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Handball übungen

  • Die Spieler stehen Rücken an Rücken mit dem Gesicht zur Wand in einem Abstand von 4 bis 5 Metern.
  • Der erste Spieler wirft den Ball und geht dem zweiten Spieler aus dem Weg, der den Ball fangen muss.
  • Dann wirft der zweite Spieler und der dritte Spieler fängt den Ball usw.
  • Variation:
    • Größere Laufstrecke, bevor man sich wieder anstellt.
    • Legen Sie die Spielfigur hinter die gebildete Reihe, sie muss erst um diese herumgehen, bevor sie sich der Reihe anschließen kann.
    • Der erste Spieler hat den Ball.
    • Der Ball wird gegen die Wand geworfen und der erste Spieler springt mit gespreizten Beinen über den Ball.
    • Der nächste Spieler fängt den Ball und wirft ihn gegen die Wand.
    • Der erste Spieler stellt sich an das Ende der Reihe. Etc
      • Die Übung kann auch als Spiel durchgeführt werden.
      • In diesem Fall muss der Spieler, der den Ball nicht fangen oder überspringen kann, von der Linie verschwinden.

ball-gegen-die-wand

Koordinierungsübung

  • Bilden Sie zwei Paare und stellen Sie sich getrennt voneinander auf.
  • Einer der beiden wirft den Ball in einer Kurve dem anderen zu.
  • Währenddessen spielt der andere der beiden den Ball fest oder rollt ihn auf dem Boden.
  • Sie bilden Paare.
  • Diese Paare gehen zunächst ruhig mit einem Ball durch die Halle.
  • Ungefähr jede Minute werden Sie ein wenig schneller.
  • So arbeiten wir uns langsam von einem langsamen Lauftempo zu einem Sprinttempo hoch.
  • Sie können einem Paar auch unterschiedliche Anweisungen geben.
  • Beispiele hierfür sind
    • Passiert mit einem Sprung.
    • Pässe mit 2 Armen.
    • Pass mit 2 Armen über dem Kopf.
    • Sprint in die entgegengesetzte Richtung nach einem Pass.



drawing Aufwärmen in Paaren
  • Schnelles mittleres Ende.
  • Der Mittelmann erhält den Ball und ruft zum Schneiden nach rechts oder links auf.
  • Jetzt von rechts
  • Der rechte Flügelspieler nimmt den Ball im Dribbling mit und läuft auf den linken Flügelspieler zu.
  • Die Mitte nimmt die Position des rechten Flügels ein.
  • Der linke Flügel überholt den rechten Flügel und übernimmt die Position des mittleren Flügels.
  • Die rechte Hälfte spielt den Ball mit dem rechten Arm.
  • Erst Blickkontakt, dann den Ball spielen.
  • Das Einschneiden auf der rechten Seite ist das genaue Gegenteil.
  • Der linke Baumeister, der auf den rechten Baumeister zugeht, spielt den Ball mit seinem linken Arm zu dem rechten Baumeister, der von hinten kommt.


  • Aufwärmen ohne Ball.
  • Fersen Gesäß.
  • Die Arme schwingen.
  • Stretching und Dehnen

aufwarmen-in-der-halle

  • 4 Angreifer.
  • 3 Verteidiger.
  • 1 Angreifer steht wie ein Kreis in der Mitte.
  • 3 Verteidiger stehen um ihn herum.
  • Die verbleibenden Angreifer versuchen, den Ball zu spielen und Druck auszuüben.
  • Die Angreifer in der Mitte versuchen, den Ball zu spielen.
  • Die Verteidiger versuchen, den Ball abzufangen und den Angreifer in der Mitte daran zu hindern, den Ball zu bekommen.
  • Hinweise für Verteidiger:
    • Reden.
    • Aussteigen.
    • Einen Schritt zurück.
    • Guter Fuß vorwärts.
    • Schützen Sie den Raum mit Waffen.
    • Den Rücken bedecken.
  • Siehe Insta-Movie.


