Handball übungen für technik angriff

  • Stellen Sie ein Tor auf oder legen Sie eine Matte davor und machen Sie Fächer mit Klebeband oder auf eine andere Weise.
  • Geben Sie den geteilten Quadraten Punkte.
  • Jeder Spieler darf 3 Mal werfen.
  • Behalten Sie die Punkte im Auge und addieren Sie sie.
    • Der Spieler beginnt an der Pylone in der Mitte.
    • Sprintet zur linken Pylone.
    • Nimmt den Ball auf und spielt ihn in Richtung Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
    • Sprintet nun zur rechten Pylone.
    • Nimmt den Ball auf und schießt ihn ins Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
    • Sprintet zur zweiten Pylone auf der linken Seite.
    • Endet mit einem Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur Pylone in der Mitte.
    • Sprintet zur zweiten Pylone auf der rechten Seite.
    • Endet mit einem Tor.
  • Die anderen Spieler bleiben auf ihren Plätzen und dribbeln
  • Oder Sie können Kraftübungen machen.
  • Seilhüpfen
  • Dribbeln mit dem Ball in einem Quadrat.
drawing Zielen, konditionieren und punkten
  • Der Ball geht vom linken Tackle zum mittleren Tackle.
  • Der mittlere Aufbau bricht ab und wirft den Ball in die ankommende Ecke.
  • Die Ecke startet und erhält den Ball, die Ecke übt Druck auf den Abwehrverbund aus. (Bedrohung des Ziels)
  • Der Aufbau übt Druck auf das Mittelfeld und die Abschlüsse aus. (Sprungwurf)
drawing Schalter mit Ecke und Bauherren
  • Es wird ein normales Spiel gespielt, aber mit einer Sonderregel.
  • Alles bleibt gleich, es werden 7er-Mannschaften (6 Feldspieler + 1 Torwart) gebildet.
  • Wenn ein Team in einer Ausnahmesituation ist.
  • Wenn sie in einer ersten oder zweiten Phase ein Tor erzielen, dürfen sie wieder angreifen.
  • Wenn sie auf diese Weise ein Tor erzielt haben, können sie erneut von der Mitte aus angreifen.
  • Wenn bei diesem Angriff ein Tor erzielt wird, haben sie also 2 Punkte in 1 Angriff gemacht.
  • Wenn kein Tor erzielt wird, gibt es nur 1 Punkt.
  • Das geht so lange, bis die Zeit abgelaufen ist.
  • Ändern:
    • Sie können sich auch dafür entscheiden, einen Ausbruch zu belohnen.
    • Angriffe in der ersten oder zweiten Phase werden mit 2 Punkten anstelle eines neuen Angriffs belohnt.
drawing Ausbrechendes Endspiel
  • Bilden Sie Paare.
  • Jeder nimmt eine Matte und legt sie seinem Paar gegenüber.
  • Ein Ball pro Paar.
  • Ziel dieser Übung ist es, den Ball auf die Matte des anderen Paares zu befördern.
  • Der andere versucht, den Ball zu verteidigen.
  • Dann tauschen Sie.
  • Es gibt 3 Schaumstoffblöcke auf der linken und rechten Seite des Aufbaus.
  • Alle verteilen sich hinter den Schaumstoffblöcken auf der linken und rechten Seite des Aufbaus.
  • Du spielst mir den Ball an der 9-Meter-Marke zu und läufst seitlich über die Schaumstoffblöcke.
  • Dann bekommst du den Ball zurück, machst drei Schritte und wirfst auf das Tor.
  • Diese Übung konzentriert sich auf 3 Aufgaben, die mit dem Aufbau beginnen (Timing).
  • Die richtigen Positionen einnehmen und von Verteidigung auf Angriff umschalten.
  • Sie spielen 5 gegen 5 oder 6 gegen 6.
  • Die Bauherren dürfen nicht stillstehen.
  • Sie müssen in Bewegung sein, bevor sie den Ball erhalten.
  • Die Verteidiger versuchen, sich gegenseitig zu decken und aus dem Weg zu gehen.
  • Es ist wichtig, dass die Spieler ihre Positionen richtig einnehmen
  • Wenn Platz zum Schießen vorhanden ist, wird der Ball geschossen.
  • Der Torwart schnappt sich den Ball so schnell wie möglich.
  • Und wirft ihn zu einem Spieler der verteidigenden Mannschaft. (die nun zu Angreifern werden)
  • Die angreifende Mannschaft zieht sich zurück und verteidigt so schnell wie möglich.
  • Und jetzt passiert das Gleiche noch einmal.




