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Korfball übungen für technik angriff / punktevergabe

  • 1 Stange, 1 Ball, 4 Hüte in einem Quadrat und 9 Spieler
  • Die 4 Angreifer stehen in einem Quadrat (in der Nähe der Hütchen) um den Korb herum,
  • die 4 Verteidiger halten den Pfosten mit einer Hand.
  • Die 9. Person (der Erklärer) steht mit der Kugel außerhalb des Hütchenfeldes.
  • Der Angreifer gibt den Ball an einen der Angreifer weiter, der Verteidiger gegenüber dem Angreifer, der den Ball erhält, muss um den Hut herumlaufen und die Angreifer müssen nun so schnell wie möglich ein Tor erzielen.
  • Wenn alles gut geht, finden die Angreifer schnell die freie Person, weil einer der Verteidiger um den Hut herumlaufen muss.

kurz-schnell-und-punkten-1

  • 3 Körbe
  • 1 Angreifer
  • 2 Verteidiger
  • Und pro Korb ein Angreifer mit Ball
  • Erziele so viele Tore wie möglich innerhalb von 1 Minute
  • 2 Spieler pro Korb
  • Spielfigur in 6/7 Metern Entfernung mit einem Ball darauf.
  • Links und rechts des Korbes, schräg nach vorne, befinden sich Mützen.
  • der Schütze steht mit dem Rücken zum Korb und vor dem Kegel
  • die Person unter dem Korb ruft links oder rechts, der Schütze nimmt den Ball und dreht sich so schnell wie möglich zur rechten Seite und schießt.

Du spielst Spiele mit geraden Zahlen, aber anstatt Punkte durch Tore zu verdienen, kannst du auch Punkte durch das Fangen des Balls verdienen.

  • Ein Tor ist 1 Punkt wert
  • Den Ball nach einem Schuss fangen (Abpraller) 2 Punkte

(3:1) Das Spiel ist im Gange. Es sind immer 4 von 5 Stellen besetzt. Jeder muss also in Bewegung bleiben. Es gibt keine 3 Personen nebeneinander, usw.laufende-linien

  • Ca. 45 Sekunden Aufnahme mit Verteidiger.
  • Der Verteidiger lässt den Schuss zu.
  • Der Verteidiger unterhält sich die ganze Zeit mit dem Angreifer und ruft in der Zwischenzeit 4 Nummern an.
  • Der Angreifer versucht, so viele Tore wie möglich zu erzielen und sich dabei die Zahlen zu merken.
  • Jede gute Zahl ist ein Punkt und jedes Ziel auch.
  • Wer erzielt die meisten Punkte?
  • 2 Bogenschützen und ein Rebounder mit Verteidiger.
  • Die 2 Schützen spielen über.
  • Der Abpraller bleibt in Bewegung, um die Aufmerksamkeit des Verteidigers auf sich zu ziehen.
  • Wenn er seine Aufmerksamkeit hat, kann er zum Korb laufen, um den Schuss zu fangen, der gerade gemacht wird.
  • Tausch beim Tor.
  • Der Verteidiger darf nicht mit dem Rücken zum Abpraller stehen...
  • 2 Spieler mit dem Ball im Abstand zum Korb.
  • 1 Spieler unter dem Korb.
  • Trainer ruft Kopf-Schulter-Knie-Kopf usw.
  • Erst wenn der Ball angekommen ist, kann der schnellste Spieler den Ball abgeben.
  • Der andere Spieler versucht zu verteidigen.
  • Bei 3 Punkten kann der Gewinner entscheiden, ob er ein Passer sein oder als Passer weitermachen will.
  • 3 Teams mit einem Korb Vorsprung.
  • 1 fester Zeiger.
  • 2 Mitspieler.
  • Diese bewegen sich in einer Entfernung von etwa 5 bis 6 Metern vom Korb.
  • Ihr Torversuch muss mit dem Abfangen koordiniert werden.
  • Die Zeit zwischen Fang und Versuch muss so kurz wie möglich sein.
  • Es gibt immer 2 verschiedene Arten von Torversuchen, und die Spieler nehmen immer die gleiche Art von Torversuch.
  • 1 Passant und 1 Verteidiger. (Änderung bei 5 Noten pp)
  • 1 Überläufer und 1 Chance hinter dem Korb (Wechsel bei 5 Punkten)

Sie versuchen, so schnell wie möglich die höchste Stufe im 1-1 zu erreichen. Wenn Sie eine Stufe erreicht haben, gehen Sie sofort zu einem anderen Verteidiger über.

Maximal 6 Kugelkontakte

  • Stufe 1: 2 Tore, egal wie.
  • Stufe 2: 2 Tore, davon 1 Schuss (1 Tor ist ein Tausch, aber man bleibt in der gleichen Stufe. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Stufe 3: 2 Tore, davon 1 durch den Ball (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt in der gleichen Stufe. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Stufe 4: 2 Tore, bestehend aus 2 Schüssen (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt in der gleichen Stufe. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)


Maximal 4 Kugelkontakte

  • Stufe 5: 2 Tore, egal wie.
  • Stufe 6: 2 Tore, davon 1 Schuss (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt in der gleichen Stufe. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Level 7: 2 Tore, davon 1 durch den Ball (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt im selben Level. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Level 8: 2 Tore, bestehend aus 2 Schüssen (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt im selben Level. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)


Maximal 3 Kugelkontakte

  • Stufe 9: 2 Tore, egal wie.
  • Level 10: 2 Tore, bestehend aus 1 Schuss (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt im selben Level. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Level 11: 2 Tore, davon 1 durch den Ball (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt im selben Level. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)
  • Level 12: 2 Tore, bestehend aus 2 Schüssen (1 Tor wird ausgetauscht, aber man bleibt im selben Level. Keine Punktzahl wird zurückgestuft)


  • Bilden Sie ein Quadrat um den Korb mit zwei Personen vorne und zwei Personen hinten (bei einem Trio eine Person hinten).
  • Spielen Sie um den Korb herum.
  • Sobald der Ball von vorne nach hinten gespielt wird, füllt der Werfer den Rückprall sofort auf.
  • Vorne wird das freie Feld von dem anderen Spieler ausgefüllt, der vor ihm war.
  • Dieser Spieler erhält nun den Ball von hinten und schießt.
drawing Auf 3-1 hinarbeiten
  • 2 Körbe, die sich in etwa dem Abstand des Spiels gegenüberstehen.
  • Ein Trainer/Spieler steht vor dem Korb.
  • Sie wirft den Ball einem Spieler zu, der zum anderen Pfosten läuft.
  • Dieser Spieler spielt einen Ball durch, fängt ihn und gibt ihn an den nächsten Spieler weiter.
  • Verteilen Sie die Spieler auf 4 Posten, also etwa 4 bis 5 Spieler zusammen.


drawing Üben von langen Bällen in Kombination mit einem Passspiel