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Handball übungen für technik angriff

Ein Torwart steht im Tor, die Spieler stellen sich in der Mitte oder an den Ecken auf, dribbeln bis zur 9-Meter-Linie und schießen:
  • Laufende Aufnahme
  • Sprungwurf
  • Unter der Hand
  • Über den Boden
  • 1 Verteidiger auf der 9-Meter-Linie zwischen 2 Spielfiguren
  • 1 Bauer nahe der Mittellinie
  • 1 Wurfmaschine
  • Der Rest der Kinder stellt sich in der Ecke auf.

  • Der Spieler läuft zum Kegel an der Mittellinie und erhält den Ball vom Werfer.
  • Dribbelt mit dem Ball in Richtung des Verteidigers
  • Passt, schließt mit einem Schuss ab und geht zur Verteidigung
  • Der Verteidiger nimmt den Ball und stellt sich in die hintere Reihe.
drawing Taktik
1v1-Angriff/Verteidigung

  • 2 Verteidiger stehen in der linken und rechten Formation zwischen 2 Hütchen (ca. 3m Abstand)
  • Der Rest verteilt sich auf die linke Formation und die rechte Formation (Angriff), und 1 Spielpunkt auf die mittlere Formation
  • Der Angreifer auf der linken Seite spielt den mittleren Aufbau und bekommt den Ball zurück, danach geht er am Verteidiger vorbei, dann ist die rechte Seite an der Reihe.
  • 2 Torhüter

  • Die Spieler stellen sich hinter einer Rückraumlinie links und rechts des Tores auf.
  • Der Erste in der Reihe spielt den Ball zum Torwart und läuft parallel zu einem Spieler der anderen Reihe.
  • Der Torwart wirft zu einem der beiden, und das Duo spielt den Ball in den gegenüberliegenden Kreis und versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Trainer steht etwas links vom Kreis
  • Markierung in der Nähe des Kreises und von der Startposition auf der 9-Meter-Linie bis zur Mitte des Kreises
  • Spieler wirft Ball zum Trainer
    • läuft zur Markierung 1
    • läuft rückwärts in die Ausgangsposition
    • läuft über die Linie zum Kreis und schießt (eventuell mit Torwart)
  • Der Linksaußen spielt den Ball mit einem Aufsetzer in die Ecke
  • Die Ecke spielt den Ball zurück zum linken Aufbau
  • Der linke Flügel übt Druck auf die Abwehr aus und die Ecke kommt von hinten und holt sich den Ball.
  • Die Ecke spielt den Ball in den rechten Aufbau und wartet ein wenig ab
  • Die Ecke startet in Richtung des Kreises zwischen 3 und 2 und erhält den Ball vom rechten Aufbau und schießt auf das Tor.
drawing Die 1 Änderung
  • Ein Hut und ein Ball pro Paar
  • 1 Spieler verteidigt den Hut mit den Händen hinter dem Rücken
  • Der andere versucht, den Hut mit dem Ball zu treffen. Nicht werfen!
Variante aus dem E:
  • Mit Händen und frontalem Griff. Nicht verkrampfen!
1 Torwart - 2 Verteidiger (mit Mütze) - 3 Angreifer
  • Vor dem Tor wird ein Bereich von 6 Metern mit Hütchen auf dem Kreis markiert. Dazwischen befinden sich 2 Verteidiger. (vorzugsweise ab der 9-Meter-Marke)
  • 3 Die Spieler spielen in Richtung Tor und versuchen, den Verteidiger auszuspielen. Die Verteidiger versuchen, den Ball aktiv zu erobern.
  • Nach einem Torschuss oder einer Balleroberung nähert sich das nächste Trio dem Tor
  • Nach 3 bis 4 vollen Runden wechseln der Torwart und der Verteidiger die Plätze.
1 Torwart - 1 Verteidiger (mit Mütze) - 2 Angreifer
  • Vor dem Tor wird ein Bereich von 4 Metern mit Hütchen auf dem Kreis markiert. Dazwischen steht 1 Verteidiger. (vorzugsweise ab der 9-Meter-Marke)
  • 2 Spieler spielen auf das Tor zu und versuchen, den Verteidiger auszuspielen. Der Verteidiger versucht, den Ball aktiv zu erobern.
  • Nach einem Torschuss oder einer Balleroberung nähert sich das nächste Duo dem Tor
  • Nach 3 bis 4 vollen Runden werden der Torwart und der Verteidiger ausgetauscht.
Erweiterung
  • Erlauben Sie dem Verteidiger, den Körperkontakt herzustellen, wie es die Regeln vorsehen. Klammern Sie sich also nicht fest, halten Sie sich nicht an den Armen fest, sondern an der Vorderseite Ihres Körpers.
Die Spieler wählen 2 Positionen, von denen aus sie schießen. Die Möglichkeiten sind:

