Handball übungen
- Sie bilden Paare.
- Sie stehen beide auf dem Kreis in Höhe der Pfosten.
- Sie laufen mit 1 Ball pro Paar zum gegenüberliegenden Kreis.
- Während ihr zur anderen Seite lauft, werft ihr euch gegenseitig den Ball zu.
- Wenn Sie die andere Seite erreichen, laufen Sie auf die andere Seite zurück.
- Variation:
- Überhandwurf.
- Überhandwurf.
- Passiert mit Sprungwurf.
- Seitwärtssprung zum anderen Kreis.
- Querpass zum gegenüberliegenden Kreis.
- Beschleunigtes Bestehen. (50, 60, 70, 80 %)
- Sprint.
- Die Feldspieler bilden zwei Reihen auf der Höhe der Pfosten.
- Die Bälle werden im Tempo des Torhüters auf das Tor geschossen.
- Links hoch, rechts hoch, links hoch usw.
- Wenn die Spieler jedoch geschossen haben, nehmen sie den Ball nicht in aller Ruhe an, sondern sprinten zur Mittellinie.
- Variation:
- Ein anderer Punkt kann auch mit einem Symbol markiert werden.
- verpfänden
- Hut
- Pfosten usw.
- anstelle der Mittellinie.
- Statt zu sprinten, kann auch eine andere Bewegung ausgeführt werden.
- Zum Beispiel der Seitensprung.
- Üben Sie zunächst das Anlaufen und Einwerfen des Torwarts.
- Dann kreuzen.
- Spieler A spielt zu Spieler B und läuft um ihn herum.
- Bekommt den Ball von Spieler C.
- Spieler C läuft um Spieler B herum und bekommt den Ball von ihm.
- Sie bilden 2 Gruppen.
- Eine Gruppe muss eine Schutzweste tragen.
- Die Gruppen müssen zahlenmäßig gleich sein.
- Die Kinder stellen sich abwechselnd in einen Kreis. (Es steht also jemand mit einer Weste neben jemandem ohne Weste).
- Es gibt zwei Bälle und eine Person aus jeder Gruppe hat den Ball (sie stehen sich gegenüber).
- Du wirfst den Ball so schnell wie möglich zu jemandem aus deiner eigenen Gruppe und versuchst, den Ball der anderen Gruppe zu fangen.
- Wenn der Ball fällt, heben Sie ihn so schnell wie möglich auf und machen Sie weiter.
- Wer fängt als Erster den Ball der anderen Mannschaft?
- Wenn das gut geht, gehen alle 3 Schritte zurück und wir vergrößern den Abstand zum anderen Team.
- Teilen Sie die Gruppen in Baumeister und Eckspieler ein.
- Die Bauarbeiter positionieren sich in der Mitte und die Eckspieler links und rechts.
- Stürmer üben Laufschüsse
- Es gibt einen Angriffspunkt (abwechselnd), den Sie spielen.
- Du erhältst den Ball im Lauf und schließt mit einem Laufschuss ab.
- Es ist wichtig, dass du den Ball in die obere Ecke bekommst und weiter läufst.
- Auf diese Weise kannst du die Verteidigung mit deinem Schuss überraschen.
- Machen Sie nicht zuerst drei große Schritte in Richtung des Laufs, sondern bleiben Sie im Rhythmus Ihres Laufs.
- Wenn Sie Ihren Schuss abgegeben haben, gehen Sie weiter und beugen Ihren Oberkörper leicht nach vorne.
- Bei diesem Schuss passiert es oft, dass man mit dem falschen Bein vorne steht, das macht nichts.
- Die Eckspieler werden verschiedene Finten üben
- 1 Finte für den Außenbereich und 1 Finte zwischen 1 und 2.
- Der Ball wird zu einem Eckspieler gespielt, der eine Einwärts- oder Auswärtsbewegung vortäuscht (es ist seine/ihre Wahl, aber es muss abgewechselt werden).
- Es gibt einen passiven Verteidiger, der nach einigen Malen anfängt, ein wenig mehr zu verteidigen.
- Es ist wichtig, dass du den Ball nach innen (oder außen) drückst und dann schnell um ihn herumgehst.
- Sie können dies auch mit einer Drehung tun
- Der rechte Eckspieler läuft auf den Außenverteidiger auf der anderen Seite zu und stellt einen Backblock auf.
- Der linke Aufbau mit Ball bedroht den 2. Verteidiger.
- Stellt eine Bedrohung dar, springt in die Mitte und spielt zum blockierenden Spieler oder schießt auf das Tor.
- Optional kann der Kreis auch weitergespielt werden, wenn der Innenverteidiger aussteigt/einsteigt.
- Stellen Sie ein Tor auf oder legen Sie eine Matte davor und machen Sie Fächer mit Klebeband oder auf eine andere Weise.
- Geben Sie den geteilten Quadraten Punkte.
- Jeder Spieler darf 3 Mal werfen.
- Behalten Sie die Punkte im Auge und addieren Sie sie.
- Der Spieler beginnt an der Pylone in der Mitte.
- Sprintet zur linken Pylone.
- Nimmt den Ball auf und spielt ihn in Richtung Tor.
- Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
- Sprintet nun zur rechten Pylone.
- Nimmt den Ball auf und schießt ihn ins Tor.
- Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
- Sprintet zur zweiten Pylone auf der linken Seite.
- Endet mit einem Tor.
- Der Spieler sprintet zurück zur Pylone in der Mitte.
- Sprintet zur zweiten Pylone auf der rechten Seite.
- Endet mit einem Tor.
- Die anderen Spieler bleiben auf ihren Plätzen und dribbeln
- Oder Sie können Kraftübungen machen.
- Seilhüpfen
- Dribbeln mit dem Ball in einem Quadrat.
- Der Ball geht vom linken Tackle zum mittleren Tackle.
- Der mittlere Aufbau bricht ab und wirft den Ball in die ankommende Ecke.
- Die Ecke startet und erhält den Ball, die Ecke übt Druck auf den Abwehrverbund aus. (Bedrohung des Ziels)
- Der Aufbau übt Druck auf das Mittelfeld und die Abschlüsse aus. (Sprungwurf)
- Es wird ein normales Spiel gespielt, aber mit einer Sonderregel.
- Alles bleibt gleich, es werden 7er-Mannschaften (6 Feldspieler + 1 Torwart) gebildet.
- Wenn ein Team in einer Ausnahmesituation ist.
- Wenn sie in einer ersten oder zweiten Phase ein Tor erzielen, dürfen sie wieder angreifen.
- Wenn sie auf diese Weise ein Tor erzielt haben, können sie erneut von der Mitte aus angreifen.
- Wenn bei diesem Angriff ein Tor erzielt wird, haben sie also 2 Punkte in 1 Angriff gemacht.
- Wenn kein Tor erzielt wird, gibt es nur 1 Punkt.
- Das geht so lange, bis die Zeit abgelaufen ist.
- Ändern:
- Sie können sich auch dafür entscheiden, einen Ausbruch zu belohnen.
- Angriffe in der ersten oder zweiten Phase werden mit 2 Punkten anstelle eines neuen Angriffs belohnt.
- Diese Übung konzentriert sich auf 3 Aufgaben, die mit dem Aufbau beginnen (Timing).
- Die richtigen Positionen einnehmen und von Verteidigung auf Angriff umschalten.
- Sie spielen 5 gegen 5 oder 6 gegen 6.
- Die Bauherren dürfen nicht stillstehen.
- Sie müssen in Bewegung sein, bevor sie den Ball erhalten.
- Die Verteidiger versuchen, sich gegenseitig zu decken und aus dem Weg zu gehen.
- Es ist wichtig, dass die Spieler ihre Positionen richtig einnehmen
- Wenn Platz zum Schießen vorhanden ist, wird der Ball geschossen.
- Der Torwart schnappt sich den Ball so schnell wie möglich.
- Und wirft ihn zu einem Spieler der verteidigenden Mannschaft. (die nun zu Angreifern werden)
- Die angreifende Mannschaft zieht sich zurück und verteidigt so schnell wie möglich.
- Und jetzt passiert das Gleiche noch einmal.
- Konditionierungsübung für Sprint- und Drehgeschwindigkeit
- Setzen Sie etwa 6 Spielfiguren (3m, 6m, 9m, 12m, 15m und die Mittellinie (20m) von der Grundlinie aus gesehen).
- Alle Spieler beginnen an der toten Balllinie.
- Beim Anpfiff sprintet ihr zum ersten Bauern,
- Berühren Sie den Boden und sprinten Sie zurück zur Grundlinie (berühren Sie auch hier den Boden),
- Dann wird der Sprint zur 6m-Marke gestartet und alle laufen hin und her.
- Bis Sie die 20 m (Mittellinie) erreichen, dann ist die Übung beendet.
- Diese Übung kann auch zu zweit durchgeführt werden
- (Der erste läuft bis 3 m, der zweite bis 6 m und der erste wieder bis 9 m usw.).
- Diese Übung kann auch als Variation mit einem Ball und mit einem Dribbling durchgeführt werden.
- Sie können dann auch wählen, ob Sie immer vorwärts oder vorwärts und rückwärts laufen wollen.
- Diese Übung wird für 3 Gruppen gezeigt.
- Jedes Team macht eine andere Übung.
- Dies geschieht, um die Möglichkeiten und Variationen aufzuzeigen.
- Die Ausweise werden nur bei der Ausreise gezeigt.
- Die Spieler fahren mit Pässen auf dem Weg zurück zu ihren Ausgangspositionen fort. (5-10 Durchgänge sind möglich).
- Die 1. Gruppe spielt seitliche Pässe innerhalb der Pylonen, dreht sich außen um die Pylonen und spielt dann auf dem Rückweg lange Pässe.
- Die 2. Gruppe spielt Seitenpässe auf der rechten Seite der Pylonen und beide drehen sich links um die Pylonen und spielen dann Seitenpässe auf dem Rückweg.
- Die 3. Gruppe läuft (dribbelt) um die Pylonen herum.
- Alle Pässe sind möglich, aber die Übung eignet sich am besten für den schnellen, präzisen Seitwärtspass. Auch eine gute Übung für das Training der Beschleunigung.