Handball übungen
- Am Ende der Trainingseinheit lassen Sie die beiden Teams gegeneinander antreten.
- Sie zu coachen, aber das Spiel laufen zu lassen.
- Weisen Sie auf den Druck hin, den sie ausüben müssen, und darauf, wie sie sich verbinden können.
- Achten Sie darauf, dass die Kinder den Distanzschuss und verschiedene Passspielzüge anwenden.
Bilden Sie 3 Teams: 1 Team steht 2 Meter vor der Seitenlinie, 1 Team steht in der Mitte, das andere Team steht 2 Meter vor der anderen Seitenlinie.
Die in der Mitte haben den Ball
- 1. Dribbeln Sie weiter zum 1. an der Seitenlinie, geben Sie den Ball ab und der andere läuft zur anderen Seitenlinie und so weiter.
- 2. 2. bis zur Seitenlinie vorstoßen, einen Null-Pass spielen (der andere muss verteidigen), der Verteidiger bekommt den Ball und macht das Gleiche auf der anderen Seite
- - Achtung: Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger, Spieler muss auf den vorderen Füßen landen, macht einen Körpertreffer und geht auf die andere Seite, Geschwindigkeit erhöhen
- 3. Wie 2, aber jetzt kein Pass auf dem linken/rechten Bein
- - Achtung: Der Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger und achtet darauf, dass er bei der Landung und Beschleunigung den Oberkörper mitnimmt.
- 4. wie 2, aber jetzt mit Nachlaufweg
- - Achten Sie darauf, dass die Null-Achse leicht neben dem Verteidiger gemacht wird, ein langer Arm, dass der Spieler den Arm des Verteidigers mit dem anderen Arm nach unten drückt, beschleunigen
- Zwei Personen sitzen nebeneinander in einem Kreis und schauen auf die andere Seite des Feldes.
- - Variation: stehend, auf dem Gesäß sitzend, auf dem Bauch liegend, auf dem Rücken liegend, Plank Pose
- Der Trainer wirft ihnen einen Ball von hinten zu.
- Sobald sie den Ball sehen, stehen sie auf und schauen, wer den Ball zuerst bekommt.
- Der Schnellste wird zum Angreifer, der andere muss sich verteidigen
- Beenden Sie die Arbeit auf der anderen Seite.
- Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
- Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
- Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
- Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
- Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
- Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
- An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
- An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
- Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
- Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team
In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen
- 4 Spieler pro Gruppe
- 3 Spieler spielen sich gegenseitig den Ball zu
- 1 Spieler versucht, den Ball wegzuschlagen.
- Wenn dies gelingt, steht ein neuer Spieler in der Mitte.
- zuerst einzelner Streckpass, dann Knochenpass, schließlich Scramble.
- Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
- Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
- Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
- Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
- Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
- Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
- An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
- An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
- Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
- Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team
In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen
- A1 kippt nach vorne zum Bauern 1. Bei Bauer 1 gibt A1 den Ball an A2 weiter, der zu Bauer 2 gelaufen ist, und so weiter bis A4.
- A4 rundet ab.
- A1 geht über in A2 und weiter.
- A4 nimmt den Ball nach der Abrundung und schließt sich hinter A2 an.
- Erweitern Sie 1) durch Wegnahme von Bauern
- Erweitern 2) ist durch Verteidigung (passives Add-on)
- Verlängern 3) A1 hat innen begonnen und erhält den Ball von A4
- Bilden Sie 2 Teams. 4 Verteidiger, 6 Angreifer
- 8 Matten in einem Kreis, 4 Verteidiger versuchen, den Ball abzufangen.
- Die Angreifer müssen nach jedem Ballkontakt auf eine andere Matte wechseln.
- Du kannst auch einen Freilauf machen, indem du auf eine andere Matte trittst!
- Den Ball nur auf der Matte empfangen!
- Abgefangener Ball, dann Spielerwechsel.
- Option: dem Ball nachjagen, freies Laufen auf einer anderen Matte ist auch erlaubt!
- Schwerpunkt: defensive Position, leicht auf den Füßen, Arme in der richtigen Position.
- (schräg zum Körper und leicht gebeugt)
- Die Spieler springen auf 2 Beinen in verschiedene Richtungen.
- 2 Paare folgen einander.
- Ohne und mit Ball zwischen den Knöcheln.
- Laufen Sie auf der Stelle und nehmen Sie auf Signal eine Verteidigungsposition ein.
- (Arme leicht angewinkelt, Beine leicht schreitend, Knie leicht gebeugt)
- Laufen/Hüpfen durch die Halle und auf Signal dasselbe.
- Auch mit Richtungswechsel. (links/rechts/zurück und dann unterschreiben)
- 2er-Teams: Hand in Hand mischen, auf Signal die Richtung wechseln.
- (von mir mündlich oder nonverbal unterschrieben)
- 2 Mannschaften mit je 1 Ball.
- Nebeneinander nach vorne kippen, den Ball auf ein Signal hin fester kippen, zum Ball des anderen rutschen und weiter kippen.
- 2 Teams à 4 Personen mit 1 Ball. A, B und C auf einer Linie mit etwa 2 Metern Abstand.
- D hat den Ball, D passt zu B, B passt zurück zu D und schießt einen geraden Pass.
- B tritt aus und A und C bewegen sich gegeneinander.
- 6 Verteidiger innerhalb der 9-Meter-Linie. 4 Angreifer draußen.
- Die Angreifer versuchen, in die 9 zu gelangen.
- Die Verteidiger versuchen, dies zu verhindern.
- Beispiel für die Laufwege einer 5-1-Abwehr.
- Beispiel für die Laufwege einer 6-0-Abwehr.
- Blau überquert die Grenze,
- Rot muss versuchen, den Ball loszuwerden.
- Ball weg? -> verteidigen, bis alle ihren Ball verloren haben.
- Zu leicht?
- Extra-Verteidiger.
- 3 Mal ein Ticker,
- Wer die Bälle in der kürzesten Zeit fängt, ist der Gewinner.