drawing Zusammenarbeit bei der Berichterstattung
  • Der Ball geht vom Zentrum zum Aufbau in die Ecke und wieder zurück, wobei er mit Druck spielt.
  • Sobald der Ball vom LH/RH zum LO/RO geht, tritt der LO/RH über den Kreis ein,
  • Die startende Ecke kann den Ball bekommen und beendet oder nimmt die Position am Kreis ein / beachte, dass der feste Kreis immer auf der gegenüberliegenden Seite sein muss
  • Dann müssen der LO/RO und der MO die Position übernehmen, es wird nun ein 4:2 Angriff
  • Oder
  • Ball geht herum / MO spielt den Ball zu RO/LO, geht dann rein und bekommt den Ball von LO/RO zurück
  • Dann tauscht MO 2 mit LH/RH, geht LH/RH holen
  • MO übernimmt die LH/RH-Position
  • LH/RH gehen zum Kreis hinüber / stellen sicher, dass der feste Kreis auf der richtigen Seite ist
  • Setzen Sie die Abwehr gut unter Druck / Angriff steht jetzt 4:2
  • Von der linken und rechten Aufstellposition aus werden zwei Leitern diagonal ausgelegt.
  • Die Gruppe wird über die Leitern verteilt, der Torwart steht im Tor.
  • Die Gruppe auf der linken Seite beginnt mit den Leitern.
  • Nach der letzten Leiter machen sie einen Null-Pass und beenden das Spiel mit einem Sprungwurf.
  • Wenn der erste der linken Gruppe die Hälfte der Strecke erreicht hat, beginnt der erste der rechten Gruppe.
  • Variation in der Rangordnung:
    • 2 Beine mit hoher Geschwindigkeit durch die Leiter
    • 2 Beine in die Leiter, dann raus (Sprung)
    • 2 Füße auf der Leiter, 2 Füße neben der Leiter (Dribbling).
    • 2 Durchgänge nach vorne 1 Durchgang nach hinten
  • Sie können auch einen passiven Verteidiger aufstellen, über den die Spieler schießen können.
drawing Leiter und Nullachse
  • Alle Spieler stehen auf der Seitenallee, 4 Linien sind aufgestellt.
  • Bei 70 % laufen Sie zur ersten Linie und rückwärts zur Seitenlinie.
  • Dann zur 2. Zeile und zurück, 3. Zeile usw.
  • Variante:
    • Prellen Sie den Ball
    • Ball zurückhalten
  • Machen Sie dies 4 Mal,
    • 2 mal ohne Ball und
    • 2 Mal mit Ball.
    • 30 Sekunden Pause dazwischen
drawing Line Fitness Spiel
  • Der Spieler beginnt in der Ecke mit dem Mischen
  • Bei jedem Bauern tritt der Spieler aus
  • Der Spieler tritt sofort nach dem Absteigen zurück und rutscht weiter.
  • Der Spieler rückt bis zum Bauern in der Ecke vor und beginnt zu brechen


sliding-und-fastbreak

  • Ein Spieler steht im Kreis und ein Spieler auf der 9-Meter-Linie.
  • Der Spieler an der 9-Meter-Linie versucht, den Ball in den Kreis zu spielen.
  • Der Spieler am Kreis versucht, dies zu verhindern, indem er den angreifenden Spieler vom Kreis fernhält.
  • Nach 6 Mal tauschen die Angreifer und Verteidiger die Plätze
  • Wenn beide Spieler 6 Mal im Aus waren, wechseln die Angreifer mit den Angreifern der anderen Seite.


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  • Legen Sie einen Kurs fest.
    • Der Parcours wird in der Anzahl der absolvierten Runden aufgebaut, bis der Parcours viermal hintereinander absolviert wurde, und dann wird die Anzahl wieder reduziert.
    • Die Anzahl, wie oft ein Spieler die Übung macht, ist dann 1,2,3,4,3,2,1.
  • Übung 1: Blöcke in der Nähe der Bauern (über dem Kreis)
  • Übung 2: Froschsprünge (Seitenlinie)
  • Übung 3: Sprints zweimal vorwärts einmal zurück (Mittellinie)
  • Übung 4: Diagonaler kurzer Shuffle (Rücken)