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Handball übungen für technik ballkontrolle

Verwenden Sie bei Bedarf Magnet-Zielscheiben oder ein Lochtuch.

  • Spieler wirft zum Werfer, Spieler fängt den Ball wieder, landet im 0-Pass.
  • Dann 3 Schritte. Vorsicht!
    • Die linke Hand geht zum Ball, der linke Arm bleibt leicht vor dem Körper. Schutz des Balls und des Raums vor dem Tor.
    • Den Körper tief halten, erhöht die Sprungkraft. Dribbeln hilft auch.
    • Hoher Absprung, rechtes Bein macht während des Wurfs eine leicht nach außen gerichtete Kickbewegung.
    • Halten Sie den Arm zu Beginn des Wurfs hoch, um mehr Wurfkraft zu erhalten.
  • Jeder dribbelt innerhalb von 9 oder 6 Metern.
  • Es gibt 1 oder mehrere dribbelnde Klopfer.
  • Wenn du angetippt wirst, bist du erst wieder frei, wenn dir ein Ball unter die Beine gespielt wird.
  • Achtung, wenn du angetippt wirst, während du keinen Ball hast: Sonderaufgabe! Springen Sie mit 2 Beinen über eine Reihe von Hütchen oder Hürden usw.
Weiche Bälle verwendenSichtweise spielen
  • 5 Spieler auf dem Feld ohne festen Torwart.
  • Es werden maximal 2 Auswechslungen pro Mannschaft angestrebt.
  • Alle Spieler greifen gemeinsam an.
  • Wenn der Gegner in Ballbesitz ist, zieht sich jeder in seine eigene Hälfte zurück.
  • Derjenige, der den Kreis als Erster erreicht, darf sich ins Tor stellen.
  • Die Verteidigung wird offensiv in der eigenen Hälfte verpflichtet.
  • Ein Tor darf nur aus der gegnerischen Hälfte erzielt werden.
  • Das Ziel der Verteidigung ist es, den Ball zu erobern.
  • Die persönliche Deckung eines Spielers ist nicht erlaubt.

  • Trainer sind Spielmacher, sie erklären Regeln, aber sie bestrafen nicht.
  • Der Angreifer bekommt den Ball nach einem Fehler zurück und darf es erneut versuchen.
  • Der Ball wird vom Hut zum Trainer geworfen, der ihn zurückwirft.
  • Dribble zu 4 Doppelmarkern.
  • Springe mit 2 Beinen mit Ball über sie hinweg.
  • Im rechten Winkel mit dem Ball um 6 Markierungen herumlaufen.
  • Laufen Sie bis zu 3 markierten Schritten.
  • Dann gibst du den Ball an den Trainer weiter, läufst durch, fängst den Ball und schießt ihn ins Tor.
  • Dann im Zickzack um Hüte herumdribbeln.
  • Möglicherweise Attrappe im Tor - 2 Stangen mit Weste.
Der Linienspieler steht mit dem Rücken zum Tor etwa 7 Meter entfernt.
Ein Huhn steht vor dem Linienspieler
  • 2 Spieler links und rechts hinter dem Linienspieler werfen abwechselnd einen Ball in das Huhn.
  • Der Linienspieler fängt ab, dreht sich so schnell wie möglich um 180 Grad und schießt aus dem Stand auf das Tor, mit Torwart.
  • Kann auf beiden Seiten durchgeführt werden.
  • Werfer tauschen.
  • Nach 4 Linienspielerwechseln

Wirf den Ball einfach hoch und fang ihn wieder. In mehreren Varianten
:- 360-Grad-Drehung.
- Ein oder mehrere Male klatschen, bevor man fängt.
- Hinsetzen und fangen.
- Hüpfen und Fangen.
- Mit einer Hand fangen.
- Hintern hochwerfen.







  • 2 Bänke im Abstand von 6 Metern.
  • Reihe von Bauern in der Mitte.
  • Stockbälle auf beiden Seiten.
Von beiden Seiten machen 2 Teams einen Sprungwurf über die Bank.
Wer hat zuerst seine eigene Farbe?
  • Der Ball wird vom Hut zum Trainer geworfen, der ihn zurückwirft.
  • Dribble zu 4 Doppelmarkern.
  • Springe mit 2 Beinen mit Ball über sie hinweg.
  • Im rechten Winkel mit dem Ball um 6 Markierungen herumlaufen.
  • Laufen Sie bis zu 3 markierten Schritten.
  • Dann gibst du den Ball an den Trainer weiter, läufst durch, fängst den Ball und schießt ihn ins Tor.
  • Dann im Zickzack um Hüte herumdribbeln.
3 Hüte in 9 Metern Entfernung 3 Hüte in 2 Metern Entfernung.

Der Spieler läuft von 11 auf 9 Meter, dann wieder rückwärts und vorwärts auf 9 Meter.
Dort wirft der Spieler nacheinander auf den anderen Baumeister:
  • starker Wurf
  • Sprungwurf
  • Seitwärtswurf
Wichtig, Körperhaltung/vorausschauend, erst im letzten Moment einlenken.
  • Stellen Sie Hürden oder doppelte niedrige Hütchen in einem Links-Rechts-Muster auf.
  • Mit 2 Beinen über die Hürde, weiter Schritt zur Seite und wieder mit 2 Beinen über die Hürde.
  • Matten bei der 9-Meter-Marke auf den Aufbaupositionen: neben der Matte stehen - mit einem Bein einen weiten Sprung über die Matte machen und dann mit 2 oder 3 Schritten abschließen, je nachdem, welche Seite Sie wählen.
  • Üben Sie die obigen Übungen ohne Matte, mit dem Gegner als Dummy :-)
  • 1 gegen 1 auf engem Raum: mit Markierungen abgrenzen - erst vorwärts und rückwärts gehen, also zweimal aneinander vorbei, dann den Angriff starten. Üben Sie Passspiel und Finten.
  • Alle Spieler außer einem stehen in einem Kreis.
  • In der Mitte ist der Fopper.
  • Der Kreis hält seine Hände hinter dem Rücken.
  • Der Fopper wirft den Ball oder tut so, als würde er ihn werfen.
  • Ertappt: gut! Verarscht? Runter!
  • Der Letzte, der übrig bleibt, wird zum Fopper.
  • Alle Kinder dribbeln innerhalb der 9 Meter, ein Kitzler dribbelt auch, mit einem Bändchen.
  • Derjenige, der markiert wurde, bleibt stehen und dribbelt mit beiden Händen auf der Stelle - links - rechts - links - rechts.
  • Wenn ein anderer Spieler unter die Beine kriecht, ist der eingefrorene Spieler wieder frei.
  • Achten Sie auf Ihren Kopf! ;-)