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Handball übungen für technik strom

  • Ein Parcours mit Geschwindigkeit und 2 beweglichen Leitern.
  • Sie starten mit 2 Füßen gleichzeitig durch die Laufleiter (hohe Geschwindigkeit).
  • Du rennst zu der Figur und umgehst sie.
  • Bei der nächsten Leiter gehen Sie mit 2 Beinen nach innen und 2 Beinen nach außen und 1 Fach nach vorne.
  • Gehen Sie zum Kegel und sprinten Sie dann zum letzten Kegel.
drawing Parcours mit beweglichen Leitern
  • Von der linken und rechten Aufstellposition aus werden zwei Leitern diagonal ausgelegt.
  • Die Gruppe wird über die Leitern verteilt, der Torwart steht im Tor.
  • Die Gruppe auf der linken Seite beginnt mit den Leitern.
  • Nach der letzten Leiter machen sie einen Null-Pass und beenden das Spiel mit einem Sprungwurf.
  • Wenn der erste der linken Gruppe die Hälfte der Strecke erreicht hat, beginnt der erste der rechten Gruppe.
  • Variation in der Rangordnung:
    • 2 Beine mit hoher Geschwindigkeit durch die Leiter
    • 2 Beine in die Leiter, dann raus (Sprung)
    • 2 Füße auf der Leiter, 2 Füße neben der Leiter (Dribbling).
    • 2 Durchgänge nach vorne 1 Durchgang nach hinten
  • Sie können auch einen passiven Verteidiger aufstellen, über den die Spieler schießen können.
drawing Leiter und Nullachse
  • Ein Spieler steht im Kreis und ein Spieler auf der 9-Meter-Linie.
  • Der Spieler an der 9-Meter-Linie versucht, den Ball in den Kreis zu spielen.
  • Der Spieler am Kreis versucht, dies zu verhindern, indem er den angreifenden Spieler vom Kreis fernhält.
  • Nach 6 Mal tauschen die Angreifer und Verteidiger die Plätze
  • Wenn beide Spieler 6 Mal im Aus waren, wechseln die Angreifer mit den Angreifern der anderen Seite.


1-1-roulette-5

  • Legen Sie einen Kurs fest.
    • Der Parcours wird in der Anzahl der absolvierten Runden aufgebaut, bis der Parcours viermal hintereinander absolviert wurde, und dann wird die Anzahl wieder reduziert.
    • Die Anzahl, wie oft ein Spieler die Übung macht, ist dann 1,2,3,4,3,2,1.
  • Übung 1: Blöcke in der Nähe der Bauern (über dem Kreis)
  • Übung 2: Froschsprünge (Seitenlinie)
  • Übung 3: Sprints zweimal vorwärts einmal zurück (Mittellinie)
  • Übung 4: Diagonaler kurzer Shuffle (Rücken)
  • Jede Farbe steht für eine Übung.
  • Die Zahlen geben die Anzahl der Wiederholungen an.
    • Du mischst die Karten gut, stellst den ganzen Stapel auf den Kopf und bearbeitest zusammen mit deinem Trainingspartner den ganzen Stapel so schnell wie möglich.


Kartenspiel Workout 2

  • Herzen > Liegestütze
  • ?? Pik > Burpees
  • ?? Vereine > Air Squats
  • ?? Diamanten > Ganzkörper-V-Ups
  • Buchse > 12 Wiederholungen
  • Frau > 16 Wiederholungen
  • Herr > 20 Wiederholungen
  • Ace > 20 Ausfallschritte (links und rechts)
  • Joker > 25 Hocksprünge
  • Alle bilden Paare und stellen sich in der hinteren Reihe auf.
  • Die Nummer 1 des Paares läuft mit etwa 70/75 % bis zur hinteren Linie und wieder zurück.
  • Nummer 2 des Paares macht eine Kraftübung.
  • Wenn Nummer 1 auf Nummer 2 tippt, wechseln sie.
  • Dann macht Nummer 1 eine Kraftübung und Nummer 2 läuft.