  • 2 Teams mit 5 - 6 Spielern.
  • Die Übung wird in Form eines Staffellaufs durchgeführt.
  • Es wird ein Slalom um die Pylonen gefahren.
  • Der Punkt, von dem aus der Wurf ausgeführt werden muss, befindet sich an der Pylone an der Freiwurflinie.
  • In dem Moment, in dem der Spieler sein Spiel beendet, beginnt der nächste Spieler.
  • Variationen:
    • Die ganze Runde wird geträufelt
    • Jeder Spieler macht 3 Runden:
      • In der ersten Runde wird der Ball zwischen den Pylonen hindurch getragen und an der langen Seite entlang gedribbelt.
      • In der letzten Runde wird die ganze Runde geträufelt
      • Der Ball wird zwischen den Pylonen hindurchgetragen und der Rest wird gedribbelt
drawing Slalom-Dribbling-Rennen
  • Schnelles mittleres Ende.
  • Der Mittelmann erhält den Ball und ruft zum Schneiden nach rechts oder links auf.
  • Jetzt von rechts
  • Der rechte Flügelspieler nimmt den Ball im Dribbling mit und läuft auf den linken Flügelspieler zu.
  • Die Mitte nimmt die Position des rechten Flügels ein.
  • Der linke Flügel überholt den rechten Flügel und übernimmt die Position des mittleren Flügels.
  • Die rechte Hälfte spielt den Ball mit dem rechten Arm.
  • Erst Blickkontakt, dann den Ball spielen.
  • Das Einschneiden auf der rechten Seite ist das genaue Gegenteil.
  • Der linke Baumeister, der auf den rechten Baumeister zugeht, spielt den Ball mit seinem linken Arm zu dem rechten Baumeister, der von hinten kommt.


  • Alle stehen paarweise in der Mitte.
  • Zwei Kinder sitzen nebeneinander in der Mitte.
  • Man wirft den Ball durch die Mitte und die Kinder versuchen, den Ball zu fangen.
  • Derjenige, der den Ball fängt, ist Angreifer und der andere Verteidiger.
  • Der Ball geht vom Zentrum zum Aufbau in die Ecke und wieder zurück, wobei er mit Druck spielt.
  • Sobald der Ball vom LH/RH zum LO/RO geht, tritt der LO/RH über den Kreis ein,
  • Die startende Ecke kann den Ball bekommen und beendet oder nimmt die Position am Kreis ein / beachte, dass der feste Kreis immer auf der gegenüberliegenden Seite sein muss
  • Dann müssen der LO/RO und der MO die Position übernehmen, es wird nun ein 4:2 Angriff
  • Oder
  • Ball geht herum / MO spielt den Ball zu RO/LO, geht dann rein und bekommt den Ball von LO/RO zurück
  • Dann tauscht MO 2 mit LH/RH, geht LH/RH holen
  • MO übernimmt die LH/RH-Position
  • LH/RH gehen zum Kreis hinüber / stellen sicher, dass der feste Kreis auf der richtigen Seite ist
  • Setzen Sie die Abwehr gut unter Druck / Angriff steht jetzt 4:2
  • LO/MO/RO besetzen
  • MO hat die Eier
  • 2 Umstellung von MO auf LO/RO
  • 2 rechts und links wechseln / auf den Halbpositionen herauskommen, nicht in der Mitte
  • 2 Spieler blockieren RO/LO in der Verteidigung
  • Treffen Sie gute Absprachen mit den Torhütern
  • Der aufrechte Spieler dribbelt um die Spielfiguren herum und gibt an den beginnenden Eckspieler ab. Eckausführungen
  • Der Erbauer macht bei jedem Kegel einen 0-Pass und gibt ihn an den beginnenden Eckspieler weiter. Eckausführungen
  • Der Erbauer umrundet die Spielfiguren und spielt zum beginnenden Eckspieler.
  • Nach der letzten Aktion bewegt sich der aufbauende Spieler nach außen, nimmt den Ball aus der Ecke auf und schließt den Pass ab.
    • Achtung, während die Ecke wartet, tritt dieser Spieler mit erhobenen Armen auf den Platz.
drawing Rundung der Ecke mit Fußarbeitskonstruktion