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Handball übungen

  • 3 Reihen stellen sich ca. 13 Meter vor dem Tor in ihren Aufbaupositionen auf.
  • Der erste Spieler einer Reihe läuft immer bis zur 11-Meter-Marke und gibt den Ball an den nächstgelegenen aufgestellten Spieler (am Anfang der Reihe) weiter, der sich dann dahinter einreiht.
  • Achten Sie auf kontinuierliche Bewegung, aktives, vorwärtsgerichtetes Fangen.
Jeder bekommt einen Ball, dribbelt und versucht, die "Schwänze" der anderen zu erwischen (weniger als die Anzahl der Spieler).
  1. Dribbeln um 4 Hütchen (vor dem Tor)
  2. 3 Rollen mit dem Ball auf der Matte
  3. Mit 2 Füßen über 3 Doppelhüte springen
  4. Dribbeln Sie über die 9-Meter-Linie zum Seitentor, geben Sie den Ball an den Trainer weiter, fangen Sie ihn wieder und schießen Sie ihn auf Bauern im Tor.
In dieser Übung verbessern wir unsere Beinarbeit beim Drücken und in der Endphase.

Auf dem LO befinden sich 3 Bauern, die nach hinten zeigen. Die 2 vorderen Bauern stehen auf der 9-Meter-Linie. Ein Berührungspunkt steht hinter dem rechten Bauern in der Mitte.

  • Die Spieler passen zum Spielleiter und laufen ohne Ball zur linken Spielfigur, in der Vorwärtsbewegung holen sie den Ball, in der Rückwärtsbewegung spielen sie ihn zurück.
  • Die Spieler laufen zurück zum hinteren Bauern und passen erneut, dieses Mal zum rechten vorderen Bauern.
  • Dies wird zweimal wiederholt, und beim letzten Mal beenden die Spieler den Zug mit dem rechten Bauern.
Die RO ist wie folgt aufgebaut:

fussarbeit-beim-abschluss
handball-übung-fußarbeit-im-spiel.webp 12,54 KB

Die Spieler werfen zu einem Spielführer auf der linken Seite der Übung und passen auf die rechte Seite der Pfosten. Lauft einen Halbkreis zurück nach hinten, holt euch den Ball und springt zum Schluss über die Hürde.
Organisation
:
Die



Kinder


werden in Vierergruppen aufgeteilt, von denen eine der Angreifer ist.





Der Angriffspunkt spielt den Ball zwischen den Linien abprallen. Die vorderen Spieler versuchen, den Ball zu fangen. b
. Der Spielleiter spielt den Ball zwischen den Linien. Die vorderen Spieler versuchen, den Ball zu fangen

. Kombination aus (a) und (b): Der Angreifer kann wählen, ob er den Ball direkt oder den versprungenen Ball spielen will
.

Regeln -
Nach dem Fangen des Balls muss der Ball zum Angreifer zurückgespielt werden, der sich dann
aufstellt

.














Wir spielen dies, um die vorherigen Übungen in hoher Geschwindigkeit und in Wettkampfform zu üben.

  • 3-vs-3 ohne Kreis. Angreifen: viel Bewegung, nicht herumlungern. Schwerpunkt der Berichterstattung: Wer tritt wann aus.
  • 3-vs-4 mit Kreis. Cover ist in der Unterzahl und versucht, den Angriff zu stoppen, indem er die Geschwindigkeit ausschaltet.
  • 4-vs-4. Die Abdeckung ist nun vollständig in Position und hat einen Kreis im Rücken. Achten Sie auch hier darauf, wer zu welchem Zeitpunkt den Kreis hat und wann er aussteigen muss.
  • 5-vs-5. Wie zuvor, nur dass jetzt zuerst die LH und dann die RH beteiligt sind.
Bei dieser Übung geht es darum, beim Laufen zu beschleunigen, während man sich umschaut.

