Fußball übungen
- Ein Spieler beginnt, zur gegenüberliegenden Seite zu dribbeln.
- Der Verteidiger versucht, den Ball wegzunehmen, und wenn ihm das gelingt, bekommt er einen Punkt.erhält er einen Punkt.
- Wenn die Spieler das mittlere Feld erreicht haben, dürfen sie auf das Tor schießen.Sie dürfen ein Tor schießen (auf das Tor des Schülers).
- Nachdem sie auf das Tor des Schülers geschossen haben, nehmen sie den Ball auf und dribbeln über den Spielplatz.und dribbeln über den Graben zurück.
- Nach einer gewissen Zeit wechseln sie den Verteidiger.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
Anzahl der Spieler:
4-10 Spieler (ggf. in zwei Gruppen aufteilen und getrennt starten).
Ausrüstung:
Jeder Spieler hat einen Ball.
1-2 Westen (nur der/die Verteidiger).
12 Kegel.
Ein Ziel der Schüler.
- Beide Spieler können ein Tor erzielen, indem sie den Ball gegen eine Spielfigur spielen.
- Wenn der Ball im Aus ist, dribbeln Sie hinein.
- Bei einem Rückpass oder Eckstoß dribbeln Sie sich ein.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 10-20 Meter.
Breite: 15-30 Meter.
Ausrüstung:
• Jeder Spieler einen Ball.
4-6 Unterhemden (2 Farben).
16 Kegel.
- Beide Spieler können auf ein kleines Tor schießen.
- Wenn der Ball im Aus ist, dribbeln Sie hinein.
- Bei einem Rückpass oder Eckstoß dribbeln Sie sich ein.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
- Beide Spieler können auf das Tor eines Schülers schießen.
- Wenn der Ball im Spiel ist, dribbeln Sie hinein.
- Bei einem Rückpass oder Eckstoß dribbeln Sie sich ein.
Organisation:
Größe: je nach Alter und Fähigkeit.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
- Der Angreifer mit dem Ball dribbeltvon der toten Linie in der Nähe des kleinen Tores in Richtung des Tores des Schülers.
- Der Verteidiger ohne Ballkann versuchen, den Spieler zu überholen und den Ball zu erobern.
- Beide Spieler können ein Tor erzielen, die Angreifer auf den großenden Verteidigern auf das kleine Tor.
- Wenn der Ball im Aus ist, werden Angreifer und Verteidiger gewechselt.
- Wenn der Angreifer auf das Tor des Schülers geschossen hat, dribbelt er zurück zum Graben.dribbelt er über den Wassergraben zurück zum Start.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
- Vier bis sechs Spieler beginnen gleichzeitig mit dem Dribbling auf die gegenüberliegende Seite und laufen durch eines der drei kleinen Tore.
- Der Verteidiger versucht, den Ball loszuwerden, und wenn ihm das gelingt, bekommt er einen Punkt.erhält er einen Punkt.
- Wenn die Spieler die andere Seite erreicht haben, haben sie einen Punkt und können die Seitenlinie benutzen, um auf die andere Seite zu gelangen.Wenn die Spieler auf die andere Seite gelangen, erhalten sie einen Punkt und können über den Graben zurückdribbeln.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
- Beide Spieler können punkten, indem sie zwischen den Spielfiguren hindurchgehen.
- Wenn Sie drei Punkte von der Drei-Meter-Linie aus erzielt habenSie gehen in die nächste Zeile (fünf Meter). Wenn Sie ein Ergebnis erzielt habenWenn Sie auch hier drei Punkte erreicht haben, kommen Sie in die Meisterschaftsrunde.Derjenige, der zuerst drei Punkte von der Linie des Champions erzielt(sieben Meter) gewonnen hat.
- Wenn man den Bauern zweimal hintereinander verfehlt, zieht man einenLinie näher.
Organisation: Größe: je nach Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15 Meter.
Breite: 10-12 Meter.
- Beide Spieler können ein Tor erzielen, indem sie zwischen den Spielfiguren hindurchgehen.
- Wer zuerst zehn Punkte von der Linie erzielt, hat gewonnen.
Organisation: Größe: je nach Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15 Meter.
Breite: 10-12 Meter.
Anzahl der Spieler:
4-8 Spieler
Ausrüstung:
• 8 Bälle.
38 Spielfiguren.
5 Hüte.
- Die Spieler können ein Tor erzielen, indem sie den Ball fünf Meter vor dem Tor stoppen und ein Tor erzielen.
- Wenn du das dreimal geschafft hast, gehst du zur nächsten Linie (sieben Meter). Wenn du das wieder dreimal geschafft hast, gehst du zur Champions-Linie (zehn Meter).
- Die erste Person, die dreimal von der Linie des Champions aus trifft, ist der König der Löwen.
- Wenn du von einer bestimmten Linie aus zweimal daneben schießt, rückst du eine andere Linie näher ans Tor.
- Punkte werden nur gezählt, wenn der Spieler über den Graben zurück in die Ausgangsposition klettert.
Abmessungen:
Je nach Alter und Geschicklichkeit anpassen (z. B. Entfernungen zum Tor 7, 10 und 15 Meter).
- Die Spieler können ein Tor erzielen, indem sie den Ball fünf Meter vor dem Tor stoppen und den Ball durch eines der Löcher im Lochtuch schießen, das im Tor aufgehängt ist.
- Der Ball muss auf das Tor geschossen werden, und zwar in die Löcher des Tores. Wenn du es dreimal geschafft hast, gehst du auf die nächste Linie (sieben Meter). Wenn du das dreimal gemacht hast, gehst du zur Siegerlinie (zehn Meter),
- Derjenige, der als Erster drei Tore von der Linie des Champions aus erzielt, ist der König der Löwen.
- Wenn du von einer bestimmten Linie aus zweimal daneben schießt, rückst du eine andere Linie näher ans Tor.
- Punkte werden nur gezählt, wenn der Spieler über den Graben zurück zur Ausgangsposition dribbelt.
Abmessungen: Je nach Alter und Fähigkeit anpassen (z. B. Abstände zum Lochbildschirm 7, 10 und 15 Meter).
Anzahl der Spieler
- 4-6 Spieler
Ausrüstung:
- Jeder Spieler hat einen Ball,
- 14 Spielfiguren,
- 1 Schülertor,
- 1 Loch Leinwand
- Vier bis sechs Spieler dribbeln gleichzeitig auf die andere Seite, wo sie durch eines der drei kleinen Tore dribbeln müssen.
- Wenn die Spieler die andere Seite erreicht haben, haben sie einen Punkt und können über den Graben zurückdribbeln.
Größe: abhängig von Alter und Fähigkeiten.
Länge: 15-25 Meter.
Breite: 10-15 Meter.
- Die Spieler können ein Tor erzielen, indem sie den Ball in drei Metern Entfernung von den Löwen stoppen und einen der Löwen treffen, die mit dem Rücken zueinander stehen.
- Der Ball muss gegen den Löwen geschossen werden. Wenn du den Löwen dreimal aus drei Metern Entfernung triffst, darfst du deine Spielfigur einen Riesenschritt zurücksetzen. Wenn Sie nach zwei Schritten zurück den Löwen dreimal getroffen haben, sind Sie der Gewinner, der König der Löwen.
Abmessungen: je nach Alter und Geschicklichkeit anpassen (z. B. 7, 10 und 15 Meter).
Anforderungen: 4 Löwen