  • Linke Ecke
    • Hier gibt es 3 niedrige Hürden. Die Spieler überqueren die Hürden vor dem Ziel
    • Beim Springen über die Hürden schauen die Spieler nach vorne, nicht auf den Boden.
    • Während die Spieler über die Hürden springen, machen sie eine Wurfbewegung mit ihrem Ball.
    • Nach den Hürden können sie das Spiel beenden, indem sie darauf hinweisen, dass die Spieler richtig zum Elfmeterpunkt springen müssen.

  • Linker Flügel
    • Die Hürden sind hier niedrig. Die Spieler gehen über die Hürden, bevor sie das Ziel erreichen.
    • Beim Springen über die Hürden schauen die Spieler nach vorne, nicht auf den Boden.
    • Beim Springen über die Hürden müssen die Spieler darauf achten, dass sie immer in einer 0-Schaukel landen.
    • Nach der Landung im letzten 0-Pass täuscht der Spieler einen Pfosten (Verteidiger) an und spielt einen Pass nach links oder rechts zwischen Pfosten und Hütchen.

  • Aufbau des Zentrums
    • Hier gibt es eine Leiter. Die Spieler gehen durch die Leiter, bevor sie mit einem Laufschuss abschließen.
    • Beim Durchlaufen der Leiter schauen die Spieler nach vorne, nicht nach unten.
    • Während die Spieler die Leiter durchlaufen, machen sie eine Wurfbewegung mit ihrem Ball.
    • Nach dem letzten Fach der Leiter bringt der Spieler den Ball von unten nach oben, um einen Laufschuss auszuführen.

  • Rechter Flügel
    • An der 9-Meter-Linie befindet sich ein Pfosten (Verteidiger). Spieler beenden mit einem Fernschuss
    • Es ist wichtig, dass sie im Lauf gespielt werden
    • Verwenden Sie die ersten 2 Durchgänge, um an Geschwindigkeit zu gewinnen, und den letzten Durchgang, um sich nach oben zu bewegen.
    • Besonderes Augenmerk liegt auf der Variation der Oberfläche

  • 2 Bänke stehen sich gegenüber, im Abstand von 6 bis 8 Metern
  • Auf jeder Bank befinden sich 4 bis 6 Spielfiguren
  • Es gibt 2 Teams, die versuchen müssen, die Spielfiguren abzuschlagen, indem sie sie umwerfen
  • Gefallene Bauern können auf die eigene Seite gebracht werden
  • Die Mannschaft, die alle Bauern hat, gewinnt
Im Freien:
  • Stellen Sie die Spielfiguren in Fahrradreifen, in denen Sie nicht stehen dürfen.

  • 2 Mannschaften
  • Die Spieler stellen sich auf beiden Seiten der 5 aufzurufenden Verteidigungspositionen auf: LH-LO-MO-RO-RH
    • Dann in Angriffsposition laufen
    • Dann mindestens 3 Würfe (z.B. MO-RO-RH-RO)
    • Dann Schuss auf Bauer
    • Rückkehr zur Verteidigung
  • Spieler raus, Spieler rein
    • Zurück zum Angriff
    • Wieder mindestens 3 Würfe
    • Schuss aufs Ziel, etc.
  • Wer zuerst 3 Bauern umwirft, gewinnt