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Handball übungen

  1. B1 spielt auf den Punkt, läuft weiter, nimmt den Ball im Lauf an und schließt mit einem Laufschuss ab.
  2. + R1 blockiert den Ball. (hüpfend und mit den Unterarmen gegeneinander)
drawing Trittbretter und Blöcke

Zum Beispiel:

  • Werfen und Fangen mit einem Schlepptau und immer weiter weg stehen.
  • Er wirft gegen den Pfosten des Tores.
  • Leiter
  • Hindernisse
  • Rutschen und Aussteigen
  • Zwei oder drei Personen auf der linken Seite stellen sich auf (kann auch eine andere Position sein) und müssen schießen.
  • Der Rest der Spieler sammelt Bälle ein und ein Spieler spielt immer die Bälle.
  • Schießen von der linken Seite nacheinander.
  • Der Spieler, der zuerst zehn Treffer erzielt, hat gewonnen.
  • Wenn Sie geschossen haben, müssen Sie rückwärts zu Ihrer Position laufen.
  • In Zweiergruppen den Ball über die Linie bringen und ein Tor erzielen.
  • Rot legt den Ball quer und versucht, ein Tor zu erzielen.
  • Die Paare beginnen in der hinteren Reihe.
  • Wenn Rot versucht, ein Tor zu schießen, kann Grün auf der anderen Seite einen Ausbruch versuchen.
  • Rot verteidigt sich daraufhin.
  • Wenn Grün einen Torversuch unternommen hat, muss er zurückgehen und die beiden anderen roten Spieler verteidigen.
  • Diese haben natürlich in dem Moment begonnen, in dem Grün einen Torversuch unternommen hat.
  • Diese Übung kann also in Form eines Flusses fortgesetzt werden, da die Spieler immer wieder auf ihre eigene Seite zurückkehren.
  • Sie können dies auf Zeit tun (welche Gruppe hat die meisten Tore geschossen?) oder Sie können wählen, wer die meisten Tore geschossen hat.
  • Alle Spieler teilen sich in die linke und rechte Ecke (paarweise) auf.
  • Der Trainer ruft "Ja", und in diesem Moment sprinten die Spieler der eigenen Mannschaft um die Pylone.
  • Nach der Umrundung der Pylone erhält einer der beiden den Ball und läuft in Richtung Tor.
  • Erst ohne Verteidiger, dann mit einem Verteidiger und dann mit zwei Verteidigern
drawing Umschalten
  • Zwei kleine Spielfelder mit etwa 1/8 Handballfeld.
  • Alle Teilnehmer in einem der Bereiche.
  • Spielen Sie den Ball immer wieder.
  • Der Ball darf den Boden nicht berühren.
  • Die Teilnehmer müssen in Bewegung bleiben (dribbeln).
  • Rufen Sie in unerwarteten Momenten "Pause";
  • Alle Teilnehmer sprinten zu einem anderen Feld.
  • Der Spieler mit dem Ball wirft den Ball in ein anderes Feld und sprintet dann ebenfalls in ein anderes Feld.
  • Das Spiel geht weiter.
drawing Überspieltes Spiel
  • Minifeld / 1 Ball
  • Teilen Sie die Gruppe in 2 gleiche Teams auf (jedes Team beginnt an der hinteren Linie des Minispielfeldes).
  • Versuchen Sie, den Ball hinter die gegnerische Abwehrlinie zu bringen (durch Überspielen/Freilaufen).
  • Eine Mannschaft, die nicht in Ballbesitz ist, versucht den Ball abzufangen/abzuschlagen.
  • (Sie können die Übung erschweren, indem Sie einen weichen Ball verwenden (nicht hüpfend) und das Laufen verbieten (3 Schritte))



drawing Frei laufen / bespielbar sein (Minispielfelder)
  • Alle Spieler mit Ball auf der Mittellinie
  • Der Spieler spielt den Ball zum Trainer und bekommt ihn im Lauf zurück.
  • Der Spieler schießt auf das Tor.

drawing Torschuss (den Torwart auf verschiedene Arten ausspielen)
  • Teilen Sie die Gruppe in gleiche Angreifer und Verteidiger auf. (z.B. 5-5)
  • Verteidiger verteidigen nach vorne und achten auf ihre (korrekte) Körperhaltung (rechtes Bein vorne - angewinkelte Beine - Gegner an den Oberarmen packen - möglichst nah am Gegner stehen). Blockieren des Schusses/der Laufrichtung - Herausdrängen des Angreifers - Kommunikation - Hilfe für die nächsten Mannschaftskameraden
  • Die Angreifer müssen - die Räume bestimmen - Druck auf die Stürmer ausüben und Initiative zeigen (durch Pässe (Tippen/Schießen), Freilaufen (mit/ohne Ball), Give-and-Go-Spielen). Ändern/Erwerben von Positionen)


* Die Übung kann einfacher/schwieriger gemacht werden durch: (mit Unterbesetzung spielen - den Raum im Angriff größer/kleiner machen - die Anzahl der Spieler anpassen)

  • Ball geht von MO nach LO nach LH
  • Zurück MO beginnt in
  • LO umgeht ihn und schießt
drawing Kreuzweg
  • LO & RO mit einer Kugel teilen
  • Crossover jedes Mal
    • Im Sprint zur Post
    • Verbinden Sie die Rückseite der Reihe
drawing Crossover
  • Ball wird herumgespielt
  • RO spielt den Ball zum (links startenden) MO
    • wenn nötig, kann der MO 3 (Sprung-)Pässe zur Ecke machen)
  • LH beginnt um den MO herum, der am Start ist.
  • MO (der beginnt) wendet sich dem LH zu, der wieder beginnt.
  • LH spielt Ball zurück zum "alten" MO
drawing Eckschalter (Verlängerung)