschließt
  • (Der Spieler, der zuerst ins Ziel kommt, gewinnt.
  • Bei älteren Spielern kann man den Verlierer pumpen oder eine zusätzliche Aufgabe erledigen lassen.
  • In jüngeren Jahren werden die Punkte addiert.
  • A nimmt den Platz von B ein und B geht zu A.
  • Zur Abwechslung kann man Spieler B den Ball hochwerfen lassen, so dass A den Ball ins Tor köpfen muss.
  • Wie du siehst, geht es dabei um Schnelligkeit, Beweglichkeit und Koordination.
  • Wer gewinnt, macht immer Spaß und ist harte Arbeit.
  • Viel Spaß mit dieser Geschwindigkeitsübung und lassen Sie uns wissen, was Sie denken.


geschwindigkeits-bung

  • Der Mittelspieler läuft mit dem Ball am Fuß auf das Tor zu und schließt ab.
  • Kehrt zur blauen Box zurück (sprintet) und prallt mit einem Spieler in der Nähe der roten Box zusammen
  • Rot übernimmt entlang der Flanke zur hinteren Linie grob
  • In der Zwischenzeit geht der Startspieler zurück in Richtung Tor und fordert den Ball in seinem Lauf von der anderen Seite.
  • Startet und endet (außerhalb des Rechtecks).
  • Rechte Flanke und Stürmer tauchen in den 16-Meter-Raum ein und schließen eine Flanke von links ab.


ausf-hrung-und-zustand