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Handball übungen für technik zustand

- Offener Schwung (Arme von links nach rechts, Bein bewegt sich mit), immer ein wenig weiter schwingen.
- Arme schwingen und dribbeln (vorne und hinten und gegenüber).
- Monsterwalks - niedrig sitzen, 10 Schritte vorwärts, 10 Schritte rückwärts.
- Crabwalks (dasselbe, aber seitwärts): Achten Sie auf die Knie.
- Duckwalks (noch niedriger) 5 Schritte.
- Dribbling zur Nummer 4 (1 Bein auf dem Knie und abwechselnd).






- Ausfallschritt (1 Bein zurück) und Oberkörper rotieren - abwechselnd.
- Ausfallschritt - Hüfte nach vorne, Arme nach oben gestreckt - dann schräg nach vorne - dann hammy rock (Kniesehnen, Zehen nach oben).
- Scheibenwischer - sitzend, Beine gespreizt, immer 1 Knie nach innen, 1 Knie nach außen bewegen.
- Dann auf eine Seite drehen und halten.
- 123 in T-Form (vorne links rechts hinten / vorne rechts links hinten).
- Hocksprünge (kurz).
- Sprünge - 123 hoch (mit 2 Beinen und mit 1 Bein - auch auf 1 Bein landen).

  • Alle Kugeln werden einen Meter vor der 9-Meter-Marke platziert.
  • Zwei Spieler werden hinter einem Bauern in der Mitte der einen Hälfte platziert.
  • Die Spieler versuchen abwechselnd, auf ein Tor zu schießen, wobei die Schüsse und die Positionen im Tor so unterschiedlich wie möglich sein sollten.
  • Wenn der erste Spieler auf das Tor geschossen hat, kann der andere Spieler hochlaufen und einen Ball nehmen, um auf das Tor zu schießen.
  • Nach dem Torschuss lauft ihr wieder um die Spielfigur herum und nehmt dann erneut einen Ball, um auf das Tor zu schießen.
  • Ziel ist es, immer weiter zu machen, ohne anzuhalten, bis alle Bälle, die du auf das Tor schießen musst, weg sind.
  • Die anderen Spieler verteilen sich auf dem Spielfeld und neben dem Tor, um die Bälle zu fangen und sie dorthin zurückzubringen, wo sich alle Bälle befinden.
  • Die anderen Spieler zählen auch mit.
  • Wer schafft es, die meisten Bälle ins Tor zu schießen?
  • Dann beginnt man wieder mit zwei neuen Spielern.
  • Versucht, mit eurem Team ein Quartett zu bilden, indem ihr 3 oder 4 gleiche Gegenstände (z. B. 4 Würfel) in eure Box legt.
  • Verhindere, dass ein anderes Team Gegenstände von dir stiehlt, indem du sie antippst.
  • Die Spielregeln:
    • In Ihrem eigenen Bereich sind Sie frei und können nicht abgehört werden.
    • Wenn Sie sich auf einem anderen Feld befinden, können Sie angezapft werden.
    • Wenn Sie markiert werden, müssen Sie um die Außenseite herum und zurück in Ihren eigenen Bereich gehen.
    • Wenn Sie den Bereich eines Gegners betreten, ohne angetippt zu werden, sind Sie frei und können mit dem gestohlenen Gegenstand in Ihren eigenen Bereich zurückkehren, ohne angetippt zu werden.
    • Sie dürfen jeweils nur einen Gegenstand mitnehmen.
    • Ein Team hat gewonnen, wenn es 4 identische Gegenstände in seinem eigenen Kasten hat.
  • Variationen/Anpassungen:
    • Sie können auf dem Rückweg angezapft werden.
    • Zusätzliche Quartette hinzufügen.

