Handball übungen für technik angriff

  • 1 Torwart, 2 Verteidiger, 2 Angreifer im Kreis (mit Westen) an 2 Hütchen im Abstand von ca. 4 m.
  • Der Angreifer spielt den Ball zum Trainer.
    • Der Angreifer gibt zurück.
    • Danach muss der Angreifer versuchen, einen Kreisspieler auszuspielen.
    • Der Spieler versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Die Verteidiger müssen den Ball abfangen.
  • Auf 2 Seiten des Feldes.
  • Auf beiden Seiten stehen jeweils ein Torwart und ein Aufbauspieler.
  • Der erste Torhüter wirft den Ball in den Aufbau, der dann zu dritt einen Schnelldurchbruch macht.
  • Befindet sich der Aufbau an der 6-Meter-Marke auf der anderen Seite, beginnt der Torwart auf dieser Seite mit dem Anstoß.
  • Variante: Wechsel von LO oder RO zu MO.
Nach der 2. Phase stagniert der Angriff oft. Wir üben jetzt, wie wir das Tempo beibehalten können.

  • Wenn der Kreis auf der linken Seite auf 2 steht, kommt der LH hoch und macht einen Wechsel mit dem LO.
  • Der Druck wird sofort auf "short" ausgeübt, so dass MO und RO dasselbe tun können und wir auf diese Weise die RH befreien.

  • Es besteht die Möglichkeit, den Kreis mit dem Ball mitlaufen zu lassen, um eine Barriere auf der rechten Seite zu schaffen.
  • 2 Teams mit je 2 Matten
  • Die ballbesitzende Mannschaft versucht, einen Touchdown auf den gegnerischen Matten zu erzielen, die andere Mannschaft verteidigt und versucht, den Ball abzufangen.
  • Nach einem Punkt bekommt die andere Mannschaft den Ball. Gute physische Verteidigung, aber keine Aggression!
  • Es gelten die normalen Handballregeln.
  • 2 Torhüter.
  • Die Spieler stellen sich hinter einer Abwehrreihe links und rechts des Tores auf.
  • Die erste der beiden Reihen spielt den Ball zum Torwart, der parallel zu einem Spieler der anderen Reihe läuft.
  • Der Torwart wirft zu einem der beiden, und das Duo spielt den Ball in den gegenüberliegenden Kreis und versucht, ein Tor zu erzielen.

  • Variante: Fügen Sie einen Gegner in der Mitte hinzu.
  • Die Bauarbeiter müssen versuchen, vor dieser Spielerin und in ihrer Linie zu stehen, um ein Abfangen unmöglich zu machen.
  • 3 Reihen stellen sich ca. 13 Meter vor dem Tor in ihren Aufbaupositionen auf.
  • Der erste Spieler einer Reihe läuft immer bis zur 11-Meter-Marke und gibt den Ball an den nächstgelegenen aufgestellten Spieler (am Anfang der Reihe) weiter, der sich dann dahinter einreiht.
  • Achten Sie auf kontinuierliche Bewegung, aktives, vorwärtsgerichtetes Fangen.
In dieser Übung verbessern wir unsere Beinarbeit beim Drücken und in der Endphase.

Auf dem LO befinden sich 3 Bauern, die nach hinten zeigen. Die 2 vorderen Bauern stehen auf der 9-Meter-Linie. Ein Berührungspunkt steht hinter dem rechten Bauern in der Mitte.

  • Die Spieler passen zum Spielleiter und laufen ohne Ball zur linken Spielfigur, in der Vorwärtsbewegung holen sie den Ball, in der Rückwärtsbewegung spielen sie ihn zurück.
  • Die Spieler laufen zurück zum hinteren Bauern und passen erneut, dieses Mal zum rechten vorderen Bauern.
  • Dies wird zweimal wiederholt, und beim letzten Mal beenden die Spieler den Zug mit dem rechten Bauern.
Die RO ist wie folgt aufgebaut:

fussarbeit-beim-abschluss
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Die Spieler werfen zu einem Spielführer auf der linken Seite der Übung und passen auf die rechte Seite der Pfosten. Lauft einen Halbkreis zurück nach hinten, holt euch den Ball und springt zum Schluss über die Hürde.
Wir spielen dies, um die vorherigen Übungen in hoher Geschwindigkeit und in Wettkampfform zu üben.

