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Fußball übungen für technik weitergabe

  • 4 Kegel (Arbeitsbereich) im Abstand von 10 m.

  • Spieler 1 spielt einen Pass zu Spieler 2, der den Ball zu Spieler 1 zurückspielt, der seinerseits den Ball lange spielt.
  • Die Spieler zählen sich bei jedem Pass oder Prellen 1 hoch.
  • Bei 10 sollte der Ball in der Mitte sein, der Spieler in der Mitte nimmt den Ball von dort, wo er herkommt und tauscht mit diesem Spieler.
  • Alles beginnt von vorn.
drawing Kurzer Pass, Handspiel und langer Pass
  • Kleiner quadratischer Bereich mit 2 kleinen Toren, die einander gegenüberliegen.
  • Versuche, ein Tor zu erzielen, nachdem du den Ball 10 Mal umspielt hast.
  • Die Verteidiger können nach der Wegnahme ein Tor erzielen.
drawing Rondo mit Torvorlage
  • Bei dieser Übungsform werden zwei Varianten gespielt.
  • Die Mannschaft auf der linken Seite spielt gegen die Mannschaft auf der rechten Seite.
  • Wechseln Sie immer die Seiten, damit die Spieler auf beiden Seiten und mit beiden Beinen üben.
  • Der am tiefsten stehende Spieler wird angespielt und wirft den Ball zum dritten Mann, der abschließt.
  • Der tiefste Spieler kommt dann direkt an den Ball und lässt ihn abprallen, woraufhin der Ball zur Flanke gespielt wird.
  • Der Flankengeber darf den Ball einmal nach innen spielen, um in den Halbraum einzudringen, und muss die flache Flanke schlagen.
  • Außerdem darf ein Verteidiger des Gegners die niedrige Flanke verteidigen (2vs1).
SCORING SCORING (1) - YouTube


drawing Üben der Punktevergabe
  • Der aufsteigende Spieler (O) beginnt mit dem Ball und spielt ihn zum Stürmer (S).
  • Der Stürmer gibt den Ball an den Mittelfeldspieler (M) zurück, der ihn dann an den aufrückenden Spieler weitergibt.
    • Der Nachwuchsspieler muss sprinten, um den Lauf zu beenden.
    • Es kommt auf das richtige Timing an.
    • Der Nachwuchsspieler muss das Passspiel zwischen Stürmer und Mittelfeldspieler im Auge behalten und einschätzen, wann der Ball in die Tiefe gespielt wird.
      • Wenn Sie zu früh beginnen, stehen Sie im Abseits.
      • Ein zu spätes Anlaufen würde dazu führen, dass der Ball von einem Verteidiger abgefangen wird.
      • Zu langsames Laufen würde bedeuten, von einem Verteidiger überholt zu werden
  • Der Nachwuchsspieler spielt schließlich den Ball zum gegenüberliegenden Nachwuchsspieler und wird zum Mittelfeldspieler.
  • Der Mittelfeldspieler wird zum Stürmer, der Stürmer wird zum Nachwuchsspieler
drawing Passübung mit Tiefensuche
  • 2 Reihen etwa 10 Meter außerhalb des 16-Meter-Bereichs
  • Am Rande des 16-Meter-Feldes stehen zwei weitere Spieler in einer Reihe mit den Reihen neben einer Puppe/großen Spielfigur
  • Der Spieler in einer Reihe spielt den Ball zum ersten Spieler in der anderen Reihe hinüber.
  • Er/sie gibt einen Flankenball an den Spieler am Rande des 16-Meter-Raums.
  • Dieser Spieler läuft vor seinem Verteidiger (Bauern) weg
    • Sorgt dafür, dass er offen ist und auf das Tor schießt
drawing Passspiel und Schießen
Übung zum Seitenwechsel, Ballannahme und Weiterleitung üben
  • Es wird ein Quadrat mit einem Hut an jeder Ecke abgesteckt.
  • In der Mitte kommt ein 5. Hut
  • Der Spieler rechts oben spielt nach links oben (1)
  • Von oben links zur Mitte (2)
  • Von der Mitte nach unten links (3) Von unten links nach unten rechts (4)
  • Von unten rechts zur Mitte (5)
  • und von der Mitte zurück in die Ausgangsposition (6)
  • Die Spieler folgen dem Ball
    • Runde gehen
  • Fester Sitz
  • Nimm den Ball gut an und mach ihn auf!
drawing Die Seiten wechseln
Organisation :
  • Legen Sie eine 6er-Ecke an (siehe Abbildung)
  • 2 Tore (das kleine ohne Torwart, das andere mit Torwart
    ) 8 Handballspieler (rot), 2 Mannschaften mit je 6 Spielern (je nach Anzahl der anwesenden Spieler)
Erläuterung:
  • Ein Spiel 6 gegen 6, +1 neutraler Spieler bei einer ungeraden Anzahl von Spielern.
  • 8 Spieler auf je 1 Seite des Sechsecks
  • Handball maximal 1 Mal, kein Zuspiel zueinander, nur zu den Spielern im zentralen Bereich.
  • Wenn der Ball im Aus ist, lässt der Trainer das Spiel irgendwo im Feld weiterlaufen, notfalls auch zu den Torhütern,...
Coaching :
  • Lassen Sie das Formular seine Arbeit tun
  • Schnelle Umstellung
  • Treffen Sie Ihre eigenen Entscheidungen über die angewandten Spielregeln, je nach Zielsetzung (z.B. Spieler verpflichten, auf beiden Seiten gewesen zu sein, d.h. Tilt, maximal 2 Mal in neutraler Form, ...)
drawing Partyspiel 8 Handballspieler im Sechseck
  • Bei diesem Spiel wird 2vs1 auf zwei Feldern gespielt.
  • Die beiden Quadrate werden durch einen Streifen geteilt, auf dem ein Angreifer und ein Verteidiger beginnen

