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Fußball übungen für technik weitergabe

  • Zwei kleine Tore gegeneinander.
  • Zwei Spieler stehen in der Mitte und unter dem Tor.
  • Die Spieler auf der Seite dribbeln zum Platz und passen zum gegenüberliegenden Spieler.
  • Die Spieler tun dies gleichzeitig.
  • Der überholte Spieler (unter dem Tor und in der Mitte) übernimmt den Ball und versucht sofort, ein kleines Tor zu erzielen.
  • Der überholte Spieler lässt sich sofort auf einen Zweikampf zur Verteidigung ein.
  • Der abgegebene Spieler geht zum Empfänger. (unter dem Tor und in der Mitte)
  • Der Spieler, der versucht hat, ein Tor zu erzielen, geht zurück in die Reihe.

drawing 1 gegen 1 auf großem Spielfeld langer Pass
Bei dieser Praxisform gibt es zwei Varianten
  • Die Mannschaft auf der linken Seite spielt gegen die Mannschaft auf der rechten Seite.
  • Wechseln Sie immer die Seiten, damit die Spieler auf beiden Seiten und mit beiden Beinen üben.
  • Der tiefste Spieler wird angespielt und legt den Ball auf den 3.
  • Der tiefste Spieler geht dann direkt zum Ball und lässt ihn abprallen, woraufhin der Ball zur Flanke gespielt wird.
  • Der Flankenspieler darf den Ball einmal nach innen spielen, um in den Halbraum einzudringen, und muss die flache Flanke schlagen.
Der Zusatz in der Form ist, dass ein Verteidiger des Gegners zusammen mit der niedrigen Flanke verteidigen darf (2vs1).
drawing Üben der Punktevergabe
  • Platziere die Bauern wie auf dem Bild gezeigt.
  • Zwei nebeneinander für Geschwindigkeit
drawing Kleine Passübung mit 4
Bewegung des Balls:
  • Spieler 1 spielt den Ball zu Spieler 2
  • der sich mit dem äußersten Fuß dreht und zu Spieler 3 passt
  • Spieler 3 dreht sich und bewegt sich entlang der Linie, überquert den Ball
Laufende Bewegung:
  • Spieler 1 läuft um die Außenseite herum zum Außenpfosten.
  • Spieler 2 bewegt sich zur Unterstützung von 1 und 4
  • Spieler 3 geht die Flanke entlang und legt den Ball quer.
  • Spieler 1 oder 4 beenden
Weitergabe: 1 - 4 - 3 -2 - 1
drawing Flankenwechsel
Erläuterung:
  • Das Quadrat ist das Spielfeld, das mit Spielfiguren abgesteckt ist.
  • Horizontale gepunktete Linien stellen Mini-Gallies dar
  • 2 Teams mit 3 bis 4 Spielern: mehrere Felder nebeneinander auslegen (auch mit 2 pro Team möglich, aber es macht mehr Spaß mit 2 oder 4)
  • 4 Bauerntore aufstellen
  • Halten Sie das Spielfeld klein, damit Sie schnell handeln können.
Das Ziel des Spiels:
  • Blau spielt einen engen Ball zu Rot
  • Rot muss durch mindestens 2 Tore dribbeln und kann dann in 1 der 2 Tore treffen.
  • Der Ball kann weggenommen werden und Blau kann auch ein Tor erzielen.
  • Wenn der Ball im Aus ist, stellen sich beide Spieler in die andere Reihe und das nächste 1v1 beginnt.
Variationen:
  • Wenn Blau den Ball bekommt, muss er durch mindestens 1 Tor dribbeln, um ein Tor erzielen zu können.
    • dasselbe, wenn der Ball wieder weggenommen wird
  • Rot muss durch 3 oder sogar alle 4 Tore dribbeln
  • Bei 2 Teams gewinnt das Team, das die meisten Punkte erzielt.