  • Krafttraining:
    • Kniebeugen
    • Hampelmänner
    • Dielen
    • Wandsitz (in der Halle)
    • Arme kreisen
    • Lunges
    • Dribbeln auf der Stelle
    • Sit ups
  • Torhüter im Tor
  • Der Rest der Spieler hat viel Spaß
  • Die Spieler befinden sich in einer Aufbauposition
  • LO: springt mit beiden Beinen über die Stangen und wirft auf das Ziel
  • RO: zuerst die Speed Ladder machen und auf das Tor werfen
  • Nachdem du ein Tor versucht hast, holst du den Ball und gehst wieder auf die andere Seite.
  • Mitte li/re hoch li/re Mitte li/re niedrig diagonal prellen frei



drawing Torwarteinwurf mit Konditionsfaktor 2
  • Torhüter im Tor
  • Der Rest der Spieler hat viel Spaß
  • Spieler steht auf den Aufbaupositionen
  • Nimmt den Ball auf und wirft ihn ins Tor
  • Nach einem Torversuch sprintest du um die Spielfigur herum zur Seitenlinie.
  • Sprinten bis zur Mittellinie, dann den Ball holen und auf die andere Seite zurückkehren
  • Mitte li/re hoch li/re Mitte li/re niedrig diagonal prellen frei



drawing Torwarteinwurf mit Konditionsfaktor 1
  • Torhüter im Tor,
  • Der Rest der Spieler hat Spaß.
  • Die Spieler stehen in der Aufbauposition
  • LO: springt mit beiden Beinen über die Stangen und wirft auf das Ziel
  • RO: zuerst die Speed Ladder machen und auf das Tor werfen
  • Nach einem Torversuch holst du den Ball und gehst wieder auf die andere Seite.
  • Mdden- li/re hochli/re mittel- li/re niedrig diagonal- bounce- frei



drawing Torwarteinwurf mit Bedingung 1
  • Torhüter im Tor
  • Der Rest der Spieler hat viel Spaß
  • Spieler steht auf den Aufbaupositionen
  • Nimmt den Ball auf und wirft ihn ins Tor
  • Nach dem Torversuch sprintest du um die Spielfigur herum zur Seitenlinie.
  • Sprintet zur Mittellinie, holt sich den Ball und schließt sich den anderen Mannschaften an.
  • Mitte li/re hoch li/re Mitte li/re niedrig diagonal prellen frei



drawing Torwarteinwurf mit Bedingung 2

2 Paare herstellen

  • Festlegung der Route
    • 5 Übungen
    • 1 Minute Übung machen
    • Dann wechseln Sie und machen die andere Übung.
    • Dann gehen Sie weiter.
  • Übungen:
    1. Leiter mit Ball in der Hand (Arm weit oben halten), hin und her
    2. T-Sprint, ein T mit Hütchen aufstellen.
      • Sprint von Bauer 1 zu Bauer 2
      • Dann seitwärts nach links zum Bauern 3 ziehen
      • Dann seitwärts zum Bauern 4 ziehen
      • Zurück zur Seite zu Bauer 2
      • Rückwärts zu Bauer 1
    3. Seilhüpfen
    4. Bewegen Sie die Spielfiguren von einer Seitenlinie zur anderen.
      • Slalomdribbeln mit dem Ball.
    5. Vordere Ausfallschritte zwischen 2 Kegeln hindurch.
      • Setzen Sie den Fuß nach vorne und beugen Sie sich um 90 Grad.
      • Ball zwischen den Beinen von Hand zu Hand
      • Dann den nächsten Fuß nach vorne und den Ball wieder unter den Beinen durchspielen.
      • Halten Sie die Spannung in Ihren Beinen.

Zum Beispiel:

  • Werfen und Fangen mit einem Schlepptau und immer weiter weg stehen.
  • Er wirft gegen den Pfosten des Tores.
  • Leiter
  • Hindernisse
  • Rutschen und Aussteigen