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Handball übungen

  • Das Spiel beginnt mit 2 Reifen, an denen jeweils 2 Ticker befestigt sind.
  • Wenn du markiert bist, greifst du auch nach dem Reifen und bist auch ein Ticker
  • Wenn es 4 Ticker pro Reifen gibt, ist die Regel 4 zu viel.
    • 2 der vier bekommen von der Lehrerin einen neuen Reifen.
  • Wenn alle markiert sind, bringen die Schüler die Reifen zurück und eine neue Runde beginnt.
  • Machen Sie Quadrate auf dem Feld.
    • Diese Quadrate sind nicht zusammenhängend
    • Zum Beispiel 3x3 Meter
    • Teilt dies in zwei Teile
    • In 2 gleiche Quadrate/Rechtecke teilen.
  • Auf jedem Feld steht nun 1 Spieler.
    • Pro Feld stehen sich also 2 Spieler gegenüber
    • Spieler 1 kopiert die Laufbewegung von Spieler zwei


drawing Bedingung für die Spiegelung
  • 2 Reihen bilden
  • Ohne Ball einlaufen
    • Den Ball annehmen
    • Schussbewegung machen
    • Den Ball spielen
    • Nah am Rücken
  • Ohne Ball einlaufen
    • Den Ball annehmen
    • Eine Drohung aussprechen
    • Dann wirf den Ball zurück hinter
  • Diagonal nach vorne laufen
    • Den Ball im Lauf fangen
    • Eine Bedrohung darstellen und den Ball abspielen
  • 1 Person steht mit dem Ball in der Mitte
    • Wirft nach oben
    • Die nächste Person fängt den Ball auf, bevor er fällt, und wirft ihn wieder hoch usw.
  • 1 Person steht mit dem Ball in der Mitte
    • Hält sie
    • Wirft ihn mit der Hand über dem Ball leicht nach oben
    • Die Person, die den Ball mit einer Hand von oben fängt
    • Wirft sie wieder leicht hoch
    • Die nächste Person fängt es wieder auf.
drawing Ballkünste
  • Alle Spieler teilen sich in die linke und rechte Ecke auf (in Paaren)
  • Die Spieler in der linken Ecke haben einen Ball
  • Der Trainer ruft "Ja" und in diesem Moment kippt der LH zu seiner Pylone.
  • Der RH sprintet zu seiner Pylone
  • Sobald er/sie um den Ball herum ist, nimmt er/sie den Ball auf und läuft in Richtung Tor.
  • Erst ohne Verteidiger, dann mit einem Verteidiger und dann mit zwei Verteidigern

drawing Break Out Lauf 2 (Halbfeld)

Stellt euch in einen großen Kreis.

  • Spielen Sie im Uhrzeigersinn im Tempo.
    • Verschiedene Bälle werden herumgeworfen
    • Tennisball, Rugbyball, Basketball usw.
    • Jeweils eine Kugel hinzufügen
  • Mit dem Tempo herumspielen, aber eine Person auslassen
    • Tennisball, Rugbyball, Basketball, usw.
    • Jeweils eine Kugel hinzufügen.
  • Spielen Sie einer beliebigen Person etwas vor (achten Sie auf Blickkontakt)
    • Tennisball, Rugbyball, Basketball, usw.
    • Jeweils eine Kugel hinzufügen.
  • Torhüter im Tor
  • Der Rest der Spieler hat viel Spaß
  • Die Spieler befinden sich in einer Aufbauposition
  • LO: springt mit beiden Beinen über die Stangen und wirft auf das Ziel
  • RO: zuerst die Speed Ladder machen und auf das Tor werfen
  • Nachdem du ein Tor versucht hast, holst du den Ball und gehst wieder auf die andere Seite.
  • Mitte li/re hoch li/re Mitte li/re niedrig diagonal prellen frei



drawing Torwarteinwurf mit Konditionsfaktor 2

sich-mit-einem-ball-fortbewegen

Vorwärtskommen mit Ball

  • Kippen (rechts, links oder abwechselnd)
  • Rollen, den Ball aufheben, rollen
  • Ball vor sich halten, von Bauer zu Bauer ziehen
  • Ball um die Hüfte kreisen lassen

Torhüter (alle x2)

  • Hände
  • Links Rechts Hoch
  • Links Rechts Tief
  • Halbhoch
  • Bounce
  • Positionen
  • Tackle 2 Teams
  • 10 Mal passen, dann weiter auseinander treten und ohne Verbeugung passen
  • Überholen mit 3 Schritten
  • Überspringen mit 3 Schritten und Sprungwurf
  • 2 Bauern in einer Reihe auf der 9-Meter-Linie in verschiedenen Positionen, etwa 2 Meter voneinander entfernt
  • Der Spieler beginnt beim vorderen Bauern und geht rückwärts um den hinteren Bauern herum.
  • Vorwärts, hol dir den Ball vom Trainer und wirf ihn mit Tempo auf das Ziel.
  • Möglicherweise ein Spieler mehrere Bälle hintereinander
drawing Wurftraining 1
  • Torhüter im Tor
  • Der Rest der Spieler hat viel Spaß
  • Spieler steht auf den Aufbaupositionen
  • Nimmt den Ball auf und wirft ihn ins Tor
  • Nach einem Torversuch sprintest du um die Spielfigur herum zur Seitenlinie.
  • Sprinten bis zur Mittellinie, dann den Ball holen und auf die andere Seite zurückkehren
  • Mitte li/re hoch li/re Mitte li/re niedrig diagonal prellen frei



drawing Torwarteinwurf mit Konditionsfaktor 1
  • Die Spieler stehen im Kreis, jeder hat einen Ball.
  • Ein Ball liegt in der Mitte. (Großer Ball)
  • Versuchen Sie, den Ball zu treffen.
  • Du darfst den Ball mit deinen Füßen im Kreis halten.

kreis-ball-in-der-mitte