Handball übungen

  • 5:1-Abwehr mit Gummibändern, die auf dem Kreis zusammengeschoben werden.
  • Corner wagt zu lösen, wenn der Ball auf der anderen Seite des Spielfeldes ist.
  • Dann ohne Gummibänder und machen Kontakt durch die 9.
drawing Verteidigen, kooperieren und offensiven Druck ausüben
  • Ball unter Druck des Verteidigers spielen.
  • Variation der Deckungsformen:
    • Rauskommen oder nicht, auf den Ball drücken
  • Ballannahme anbieten oder nicht
  • Alle Positionen des Verteidigers erfordern eine Anpassung durch den Angreifer.
drawing Playback unter Druck
  • Ball unter Druck des Verteidigers spielen.
  • Variation der Deckungsformen:
    • Rauskommen oder nicht, auf den Ball drücken
  • Ballannahme anbieten oder nicht
  • Alle Positionen des Verteidigers erfordern eine Anpassung durch den Angreifer.
drawing Playback unter Druck
  • Scott Ausbildung obv 2 Schalter
  • Abrundung innen oder außen
1: Rot wechselt von innen nach außen. Innen abschließen.
2: Blau wechselt von außen nach innen. Außen abrunden.
3: Pilon auf der Zeichnung zur Anzeige der Position. Wird im Training nicht verwendet.
4: Die Übung führt auch zum Positionswechsel des Torwarts.
drawing Übung mit freiem Schuss
  • Bilden Sie 2 Teams zu je 2 Personen
  • 1 Trainer steht in der Mitte und gibt den Ball weiter.

  • 2 Spieler laufen an die Seitenlinie und werden zu Verteidigern.
  • Die anderen 2 Spieler laufen zum Bauern, erhalten den Ball und beginnen mit dem Anspiel.
drawing Pausengehen mit 2 Paaren
  • 1 Ecke
  • 1 Baumeister
  • 1 Zentrum

  • Builder hat den Ball und spielt in die Mitte.
  • Der Center spielt eine Flanke.
  • Builder schießt mit einem hohen Sprungwurf.
  • Dann spielt der nächste Builder in die Mitte.
  • Die Mitte drückt, der Baumeister drückt und spielt die Ecke mit einem Abpraller an.
  • Die Ecke schießt.
  • Derselbe Spieler bleibt stehen und umrundet jetzt.
drawing Abrundung der Ecke und Bauherren
  • 1 Person auf der rechten Seite im Aufbau, 1 Person auf der linken Seite im Aufbau.
  • Mit Tempo überspielen, ein Aufbauer holt sich den anderen Aufbauer und schließt mit einem hohen Sprungwurf ab.
  • Abschluss vor der 9-Meter-Linie.
  • Variante: mit einem zusätzlichen Verteidiger.
drawing Zurückholen von Bauherren und Schießen aus der Entfernung
  • 1 Spieler auf der rechten Aufbauposition und 1 Spieler auf der linken Aufbauposition.
  • Ein Aufbauspieler stoppt den anderen Aufbauspieler und schließt mit einem hohen Sprungwurf ab.
  • Abschluss vor der 9-Meter-Linie.
  • Variante mit einem zusätzlichen Verteidiger.
drawing Zurückholen von Bauherren und Schießen aus der Entfernung
  • Sie setzen 1 Spieler auf das 1-Meter der 9-Meter-Aufbauposition.
  • Setzen Sie 3 Bauern auf:
    • 1 Bauer in der Mitte, 2 Meter von der 9-Meter-Linie entfernt.
    • 2 Bauern links und rechts auf der 9-Meter-Linie, 3 Meter vom mittleren Bauern entfernt.

  • Der Spieler läuft mit dem Ball auf den rechten Bauern zu und spielt ihn zum Bauern ab.
  • Läuft rückwärts um den mittleren Bauern herum und erhält den Ball zwischen den 2 Bauern.
  • Spielt den Ball zurück, kommt um den mittleren Bauern herum, bekommt den Ball zurück und schließt mit einem hohen Sprungwurf ab.
Alles in hohem Tempo.

drawing Umziehender Bauunternehmer
  • Verteilung der Spieler auf die Caps
  • 3 Hütchen bedeuten ein Minimum von 4 Spielern
  • Passspiel und Balljagd
  • Variante mit Prellen
drawing Den Ball in Bewegung spielen
  • 1 Verteidiger auf dem Kreis
  • Bauherren links und rechts zwischen den Spielfiguren. Zwischen den anderen Spielfiguren befindet sich ebenfalls 1 Spieler, der zum Verteidiger wird.

  • Der Erbauer spielt dem Verteidiger den Ball zu, bekommt den Ball zurück und geht mit Tempo nach links - auf der anderen Seite nach rechts - und schließt mit einem Sprungwurf ab.
  • Die Verteidiger versuchen zu blocken.
  • Wenn du geworfen hast, wirst du zum Verteidiger.
drawing Aufrunden von Bauunternehmern
2 Verteidiger stehen im Kreis.
2 Angreifer auf der linken und rechten Seite.

  • Nach dem Signal sprinten die Verteidiger zu den Torpfosten, tippen sie an und sprinten zurück.
  • Gleichzeitig bewegen sich die Baumeister rückwärts um die Spielfigur.
  • Dann starten sie den Angriff, so dass eine 2 gegen 2 Situation entsteht.
Eventuell mit einem Kreisspieler erweitern.
drawing 2 gegen 2 mit Sprints