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Handball übungen

  • Ball wird herumgespielt
  • RO spielt den Ball zum (links startenden) MO
    • wenn nötig, kann der MO 3 (Sprung-)Pässe zur Ecke machen)
  • LH beginnt um den MO herum, der am Start ist.
  • MO (der beginnt) wendet sich dem LH zu, der wieder beginnt.
  • LH spielt Ball zurück zum "alten" MO
drawing Eckschalter (Verlängerung)

beenden-einf-gen-2

  • 2 Bauherren spielen sich gegenseitig den Ball zu, wobei sie immer wieder für Gefahr nach vorne sorgen.
  • Der Verteidiger nimmt eine korrekte Verteidigungsposition ein.
  • Aussteigen / seitliches Einsetzen der Kufe
  • Variation:
    • Der Trainer gibt ein optisches Signal, woraufhin der Angreifer im 1 gegen 1 antritt und den Ball ins Tor schießt.
drawing Beenden Einfügen
  • Jeder Angreifer hat einen Ball und 1 Verteidiger verteidigt eine Matte.
  • Der Angreifer gibt den Ball an den Mitspieler ab und erhält ihn zurück.
  • Von hier aus macht der Angreifer eine Passierbewegung: Over, Turn, Fake Pass, Zero Pass, Landung auf einem Bein mit dem Körper vor dem Angreifer
  • Der Angreifer muss den Ball auf die Matte drücken, danach läuft er durch die Leiter.
drawing Passspiel und Verteidigung
  • Am Ende der Trainingseinheit lassen Sie die beiden Teams gegeneinander antreten.
  • Sie zu coachen, aber das Spiel laufen zu lassen.
  • Weisen Sie auf den Druck hin, den sie ausüben müssen, und darauf, wie sie sich verbinden können.
  • Achten Sie darauf, dass die Kinder den Distanzschuss und verschiedene Passspielzüge anwenden.
  • MO spielt den Ball zu RO oder LO, der Aufbau beginnt in Richtung der Ecke und die Ecke kommt herein.
  • Aufbau spielt den Ball nahe der Seitenlinie zu einem Eckspieler, der zwischen 1 und 2 drängt und den Ball zu MO spielt
  • LH oder RH gehen NICHT zum Kreis durch - die Ecken gehen zurück auf ihre Position und stehen tief
  • MO (der den Ball hat) setzt die Abwehr unter Druck und passt zu LO oder RO, der wiederum zwischen 1 und 2 Druck ausübt und die Ecke frei spielt.

Bilden Sie 3 Teams: 1 Team steht 2 Meter vor der Seitenlinie, 1 Team steht in der Mitte, das andere Team steht 2 Meter vor der anderen Seitenlinie.

Die in der Mitte haben den Ball

  • 1. Dribbeln Sie weiter zum 1. an der Seitenlinie, geben Sie den Ball ab und der andere läuft zur anderen Seitenlinie und so weiter.
  • 2. 2. bis zur Seitenlinie vorstoßen, einen Null-Pass spielen (der andere muss verteidigen), der Verteidiger bekommt den Ball und macht das Gleiche auf der anderen Seite
  • - Achtung: Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger, Spieler muss auf den vorderen Füßen landen, macht einen Körpertreffer und geht auf die andere Seite, Geschwindigkeit erhöhen
  • 3. Wie 2, aber jetzt kein Pass auf dem linken/rechten Bein
  • - Achtung: Der Spieler landet 1 Meter vor dem Verteidiger und achtet darauf, dass er bei der Landung und Beschleunigung den Oberkörper mitnimmt.
  • 4. wie 2, aber jetzt mit Nachlaufweg
  • - Achten Sie darauf, dass die Null-Achse leicht neben dem Verteidiger gemacht wird, ein langer Arm, dass der Spieler den Arm des Verteidigers mit dem anderen Arm nach unten drückt, beschleunigen