  • 3-vs-3 ohne Kreis. Angreifen: viel Bewegung, nicht herumlungern. Schwerpunkt der Berichterstattung: Wer tritt wann aus.
  • 3-vs-4 mit Kreis. Cover ist in der Unterzahl und versucht, den Angriff zu stoppen, indem er die Geschwindigkeit ausschaltet.
  • 4-vs-4. Die Abdeckung ist nun vollständig in Position und hat einen Kreis im Rücken. Achten Sie auch hier darauf, wer zu welchem Zeitpunkt den Kreis hat und wann er aussteigen muss.
  • 5-vs-5. Wie zuvor, nur dass jetzt zuerst die LH und dann die RH beteiligt sind.
  • Ein Angriff wird zwischen 3 Angreifern und 2 Verteidigern gespielt.
  • Der Angriff wird auf einem Feld gespielt, das etwas breiter ist als die Pfosten (etwa 6 Meter).
  • Das Ziel der Angreifer ist es, das Spiel zu beenden, dies kann durch eine Aktion oder durch den Kreis geschehen.
  • Das Ziel der Verteidiger ist es, die Angreifer am Abschluss zu hindern.

  1. Der Kreisspieler steht auf 2 und versucht, den Baumeister zum Abschluss zu bringen.
  2. Die aufgestellte Spielerin sollte nicht zu weit in den Kreis kommen, damit sie nicht in der Mitte landet.
drawing Kreis Spieler auf 2
Die Spieler teilen sich in die linke und rechte Seite auf, alle Bälle gehen zum Trainer auf dem mittleren Platz.

  • Auf das Signal des Trainers hin sprinten die Spieler 1 aus beiden Ecken zum Trainer. Wer zuerst da ist, bekommt den Ball. Der andere verteidigt sich.
  • Der Spieler, der den Ball hat, hat 5 Sekunden Zeit, um den Ball innerhalb der 9 Meter zu spielen.
  • Wenn der Spieler abschließt und ein Tor erzielt, drückt der Verteidiger 3 Mal.
  • Wenn die Spielerin das Spiel nicht beendet oder nicht innerhalb von 9 Metern ein Tor erzielt, drückt sie 3 Mal.
  • Der Verteidiger ist 9 Meter groß.
  • Angreifer wirft den Ball zum Trainer
  • Er wirft ihn zurück und der Spieler fängt ihn mit einem Null-Pass und versucht, am Verteidiger vorbeizulaufen.
  • Der Verteidiger fängt den Ball ab, woraufhin der Angreifer rückwärts geht und versucht, am Verteidiger vorbei zu dribbeln.
  • Achten Sie auf die Anzahl der Durchgänge!
In der Warteschlange kann der Hochsprung (mit dem ganzen Arm) geübt werden.
In dieser Übung liegt der Schwerpunkt auf dem Erlernen der Finte durch 2 Übungsformen.

Formular 1:
  • Die Spieler beginnen auf dem LO ohne Ball, gegenüber einem direkten Verteidiger
  • Links und rechts vom Verteidiger gibt es 2 Berührungspunkte für den Ball
  • Spieler A läuft los, täuscht eine Finte nach links an und erhält den Ball von rechts (oder umgekehrt) und schließt den Spielzug ab.
Form der Übung 2:
  • Spieler A läuft zur RO, um dort einen Ball aus dem Kasten zu holen
  • Spieler A überquert 3 mittelgroße Hürden und landet in einem 0-Pass gegenüber einem Pfosten (Verteidiger), der 10 Meter entfernt steht.
  • Nach dem Pass auf den Pfosten schießt Spieler A aus der Distanz auf den Block eines Verteidigers.
Alle Spieler passen auf diese Weise;
  • Wenn du geblockt wurdest, nimmst du den Schuss aus dem Tor und wirst zum Spielführer in Übung 1
  • Wenn du Spielmacher in Trainingsform 1 bist, wirst du Startspieler in Trainingsform 1
  • Wenn du ein Startspieler bist und Trainingsform 1 und 2 absolviert hast, wirst du zum Block in Trainingsform 2