Handball übungen

  • Am Ende der Trainingseinheit lassen Sie die beiden Teams gegeneinander antreten.
  • Sie zu coachen, aber das Spiel laufen zu lassen.
  • Weisen Sie auf den Druck hin, den sie ausüben müssen, und darauf, wie sie sich verbinden können.
  • Achten Sie darauf, dass die Kinder den Distanzschuss und verschiedene Passspielzüge anwenden.

Bilden Sie 3 Teams: 1 Team steht 2 Meter vor der Seitenlinie, 1 Team steht in der Mitte, das andere Team steht 2 Meter vor der anderen Seitenlinie.

Die in der Mitte haben den Ball

  • 1. Dribbeln Sie weiter zum 1. an der Seitenlinie, geben Sie den Ball ab und der andere läuft zur anderen Seitenlinie und so weiter.
  • 2. 2. bis zur Seitenlinie vorstoßen, einen Null-Pass spielen (der andere muss verteidigen), der Verteidiger bekommt den Ball und macht das Gleiche auf der anderen Seite
  • - Achtung: Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger, Spieler muss auf den vorderen Füßen landen, macht einen Körpertreffer und geht auf die andere Seite, Geschwindigkeit erhöhen
  • 3. Wie 2, aber jetzt kein Pass auf dem linken/rechten Bein
  • - Achtung: Der Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger und achtet darauf, dass er bei der Landung und Beschleunigung den Oberkörper mitnimmt.
  • 4. wie 2, aber jetzt mit Nachlaufweg
  • - Achten Sie darauf, dass die Null-Achse leicht neben dem Verteidiger gemacht wird, ein langer Arm, dass der Spieler den Arm des Verteidigers mit dem anderen Arm nach unten drückt, beschleunigen


drawing Verteidigungs-/Passierbewegung
  • Zwei Personen sitzen nebeneinander in einem Kreis und schauen auf die andere Seite des Feldes.
  • - Variation: stehend, auf dem Gesäß sitzend, auf dem Bauch liegend, auf dem Rücken liegend, Plank Pose
  • Der Trainer wirft ihnen einen Ball von hinten zu.
  • Sobald sie den Ball sehen, stehen sie auf und schauen, wer den Ball zuerst bekommt.
  • Der Schnellste wird zum Angreifer, der andere muss sich verteidigen
  • Beenden Sie die Arbeit auf der anderen Seite.


  • Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
  • Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
  • Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
  • Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
  • Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
  • Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
  • An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
  • An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
  • Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
  • Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team


In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen

drawing Staffellauf
  • 4 Spieler pro Gruppe
  • 3 Spieler spielen sich gegenseitig den Ball zu
  • 1 Spieler versucht, den Ball wegzuschlagen.
  • Wenn dies gelingt, steht ein neuer Spieler in der Mitte.
  • zuerst einzelner Streckpass, dann Knochenpass, schließlich Scramble.
drawing Ball wegnehmen
  • Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
  • Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
  • Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
  • Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
  • Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
  • Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
  • An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
  • An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
  • Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
  • Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team


In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen

drawing Staffellauf
  • A1 kippt nach vorne zum Bauern 1. Bei Bauer 1 gibt A1 den Ball an A2 weiter, der zu Bauer 2 gelaufen ist, und so weiter bis A4.
  • A4 rundet ab.
  • A1 geht über in A2 und weiter.
  • A4 nimmt den Ball nach der Abrundung und schließt sich hinter A2 an.
  • Erweitern Sie 1) durch Wegnahme von Bauern
  • Erweitern 2) ist durch Verteidigung (passives Add-on)
  • Verlängern 3) A1 hat innen begonnen und erhält den Ball von A4
drawing 4 Wiederholung
  • Bilden Sie 2 Teams. 4 Verteidiger, 6 Angreifer
  • 8 Matten in einem Kreis, 4 Verteidiger versuchen, den Ball abzufangen.
  • Die Angreifer müssen nach jedem Ballkontakt auf eine andere Matte wechseln.
    • Du kannst auch einen Freilauf machen, indem du auf eine andere Matte trittst!
    • Den Ball nur auf der Matte empfangen!
    • Abgefangener Ball, dann Spielerwechsel.
    • Option: dem Ball nachjagen, freies Laufen auf einer anderen Matte ist auch erlaubt!
  • Schwerpunkt: defensive Position, leicht auf den Füßen, Arme in der richtigen Position.
    • (schräg zum Körper und leicht gebeugt)
  • Die Spieler springen auf 2 Beinen in verschiedene Richtungen.
    • 2 Paare folgen einander.
    • Ohne und mit Ball zwischen den Knöcheln.
  • Laufen Sie auf der Stelle und nehmen Sie auf Signal eine Verteidigungsposition ein.
    • (Arme leicht angewinkelt, Beine leicht schreitend, Knie leicht gebeugt)
  • Laufen/Hüpfen durch die Halle und auf Signal dasselbe.
    • Auch mit Richtungswechsel. (links/rechts/zurück und dann unterschreiben)
  • 2er-Teams: Hand in Hand mischen, auf Signal die Richtung wechseln.
    • (von mir mündlich oder nonverbal unterschrieben)
  • 2 Mannschaften mit je 1 Ball.
    • Nebeneinander nach vorne kippen, den Ball auf ein Signal hin fester kippen, zum Ball des anderen rutschen und weiter kippen.
  • 2 Teams à 4 Personen mit 1 Ball. A, B und C auf einer Linie mit etwa 2 Metern Abstand.
    • D hat den Ball, D passt zu B, B passt zurück zu D und schießt einen geraden Pass.
    • B tritt aus und A und C bewegen sich gegeneinander.
  • 6 Verteidiger innerhalb der 9-Meter-Linie. 4 Angreifer draußen.
    • Die Angreifer versuchen, in die 9 zu gelangen.
    • Die Verteidiger versuchen, dies zu verhindern.


  • Beispiel für die Laufwege einer 5-1-Abwehr.


schneller-gegenangriff-5-zu-1

  • Beispiel für die Laufwege einer 6-0-Abwehr.


schneller-gegenangriff-3-gegen-3-1



uberqueren-und-abklopfen-1

  • Blau überquert die Grenze,
  • Rot muss versuchen, den Ball loszuwerden.
  • Ball weg? -> verteidigen, bis alle ihren Ball verloren haben.
  • Zu leicht?
    • Extra-Verteidiger.
    • 3 Mal ein Ticker,
    • Wer die Bälle in der kürzesten Zeit fängt, ist der Gewinner.