  • Das Team wird in Paare von ungefähr gleicher Geschwindigkeit aufgeteilt.
  • Die Mannschaften werden entlang der Außenlinien der Halle aufgeteilt.
  • Beim Start laufen die Teams in einer Reihe, das vordere Team ist der Läufer und das hintere Team ist der Ticker.
  • Beim Ertönen des Pfiffs sprinten die Paare zur gegenüberliegenden Linie/Ecke und der Sündenbock versucht, den Läufer zu fangen.
  • Wurden Sie erwischt? 5 Mal hochdrücken. Sind Sie entkommen? Für den anderen 5 Mal hochdrücken.
Wir spielen Team-Ball, wie wir es gewohnt sind. Mannschaft 1 muss auf der Matte von Mannschaft 2 punkten. Dabei gelten die folgenden Regeln;

  • Kippen des Balls ist nicht erlaubt
  • Maximal 3 Durchgänge
  • Jede Spielerin muss den Ball durch die Beine prallen lassen, bevor sie weiterspielen kann (Basketball).
Das Team, das als erstes die 3 erreicht, gewinnt, das unterlegene Team sprintet.
  • Ein Angriff wird zwischen 3 Angreifern und 2 Verteidigern gespielt.
  • Der Angriff wird auf einem Feld gespielt, das etwas breiter ist als die Pfosten (etwa 6 Meter).
  • Das Ziel der Angreifer ist es, das Spiel zu beenden, dies kann durch eine Aktion oder durch den Kreis geschehen.
  • Das Ziel der Verteidiger ist es, die Angreifer am Abschluss zu hindern.

  1. Der Kreisspieler steht auf 2 und versucht, den Baumeister zum Abschluss zu bringen.
  2. Die aufgestellte Spielerin sollte nicht zu weit in den Kreis kommen, damit sie nicht in der Mitte landet.
drawing Kreis Spieler auf 2
  1. Bank vor dem Tor am 5-Meter-Kreis
    • Mit der Linken auf die Bank laufen, mit der Linken abspringen und aufs Tor schießen
  2. Bälle von Bauern abschießen
  3. Schießen auf ein Tor, mit Torwart
In dieser Übung schauen wir uns an, wie die Deckung in einer 6:0-Variante aufgebaut sein sollte und wer wann in Kontakt sein sollte.
Dies ist hauptsächlich eine theoretische Übung, und Sie sollten die verschiedenen Situationen in Zeitlupe nachspielen. Die wichtigsten Punkte sind;


  • Lassen Sie die Spieler selbst überlegen, was sie in den verschiedenen Situationen tun müssen!
  • Die Kommunikation (insbesondere) im zentralen Block ist wichtig!
  • Ecken sollten nicht zu offensiv sein, es sei denn, sie haben tatsächlich den Ball
Fragen, die Sie Ihren Spielern stellen können;

  • Was passiert, wenn der Kreisläufer die Position wechselt?
  • Was passiert, wenn eine Ecke passiert?
  • Was passiert, wenn der Gegner einen einstudierten Angriff spielt?
  • Wann müssen Sie als LO oder RO helfen?
  • Wann müssen Sie, als LO oder RO, aussteigen?
  • Wie weit sollten Sie ausscheren?
Die Spieler teilen sich in die linke und rechte Seite auf, alle Bälle gehen zum Trainer auf dem mittleren Platz.

  • Auf das Signal des Trainers hin sprinten die Spieler 1 aus beiden Ecken zum Trainer. Wer zuerst da ist, bekommt den Ball. Der andere verteidigt sich.
  • Der Spieler, der den Ball hat, hat 5 Sekunden Zeit, um den Ball innerhalb der 9 Meter zu spielen.
  • Wenn der Spieler abschließt und ein Tor erzielt, drückt der Verteidiger 3 Mal.
  • Wenn die Spielerin das Spiel nicht beendet oder nicht innerhalb von 9 Metern ein Tor erzielt, drückt sie 3 Mal.