    • Achten Sie darauf, dass die Teammitglieder nicht aneinander stoßen
  • Jeder für sich
    • Derjenige, der nach einer bestimmten Zeit oder mit einer bestimmten Anzahl von Punkten die meisten Punkte hat, gewinnt
Schwerpunktthemen:
  • Guter und enger 1. Durchgang
  • Gute Übernahme durch Rot:
    • vorwärts oder seitwärts
    • aber nicht tot umfallen, weil man schnell handeln muss
  • Der Spieler, der den Ball abgibt, muss sofort Druck ausüben, damit dies geschieht.
  • Der Ball muss immer in Bewegung sein und darf nicht still liegen.
drawing 1v1 mit Toren
Erläuterung:
  • Die 2 schrägen, durchgehenden Linien sind 2 Minitore
  • Die gestrichelte Linie dient als "Mittellinie", um das Angriffsrecht zu erhalten
  • 4 bis 8 Spieler, in 2 Teams oder jeder Spieler für sich selbst
  • Team/Spieler mit den meisten Punkten nach einer bestimmten Zeit/Punktezahl gewinnt
Das Ziel des Spiels:
  • Blau spielt den Ball zu Rot
  • Bei 1 der 2 Tore muss Rot über die Mittellinie dribbeln, um ein Tor zu erzielen.
    • Wenn er ein Tor erzielt, bekommt er einen Punkt.
    • Wenn Blau den Ball wegnimmt, kann auch er punkten und bekommt einen Punkt.
  • Wenn ein Tor erzielt wird oder der Ball im Aus ist, stellen sich beide Spieler in die andere Reihe und das nächste 1v1 beginnt.
Das ist wichtig:
  • Bei dieser Übung geht es darum, eine Aktion durchzuführen.
  • Wählen Sie daher eine bestimmte Bewegung, mit der die Angreifer den Verteidiger überwinden können.
    • Wenn der Angreifer dies tut und damit punktet: 2 Punkte.
  • Der Verteidiger kann nie mehr als 1 Punkt bekommen, wenn er ein Tor erzielt.
  • Der Angreifer erhält nur 2 Punkte, wenn er den Verteidiger mit diesem Zug überholt.
    • wenn er bereits bestanden hat und trotzdem den Zug macht, erhält er nur 1 Punkt
Variationen:
Die Bewegungen, die trainiert werden können, sind:
  • Einzelne Schere
  • Doppelte Schere
  • Schritt über
  • Zidane-Drehung
  • Elastico/akka
  • Umgekehrt elastico/akka
  • Iniesta/La Croqueta
  • Ballwurf + Ronaldo-Hieb
  • Ziehen und Rollen
Schwerpunktthemen:
  • Angreifer nehmen: zumindest nach vorne für Geschwindigkeit im Angriff
    • vorzugsweise seitlich, so dass er bereits auf das eine Tor zuläuft und auch in der Nähe des anderen Tors Platz schafft
  • Achte darauf, dass der Verteidiger sofort nach dem Pass Druck ausübt, damit der Angreifer schnell reagieren muss.
drawing 1v1, Fokus auf Aktion
  • Das Spiel beginnt mit einem Schuss der Nummer 6 an den Torwart.
  • Torwart spielt dann direkt zu 2 oder 4
  • Sobald 2 oder 4 gespielt werden, beginnt das grüne Team zu pressen und versucht, den tiefen Pass zu verhindern.
  • Die rote Mannschaft kann mit einem Pass in die Tiefe auf die Nummer 6 "punkten", die sich in ihrer Zone über das ganze Spielfeld bewegen kann.
  • Das grüne Team kann das große Tor schießen
drawing Pressing und Verhinderung des tiefen Passes
  • Die Spieler teilen sich in 2 Gruppen auf
  • 1 Gruppe wird angreifen und die andere verteidigen
  • Die Angriffsgruppe konzentriert sich auf den langen Ball und das freie Spiel in einer verteidigten Zone.