drawing Verteidigungs-/Passierbewegung
  • Teilen Sie die Gruppe in 3 Teams ein
  • Jedes Team nimmt seinen Platz hinter dem Quadrat mit den Hüten ein.
  • Die Quadrate sind untereinander identisch und bestehen aus vier verschiedenfarbigen Hüten
  • Die erste Person jedes Teams steht auf dem Platz
  • Der Trainer nennt 1, 2 oder 3 Farben, die in der richtigen Reihenfolge mit der Hand geklopft werden müssen
  • Dann setzen Sie den Kurs mit Höchstgeschwindigkeit fort.
  • An den Kegeln: vorwärts-rückwärts-vorwärts-rückwärts
  • An der Leiter, jeder Fuß im nächsten Feld (mehrere Varianten möglich)
  • Dann sprintest du am ersten Hut des Platzes vorbei zurück.
  • Der Schnellste erhält 1 Punkt für sein Team


In der Zeit, in der der Parcours absolviert wird, machen die anderen Teammitglieder Liegestütze und Bauchmuskelübungen

drawing Staffellauf
  • 5 Angreifer,
    • also ohne einen Kreis
    • kann auch ohne Verteidigung durchgeführt werden
    • es geht um Konzentration und Ballkontrolle und darum, einen Wechsel richtig auszuführen
  • MO wird mit LO tauschen
  • LO spielt einen Pass zu RO
  • RO geht in den 2er-Tausch mit LH
  • LH gibt den Ball an den nächsten MO weiter und alles geht jetzt in die andere Richtung
  • Die Eckspieler werden sich der MO anschließen,
  • RO+LO verbinden die Ecken und die MO verbindet die LO oder RO.
drawing 2 Veränderung bei einem Angriff
  1. nur bestehen oder mit 0 bestehen
  2. Unterhandschlag
  3. darüber
  4. eine Schussdrohung, dann eine Bewegung um sie herum.
  5. Anlauf und dann zwischen 2 Personen
BESCHREIBUNG

Die Angreifer haben einen Ball.

  • 5 spielt 4 an, der zu Verteidiger 1 passt.
  • 4 spielt 5, der den Verteidiger überholt.
  • 3 spielt 2, der den Verteidiger überholt.
  • 4 spielt 3, der den Verteidiger überholt.
  • 2 spielt 1, der den Verteidiger überholt.
  • Verteidiger 1 versucht, alle Spieler am Passieren zu hindern, indem er den Ball abwehrt.
  • Jeder Verteidiger 2 in einer Reihe, also insgesamt 10 Aktionen.

Coaching-Punkte

Verteidigen gegen den Ball

  • Arme nach vorne gebeugt
  • Blockieren des Laufs
  • Gegner nicht zwischen die Arme laufen lassen
  • Angreifer nach außen drängen
  • Geben Sie Gegendruck gegen die angebotene Schulter
  • Leitfaden
  • Die Beinarbeit ist sehr wichtig, man sollte in der Lage sein, mit dem Angreifer Schritt zu halten.
  • Bodenkontakt halten
drawing Kontaktverteidigung des Ballträgers
  • 3 "Hürden" werden auf dem LO + RO platziert
  • Spieler teilen sich auf LO + RO
  • LO beginnt mit Beinarbeit über die "Hürdes
  • dann Rückwärtsbewegung,
    • Druck ausüben,
    • Ball von MO erhalten,
    • Bewegung nach links/rechts
    • und Schließen außerhalb der 9m
drawing Werfen aus LO+RO mit Beinarbeit
  • in der ersten Runde nur von der geraden auf die linke Seite gehen - zur Mittellinie sprinten und verbinden
  • zweite Runde, über den Kreis ziehen und bei 9m aussteigen oder Bauern setzen
  • Dritte Runde: zwei Teams stehen sich gegenüber 6m + 9m, beide bewegen sich und der Spieler auf der 6m-Linie geht auf die Bauern zu und nimmt Kontakt mit dem Spieler auf der 9m-Linie auf (kann mit oder ohne Ball gespielt werden)
  • vierte Runde Umkehrung der dritten Runde
  • dann wiederholen Sie alles von der anderen Seite!


  • EXIT als Ausbruch!
  • Spieler geht zuerst und bricht dann aus
  • Torwart spielt weiter / Torwart muss erst üben



drawing Aussteigen/Einschieben/Verteidigung