Aufwärmen: Laufen um das ganze Feld

  • Bei 1 Pfiff klopfen Sie auf den Boden.
  • Bei 2 Pfiffen klopfen Sie mit beiden Händen auf den Boden.
  • Bei 3 Pfiffen springst du in die Luft.
  • Bei 4 Pfiffen drehen Sie um und laufen in die andere Richtung.
  • Jeder bildet 2 Teams und verteilt sich auf die linke und rechte Ecke.
  • Die rechte Ecke spielt den Torwart an, der Torwart spielt die linke Ecke an der Mittellinie an.
  • Die rechte Ecke ist inzwischen weitergelaufen, erhält den Ball und schließt ab.
drawing Pausenlauf 2 Nummern
  • Machen Sie 2 Paare. (Bei ungeraden Zahlen kann man auch 3 Teams bilden).
  • Einer der beiden läuft von der hinteren Linie zur hinteren Linie und zurück.
  • Dies muss innerhalb von 20 Sekunden geschehen, dann beginnt das andere Team.
  • Es ist wichtig, das richtige Tempo zu finden und innerhalb von 20 Sekunden hin und her zu laufen.
  • Wir machen das 5 Mal.
  • Ein Ball pro Paar.
  • Einer der beiden gibt den Ball ab, sprintet um den Bauern herum und bekommt den Ball zurück.
  • Dann tut der andere des Paares das Gleiche.
drawing Wiederholung und Fitness
  • Die Spieler werden zwischen der linken und der rechten Ecke aufgeteilt.
  • Jeder Spieler hat einen Ball. Der Eckball wird dem Torwart zugespielt, der ihn in die Halbzeitpause wirft.
  • Von der Mittellinie aus wird Druck auf das Tor ausgeübt und ein Schuss von der 9-Meter-Linie abgegeben.
  • Ein Verteidiger steht da und versucht zu blocken.
  • Die Person, die den Bruch verursacht hat, wird zum Verteidiger.
drawing Halbzeitpause und Blöcke
  • Ein Ball pro drei Spieler.
  • Verteilt über die gesamte Breite der Halle.
  • Der mittlere Spieler holt sich den Ball mit hoher Geschwindigkeit und spielt ihn herum.
  • Derjenige, der sich an der 9-Meter-Linie befindet, schließt ab.
  • Variante:
  • Nehmen Sie einen Wechsel an der Mittellinie vor.
  • Der Mittelstürmer geht vor der rechten Hälfte vorbei und spielt ab.
  • Der linke Spieler beginnt vor dem rechten Team und schließt den Spielzug ab.
  • Kann von beiden Seiten verwendet werden.
drawing Pausenlauf 3 Nummern
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen.
  • Jede Gruppe hat eine bestimmte Anzahl von Würfeln.
  • Diese müssen einer nach dem anderen auf die andere Seite gebracht werden.
  • Die Blöcke müssen gestapelt werden.
  • Wenn der Stapel umkippt.
  • Richten Sie sie zuerst auf und legen Sie sie dann zurück.
  • Welche Gruppe schafft es als erste, alle Blöcke zu verschieben?
  • Nächste Runde.
  • Nimm die Würfel wieder auf.
  • Jeder bildet zwei Teams, die ungefähr gleich stark sind.
  • Beide stehen auf der Linie und der Ball ist in der Mitte.
  • Bei einem Pfiff sprinten sie so schnell wie möglich zum Ball und dribbeln ein paar Meter weiter.
  • Variante:
    • Sitzen und zum Ball schauen
    • Umgedreht (aufrecht stehend)
    • Gedrehtes Sitzen
  • Bilden Sie 2 Teams,
  • Einer steht 2,5 Meter vor dem anderen.
  • Der letzte wirft den Ball etwa 5 bis 6 Meter weiter.
  • Wer kommt zuerst an den Ball?
  • Derjenige, der den Ball nicht hat, versucht, ihn zu verteidigen und loszuwerden.
  • Trainieren Sie mit dem Torhüter separat auf ein Tor.
  • Lege 6 Hüte in verschiedenen Höhen aus.
  • Der Torwart bekommt einen Ball.
  • Er wirft ihn zum Trainer zurück und läuft dann zu einem der Hütchen und zurück in die Mitte des Tores.
  • Bei niedrigen Bällen die Hand zum Ball und bei halbhohen Bällen auch das Bein.
  • Rolle den Ball in verschiedene Ecken.
  • Der Torwart hebt den Ball so schnell wie möglich auf und wirft ihn dem Trainer zu.
  • Es ist wichtig, so schnell wie möglich wieder in die richtige Position zu kommen.
  • Der Trainer wirft dann einen Ball in eine der Ecken.
  • Dies wird danach wiederholt.