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Fußball übungen für technik zustand

  • Die Spieler spielen hier ein Spiel von, sagen wir, 8 gegen 8.
  • Wenn ein Tor geschossen wird, muss der Torschütze ein Gefäß von hinter dem Tor nehmen und es neben sein eigenes Gefäß stellen.
  • Wenn eine Mannschaft alle Töpfe von einem Tor weggenommen hat, hat sie gewonnen.
drawing Passend zu Potlucks
  • Tag: Der Tagger versucht, die Westen aus den Shorts zu ziehen.
  • Alle anderen Spieler haben eine Weste von hinten in ihre Shorts gesteckt.
drawing Schönes Finale
  • Legen Sie 4 Reifen um jeden Torhüter; 1 vorne, 1 links, 1 rechts, 1 hinten
  • Der Trainer steht vor den Torhütern
  • Die Torhüter dribbeln auf der Stelle
  • Wenn der Trainer sagt: "Vorne/ Hinten/ Links/ Rechts", treten die Torhüter mit beiden Füßen in diese Richtung und gehen dann in die Ausgangsposition zurück.
drawing Warm-up Torwart: Fußbewegung
  • Die Gruppe stellt sich an der kurzen Seite des Spielfelds in Einzelstaffeln auf.
  • Auf ein Signal hin gehen sie alle gleichzeitig auf die gegenüberliegende Seite und setzen sich in zufälliger Reihenfolge Rücken an Rücken.
  • Wer setzt sich zuerst?
Variation:
  • Variieren Sie die Start- und Endposition.
  • Auf der gegenüberliegenden Seite eine Linie berühren, zurückgehen und wieder in einer Reihe sitzen.
drawing Überlaufen in Relais
  • Die Spieler spielen sich den Ball zu.
  • Auf den Pfiff hin laufen sie auf die andere Seite.
  • Sie beginnen erneut
drawing 1 zu 1 Übergabe
  • Spieler auf 1 Seite des Tores neben dem Pfosten.
  • 1 Handballspieler - der Trainer - auf der Höhe von 16 Metern.
  • Der Spieler muss den Ball eng um den maximal sprintenden Handballspieler herumpassen und abschließen.
  • Der Spieler muss den Ball selbst holen
drawing Zieleinlauf Sprint
Ziel der Übung:
  • Versuche, 3 Bälle so schnell wie möglich zu deinem Hut zu bringen.
  • Bilden Sie 4 Paare.
Übung:
  • Beginnen Sie mit 12 Bällen.
  • Jedes Mal nimmt 1 Spieler eines Paares teil. Der andere Spieler nimmt nicht teil.
  • Gewonnen hat derjenige, der zuerst 3 Bälle an seinem Hut hat.
  • Nach dieser Runde ist der zweite Spieler dran.
  • Nach jeder Runde wird 1 Kugel aus dem Spiel genommen, so dass immer weniger Kugeln übrig bleiben.
Spielregeln:
  • Es darf nicht mehr als 1 Ball auf einmal genommen werden.
  • Nur dribbeln.
  • Wartenden Spielern ist es nicht erlaubt, zu helfen oder sie zu behindern.
  • Es ist nicht erlaubt, beim Dribbeln Bälle wegzunehmen, also keine Zweikämpfe.
  • Die Bälle müssen nicht nur aus der Mitte kommen, sondern dürfen auch von einem anderen Spieler weggeschlagen werden.
drawing Geschicklichkeit 12 Bälle
Ziel:
Den Ball schnell loslassen, während die Intensität des Laufs weitergeht

Beschreibung:

  • A spielt den Ball zum fragenden B
  • B lässt den Ball abprallen und läuft dann um den Kegel herum und bietet C an
  • C erhält den Ball von A
  • C macht ein 1-2 mit B
  • C kommt von hinten heran
Die Übung wird in zwei Gruppen durchgeführt.
drawing Handball-Laufübung
Konditioneller Abschluss in verschiedenen Spielsituationen
Die Abschlussform konzentriert sich auf den Torabschluss.
Ziel ist es, mit hohem Tempo zum Abschluss zu kommen und sich gleichzeitig auf den konditionellen Aspekt zu konzentrieren.

Übung:
  • A dribbelt bis zum Rand des 16-Meter-Raums.
  • A kommt zum Abschluss.
  • A sprintet zurück zur mittleren Pylone und gibt den Ball an B weiter.
  • B gibt den Ball an A ab.
  • A spielt den Ball zu B zurück.
  • B schließt ab.
  • A sprintet zur 3. Pylone und spielt den Ball zu C.
  • C wirft den Ball zu A zurück.
  • A gibt den Ball tief zu C.
  • C sprintet zur Seite.
  • C spielt den Ball über den Boden.
  • A-B wechseln die Position.
  • A-B arbeiten sich ab.
Coaching:
  • Pünktlicher Beginn.
  • Hartes Spiel auf den Mannschaftskameraden.
  • Sofort weitermachen.
drawing Endbearbeitungsform
Ziel:
Intensiver Druck auf den Ball.

Verlauf:
  • Wir spielen 4 gegen 4, der Rest der Spieler an der Seite
  • 4 Minuten Spielzeit ohne Pause
  • Der Ball wird den Spielern an der Seite zugespielt.
  • Spieler an der Seite holen auch die Bälle
Feldgröße:
  • 20 x 20
  • 4 kleine Tore
Coaching:
  • Ball raus oder Tor, Ball direkt an der Seite holen
  • Umschalten bei Ballverlust
  • direkter Druck auf den Ball
Um die Geschwindigkeit beizubehalten, wird die Position B mit 2 Spielern besetzt.

  • Spieler A sprintet zur ersten Stange.
  • Er tippt diese Stange an, dreht sich um und beschleunigt in Richtung Stange 2.
  • Dreht sich kurz um Pfosten 2 und springt über den Zaun.
  • Spieler B spielt dem Spieler A im Moment des Sprungs einen engen Ball in den Lauf.
  • Spieler A legt sich den Ball zurecht und schießt ihn ins Minitor.
Spieler A nimmt den Ball auf und geht zu B. Spieler B wird zu Spieler A.
Spiegelung möglich ab 12+ Spieler.
drawing Trio Tempo
  • Gruppe B steht mit dem Rücken zu Gruppe A.
  • Spieler aus Gruppe A läuft einzeln zu seinem Gegenüber aus Gruppe B und wählt einen Moment, um ihm auf den Rücken zu klopfen.
  • Er dreht sich schnell um und sprintet hinter die Linie zurück.
  • Kurze, unerwartete Beschleunigungen und aktives Zehenspitzenlaufen.
drawing Reaktionstag