  • Der Angreifer in der Mitte entscheidet, auf welche Seite der Ball gespielt werden soll, die Angreifer an den anderen Bauern bieten sich dem Ball an.
  • Einer der Verteidiger (rotes Dreieck) setzt den Angreifer, der den Ball erhält, unter Druck.
  • Der Angreifer lässt den Ball abprallen und der Mittelstürmer spielt den Ball in die Tiefe.
  • Der Verteidiger nimmt seinen Platz wieder ein
  • Der Tiefenangreifer kreuzt
drawing Langer Ball + Druck
Erläuterung:
  • 3 Spieler insgesamt: 2 blaue, die bei ihren Bauern bleiben und 1 weißer, der zwischen den mittleren Bauern läuft
  • 1 Meter zwischen den mittleren Bauern, 2 äußere Bauern im Abstand von +- 2 Metern
  • kleine Übung, die daher oft nebeneinander gespielt werden kann
Zweck des Spiels:
  • 1 der blauen beginnt mit einem Ball
  • Weiß tritt "kniehoch" über den ersten Bauern und lässt den Ball zu Blau zurückspringen.
  • Weiß schreitet über den nächsten Bauern und lässt den Ball zu Blau zurückprallen
  • Dann schreitet Weiß über den letzten Bauern, erhält den Ball und dreht sich auf die andere Seite, wo er und der andere Spieler dasselbe tun.
Schwerpunktthemen:
  • Jeder Ball wird auf dem am weitesten entfernten Bein gespielt, so dass er leicht abprallen und aufgedreht werden kann. Guter Ball in die Füße aus nächster Nähe.
  • Übe, den Ball schnell zwischen den Gegnern hindurchzuspielen. Schaffen Sie Geschicklichkeit beim Passen und Drehen.
  • Lassen Sie die Außenspieler coachen, was der mittlere Spieler tun soll: "Passen", "Aufdrehen".
drawing Agile Passübung
  1. Den Ball "schlecht" an die Spieler 1, 1' abgeben
  2. Spieler 1, 1' müssen zum Ball kommen und sich duellieren
  3. Der Sieger des Zweikampfs spielt den Ball zu einem Mitspieler
  4. Weiterspielen bis Ball draußen, Tor oder 1 Minute.
  5. Die Spieler bewegen sich durch (1 --> Reihe, 2 --> 1, 3 --> 2, Reihe --> 3)
Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
  • Anrufen, wenn der Ball weg ist
  • Den Körper zwischen den Ball und den Gegner stellen
  • Umschalten zwischen Angriff <-> Verteidigung
  • Spieler 1,3 bleiben in der richtigen Zone
  • Spieler 2 bleibt zwischen dem Ball und dem Tor

drawing 3 gegen 3 mit Abfangen des ersten Balls
4er-Teams: Kleine Tore, kleines Feld.
  • Eine Mannschaft erhält den Ball und versucht, ein Tor zu erzielen. Sie bekommen eine Art Spiel. Der erste Spieler dribbelt hinein. Du kannst nur punkten, wenn du den Ball mindestens einmal überspielt hast.
  • Wenn der Ball das Spielfeld verlässt, beginnt die andere Seite das Spiel.
  • Es geht vor allem darum, sich zu duellieren und seine Mitspieler im Auge zu behalten.
  • Nach 3 Minuten kannst du zu neuen Duellen übergehen.
  • Sie haben 2 Teams. Team mit Westen und Team ohne Westen
  • Die Absicht ist, ein Positionsspiel zu spielen
Spielregeln
  • Bitte um den Ball
  • In Bewegung bleiben (auch ohne Ball)
  • Einblicke in die Teamkollegen
Zusätzliche Ergänzungen:
  • Nach 5 Pässen können Sie punkten
  • Nach 5x Durchlauf haben Sie einen Punkt
  • Berühre den Ball höchstens 2x oder 3x
drawing Position spielen