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Handball übungen für technik werfen / werfen

  • Sie bilden Paare.
  • Sie stehen beide auf dem Kreis in Höhe der Pfosten.
  • Sie laufen mit 1 Ball pro Paar zum gegenüberliegenden Kreis.
  • Während ihr zur anderen Seite lauft, werft ihr euch gegenseitig den Ball zu.
  • Wenn Sie die andere Seite erreichen, laufen Sie auf die andere Seite zurück.
  • Variation:
    • Überhandwurf.
    • Überhandwurf.
    • Passiert mit Sprungwurf.
    • Seitwärtssprung zum anderen Kreis.
    • Querpass zum gegenüberliegenden Kreis.
    • Beschleunigtes Bestehen. (50, 60, 70, 80 %)
    • Sprint.
drawing Aufwärmpause
  • Die Feldspieler bilden zwei Reihen auf der Höhe der Pfosten.
  • Die Bälle werden im Tempo des Torhüters auf das Tor geschossen.
  • Links hoch, rechts hoch, links hoch usw.
  • Wenn die Spieler jedoch geschossen haben, nehmen sie den Ball nicht in aller Ruhe an, sondern sprinten zur Mittellinie.
    • Variation:
    • Ein anderer Punkt kann auch mit einem Symbol markiert werden.
      • verpfänden
      • Hut
      • Pfosten usw.
      • anstelle der Mittellinie.
  • Statt zu sprinten, kann auch eine andere Bewegung ausgeführt werden.
  • Zum Beispiel der Seitensprung.
drawing Torwart-Aufwärmen + Sprint
  • Üben Sie zunächst das Anlaufen und Einwerfen des Torwarts.
  • Dann kreuzen.
  • Spieler A spielt zu Spieler B und läuft um ihn herum.
  • Bekommt den Ball von Spieler C.
  • Spieler C läuft um Spieler B herum und bekommt den Ball von ihm.
drawing Kreuze
  • Bilden Sie 2 Teams.
  • Das Spielfeld. (gelber Kasten)
  • Du versuchst, 10 Mal mit deinem Team zu passen.
  • Ohne dass die andere Mannschaft den Ball bekommt
  • Nachdem du mit deinem Team 10 Mal bestanden hast.
  • Die andere Mannschaft erhält den Ball.
  • Stellen Sie ein Tor auf oder legen Sie eine Matte davor und machen Sie Fächer mit Klebeband oder auf eine andere Weise.
  • Geben Sie den geteilten Quadraten Punkte.
  • Jeder Spieler darf 3 Mal werfen.
  • Behalten Sie die Punkte im Auge und addieren Sie sie.
    • Der Spieler beginnt an der Pylone in der Mitte.
    • Sprintet zur linken Pylone.
    • Nimmt den Ball auf und spielt ihn in Richtung Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
    • Sprintet nun zur rechten Pylone.
    • Nimmt den Ball auf und schießt ihn ins Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur mittleren Pylone.
    • Sprintet zur zweiten Pylone auf der linken Seite.
    • Endet mit einem Tor.
    • Der Spieler sprintet zurück zur Pylone in der Mitte.
    • Sprintet zur zweiten Pylone auf der rechten Seite.
    • Endet mit einem Tor.
  • Die anderen Spieler bleiben auf ihren Plätzen und dribbeln
  • Oder Sie können Kraftübungen machen.
  • Seilhüpfen
  • Dribbeln mit dem Ball in einem Quadrat.
drawing Zielen, konditionieren und punkten
  • Es gibt 3 Schaumstoffblöcke auf der linken und rechten Seite des Aufbaus.
  • Alle verteilen sich hinter den Schaumstoffblöcken auf der linken und rechten Seite des Aufbaus.
  • Du spielst mir den Ball an der 9-Meter-Marke zu und läufst seitlich über die Schaumstoffblöcke.
  • Dann bekommst du den Ball zurück, machst drei Schritte und wirfst auf das Tor.
  • Sie bilden Paare.
  • Diese Paare gehen zunächst ruhig mit einem Ball durch die Halle.
  • Ungefähr jede Minute werden Sie ein wenig schneller.
  • So arbeiten wir uns langsam von einem langsamen Lauftempo zu einem Sprinttempo hoch.
  • Sie können einem Paar auch unterschiedliche Anweisungen geben.
  • Beispiele hierfür sind
    • Passiert mit einem Sprung.
    • Pässe mit 2 Armen.
    • Pass mit 2 Armen über dem Kopf.
    • Sprint in die entgegengesetzte Richtung nach einem Pass.



drawing Aufwärmen in Paaren

Diese Übung ist für das Schießen auf das Tor gedacht.

  • Jeder Spieler erhält 10 Bälle und schießt mit Tempo auf das Tor.
  • Dazu gehören Aufnahmen aus verschiedenen Blickwinkeln.
  • Die anderen Spieler sammeln die Bälle so schnell wie möglich ein.
  • Sie schießen von der 9-Meter-Linie.
    • Das kann ein Sprungwurf, ein Laufschuss usw. sein.
  • Sie können von 3 Orten aus schießen
    • Links
    • Rechts
    • Zentrum
  • Von der linken und rechten Aufstellposition aus werden zwei Leitern diagonal ausgelegt.
  • Die Gruppe wird über die Leitern verteilt, der Torwart steht im Tor.
  • Die Gruppe auf der linken Seite beginnt mit den Leitern.
  • Nach der letzten Leiter machen sie einen Null-Pass und beenden das Spiel mit einem Sprungwurf.
  • Wenn der erste der linken Gruppe die Hälfte der Strecke erreicht hat, beginnt der erste der rechten Gruppe.
  • Variation in der Rangordnung:
    • 2 Beine mit hoher Geschwindigkeit durch die Leiter
    • 2 Beine in die Leiter, dann raus (Sprung)
    • 2 Füße auf der Leiter, 2 Füße neben der Leiter (Dribbling).
    • 2 Durchgänge nach vorne 1 Durchgang nach hinten
  • Sie können auch einen passiven Verteidiger aufstellen, über den die Spieler schießen können.
drawing Leiter und Nullachse

Paarweises Überwerfen auf verschiedene Arten

  • Mit der rechten Hand
  • Mit der falschen Hand
  • Mit Bounce
  • Gegenseitiges Werfen aus größerer Entfernung
  • Gegenseitiges Werfen aus kurzer Entfernung
  • Die Spieler treten gegeneinander an.
  • Einer der Spieler wirft den Ball dem Torwart zu, der den Ball hat und losläuft.
  • Der Torwart spielt den Ball zu einem der beiden Spieler.
  • Die beiden Spieler gehen mit Tempo hinüber.
  • Die Spieler umrunden die Spielfiguren, gehen zurück und werfen den Ball weiter, wobei sie die anderen Spieler im Auge behalten.


ballheben-2-personen-kurzstrecke-und-langstrecke

  • Der mittlere Aufbauspieler spielt den Ball dem äußeren Aufbauspieler zu und läuft an.
  • Der äußere Konstrukteur spielt den Ball zurück.
  • Der mittlere Konstrukteur nimmt eine einzige Änderung mit dem äußeren Konstrukteur vor und übergibt den Ball an den äußeren Konstrukteur.
  • Der mittlere Konstrukteur sendet den direkten Verteidiger des äußeren Konstrukteurs.
  • Der äußere Konstrukteur spielt den Torwart.
  • Der Eckballspieler läuft los und erhält den Ball vom Torwart, nachdem er die Mittellinie überquert hat.
  • Der Eckball wird vom Spieler mit einem Tor abgeschlossen.


fast-break-umstellung