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Handball übungen für technik zustand

  • Hände, hoch, tief, die Kinder wissen es.
  • Aber anstatt sich jetzt sofort den Ball zu holen.
  • Sie lassen ihren Ball auf dem Boden liegen und sprinten nach dem Wurf direkt zur Mittellinie, um sich den Ball zu holen.
  • Bälle alle an der Mittellinie
  • Sie bilden Paare.
  • Sie stehen alle in einer der beiden Ecken.
  • Dann lässt du einen Ball aufprallen, und sie müssen zum Torpfosten laufen und dann zu dir sprinten.
  • Dann kannst du den Ball z. B. wegrollen oder abprallen lassen.
  • Oder wir halten sie einfach und schauen, wer sie zuerst bekommt.
  • Wenn nur noch 1 Person übrig ist, lasse ich diese Person die Bälle fangen und gebe sie weiter.
  • Bilden Sie zwei Teams.
  • Ziel ist es, den Ball auf die andere Seite der Linie zu bringen.
  • Dazu stellt man sich in die Hobelposition und schiebt dann den Ball zu der anderen Person, die weiter weg in der Hobelposition steht.
  • Dann rennst du nach vorne, stellst dich an die Planke und wartest auf den Ball.
  • Die Mannschaft, die zuerst auf der anderen Seite ankommt, gewinnt.
  • Die Spieler stellen sich mit dem Ball auf.
  • Der Vordermann springt von der Bank, geht rückwärts um die Bank herum und wirft auf das Tor.
  • verbindet sich mit der anderen Leitung


torwandschiessen-1


  • dasselbe mit dem Verteidiger


torwandschiessen-1

  • Leiter, dann Sprint zur Seitengasse
  • Seitlich an den Kegeln schieben
  • Sprint zwischen den Seitenlinien, zurück nach draußen.parcourt-3
  • Zwei Teams, die Karten liegen für beide Teams verkehrt herum in der Mitte des Spielfelds.
  • Ziel ist es, dass sie die Zahlen 1 bis 9 der Reihe nach umdrehen,
    • Wenn sie also nicht die richtige Karte aufgedeckt haben, laufen sie zurück und tippen die nächste Karte an.
  • Ass ist 1 und dann einfach weiter 2 bis 9

Stellt euch in einen großen Kreis.

  1. Beginnen Sie mit 1 Kugel.
    • Spielen Sie mit Geschwindigkeit im Uhrzeigersinn.
    • Fügen Sie jedes Mal einen Ball hinzu.
    • Wer den Ball fallen lässt, muss 10 Liegestütze machen.
    • Auch gegen den Uhrzeigersinn spielen.
  2. Spieler A hat den Ball.
    • Spieler B startet innen und bekommt den Ball von Spieler A,
    • Spieler C läuft ein und bekommt den Ball von Spieler B usw. usw.
  3. Wenn 2.
    • Aber.....
    • Wenn Spieler A den Ball zu Spieler B gespielt hat
    • Spieler A läuft im Uhrzeigersinn so schnell wie möglich außerhalb des Kreises zurück zu seiner Position, bevor der Ball dort ankommt.
    • Spieler A spielt wieder zu Spieler B und wenn Spieler B zu Spieler C passt, läuft Spieler B so schnell wie möglich im Uhrzeigersinn außerhalb des Kreises usw. mit Spieler D, E, F, G usw. usw.
  • Der Torwart springt auf einem Bein zwischen 2 Linien nach vorne.
  • In regelmäßigen Abständen springt er zur Seite und hält einen "imaginären" Ball hoch.
  • Danach die gleiche Übung mit dem anderen Bein.
  • Eine Matte pro 2.
  • Sie arbeiten in Paaren.
  • Bei dem einen geht es hauptsächlich um Fitness, bei dem anderen um Kraft.
  • Sie machen das 15 Minuten lang.
  • Derjenige, der die Kraftübung macht, führt, der andere arbeitet an der Kondition, bis derjenige, der die Kraftübung macht, fertig ist, macht man mit der Konditionierungsübung weiter.
  • 20-18-16-14 usw.
  • Person Stärke hat die Matte:
    • Kniebeugen,
    • abs,
    • Liegestütze.
  • Fitness der Person:
    • Hintere Linie (Rückwärtslaufen),
    • Mittellinie (zurückjoggen),
    • 9 Meter Sprint (zurückjoggen) und
    • 6 Meter sprinten (leise zurück).
  • 2 Bauern in einer Reihe auf der 9-Meter-Linie in verschiedenen Positionen, etwa 2 Meter voneinander entfernt.
  • Der Spieler beginnt beim vorderen Bauern und geht rückwärts um den hinteren Bauern herum.
  • Dann holst du den Ball vom Trainer und wirfst 10 Bälle mit Tempo auf das Tor.

Die Grundlagen:

  • Anheben des Knies (Überspringen),
  • Hüpfen,
  • Verbindungspass,
  • Querpass,
  • Stretch walk (Bleistift),
  • Hüpfen,
  • Fersen Gesäß,
  • Anlaufsprung und Weitsprung.


Fortgeschrittene:

  • Handball,
  • Einbeinige Kniebeugen,
  • Aufsteigende Sprünge,
  • Trippling,
  • Pendelschwung (Pferdegang).
  • 2 Mannschaften. Ein Team springt und ein Team geht.
  • Gib den Ball an denjenigen ab, der ohne ihn gelaufen ist.
  • Ein neuer Spieler wird derjenige, der mitläuft. Der Letzte, der läuft, ist derjenige, der zuerst geprellt ist.