  • Der Angreifer muss von seinem Mannschaftskameraden in diese Gasse gespielt werden, der in diese Gasse dribbelt.
    • Der Verteidiger versucht, dies zu verhindern
  • Der Angreifer, der in die Gasse gespielt wird, kann den Ball abprallen lassen oder sich auf den Ball drehen.
  • Der Verteidiger im Strafraum darf nur im Strafraum und im vorderen Teil des Spielfelds verteidigen.
  • Der Verteidiger im zweiten Kasten kann nur dort verteidigen
    • So werden das Freikommen auf engem Raum, das Abschirmen des Balls, das Passen unter Druck, das Öffnen unter Druck und das Ausspielen einer 2vs1-Situation trainiert.
  • Wenn die Verteidiger den Ball wegnehmen, verwandelt sich die 2vs1-Situation in eine 2vs2-Situation und jeder kann alle Felder betreten.
    • die Verteidiger können dann einen Punkt machen, indem sie ein Tor im gegnerischen Tor erzielen
drawing von 2 gegen 1 bis 2 gegen 2 in 2 Feldern
  • Im ersten Teil spielen ein Torwart, zwei Innenverteidiger gegen einen Stürmer (3vs1)
  • Die Innenverteidiger versuchen, den tiefsten Mann (Stürmer) auszuspielen.
  • Der Stürmer steht tief und wird von zwei Innenverteidigern verteidigt (Aufbau des Verteidigungsgrades)
  • Wenn der Stürmer erreicht ist, können sich die beiden Außenspieler anschließen, die dann unter dem Stürmer zusammenrücken, wodurch eine 3vs2-Situation entsteht (insgesamt 5vs3).
  • Nach einem Schuss der angreifenden Mannschaft spielt der Trainer einen zweiten Ball zum Stürmer oder zu den Außenspielern der anderen Mannschaft.
  • Dadurch entsteht auch dort eine 3vs2-Situation (insgesamt 5vs3)
  • Auf diese Weise wird diese Form fortgesetzt, und der Torhüter wechselt sich mit dem "Aufbau" ab.
drawing Dynamische Konstruktion der Spielform
  • 2 Reihen werden links und rechts gebildet
  • Zwischen den Reihen befindet sich ein Tor
  • Der Spieler steigt in den Ball und muss sich links oder rechts um das Tor drehen.
    • Die Drehung muss um 180 Grad und mit hoher Geschwindigkeit erfolgen, da der Spieler, der sich einspielt, getappt wird.
  • Ein guter Pass, der nicht getaggt wird, ist ein Punkt.
  • Wenn du tippst, bekommt der Ticker einen Punkt.
Passen Sie auf sich auf.
  • Der Spieler muss sich bei der Ballübernahme zum Ball bewegen, d.h. er darf nicht zwischen den Toren stehen bleiben.
  • Wenn er wegen des Klopfens nicht herauskommt, gehen Sie zurück und wieder zum Tor.
drawing Üben der Ballannahme (nach dem Aufwärmen)
  • Die Spieler trampeln mit den Vorderfüßen (bereit zur Ballannahme)
  • Spieler 1 spielt zu 2 diagonal, 2 zu 3 geradeaus, 3 zu 4 diagonal
  • Spielen Sie den Ball sauber und mit genügend Kraft, aber nicht zu viel. In Bewegung bleiben
Variation:
  • Die Spieler 2 und 4 tauschen die Plätze, wenn der Ball die Hände von 2 verlässt.
drawing Weitergabe
  • Die Spieler stehen in Paaren übereinander. 1 auf der Linie und 1 zwischen einem Tor
  • Alle 0,5 m wird ein neues Tor gesetzt.
  • Spieler passen sich gegenseitig 1 Mal zu
    • S1 stoppt den Ball nach dem Pass von S2
    • Wenn der Pass gut ist (zwischen den Toren), kann S2 rückwärts fahren.
  • Welches Duo ist zuerst hinten und hinten
drawing Reine Passform