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Korfball übungen für technik angriff / punktevergabe

  • 4 Körbe in einem Quadrat, ein Paar des gleichen Geschlechts neben einem Korb.
  • Die Körbe stehen in einem Abstand von 16 Metern zueinander.
  • Die Damen- und Herrenpaare stehen sich an einem Korb gegenüber.
  • Es gibt einen Läufer (Shooter) und einen Server.
  • Der Läufer läuft zum gegenüberliegenden Korb, die Läufer umkreisen sich in der Mitte, um am eigenen Korb zu punkten: (Veränderung der Funktion nach einer Übung)
  • Verkleinern Sie die Angriffsfläche und teilen Sie sie in vier Quadrate auf.
  • Die Spieler verteilen sich auf die vier Felder
  • Sie spielen den Ball herum und wechseln die Seiten oder diagonal
  • Sie wechseln die Seite und die Diagonale. (angreifend)
  • Einen Verteidiger in den Transporter stellen und auf die zweite Chance spielen. (Aktion nach dem Schuss)
  • Zwei Verteidiger, kein Ballbesitz unter dem Korb beim Schuss. (laufender Rückprall)
  • Diagonale Pässe ins Spiel bringen. (Verteidiger, die von hinten angreifen).
  • Tauschen Sie während des Spiels die Mannschaften.
  • 4/3 gleiche Aufgaben
  • 4/4 aufstellen NO REBOUND. Spielt das Hinterfeld (Hinterfeld ist der Raum, in dem kein Angriff stattfindet).
  • Achten Sie auf das Signal.
  • Wage es, eine zweite Chance zu ergreifen.
  • Sie können mit Zeit oder Ballkontakten variieren.





drawing Dynamischer Korfball

! Bilden Sie 3 Teams und lassen Sie die Spieler sich in die Personen 1, 2 und 3 einteilen. Nach zwei Runden tauschen Sie eine Person gegen eine andere aus.

  • Bildet 3 Teams beim Korb.
  • Person 1 steht 6 Meter vor dem Korb in der Nähe der Spielfigur,
  • Person 2 steht 6 Meter hinter dem Korb bei der Spielfigur.
  • Person 3 steht als Fänger unter dem Korb.
  • Person 1 beginnt z.B. mit einem Pass, dann geht sie zurück zum Bauern.
  • Person 2 nimmt in der Zwischenzeit einen Pass an, da Person 3 den Ball gefangen hat. So machen Sie alle Übungen.


Übungen:

  • Ball abgeben
  • Ball rechts abgeben
  • Völkerball links
  • Umgekehrter Ball am Korb vorbei

# Drei Teams passieren nacheinander

# 4 Teams tauschen 2 für 2

  • Die Spieler laufen von unter einem Korb zum nächsten Korb und tauschen die Rollen (Schütze/Stürmer), wenn sie einen Durchgangsball oder einen Schuss verpassen.
  • Wir werden sehen, wer die folgenden Tore zuerst erzielt:

    * 10 durchgehende Kugeln * 6
    durchgehende
    Kugeln *
    8 durchgehende Kugeln * 4 durchgehende Kugeln
  • Spielform, 2 Vierer und 3 Körbe.
  • Zwei Körbe befinden sich in einer normalen Spielsituation, der dritte ist in der Mitte.
  • Das Spiel wird nach den normalen Regeln gespielt, mit der Ausnahme, dass beide Mannschaften auf den mittleren Korb punkten dürfen.
  • Korrektur der Positionierung der Spieler.
  • Variation durch
    :- nach einem Torversuch muss ein Torversuch am anderen Korb erfolgen-
    nach einem Tor geht die angreifende Seite weiter.

  • Zwei Paare in der Nähe eines Korbes.
  • Es gibt ein angreifendes Paar und ein verteidigendes Paar.
  • Regeln: In einem Zug (Zeit zwischen Start und Abfangen) darf nicht verdoppelt werden, wenn der Erklärer (der Trainer) unter dem Korb steht.
  • Das Paar wechselt nach 3 Interceptions die Position.
    * Welches Paar erzielt die meisten Punkte in 2 Minuten? (Ausbilder behalten die Zeit im Auge)
  • Lassen Sie alle Paare gegeneinander spielen (also drei Spiele, wenn Sie zu acht sind).
  • Abwechselnd ein Ausweichmanöver nach links und rechts.
  • Derjenige, der zuerst 5 bekommt.
  • Andererseits aber auch, wer zuerst in 8 kommt.
  • Stellen Sie sich in die von Ihnen gewünschte Entfernung.
  • Bewegen Sie sich abwechselnd nach links und rechts.
  • Du bekommst den Ball und schießt.
  • Versuche, in einer Minute so viele Tore wie möglich zu schießen.
  • Stellen Sie sich 4 Meter vor den Korb und schießen Sie eine Minute lang.
  • Zählen Sie die Anzahl der Tore pro Person.
  • Dann wechseln Sie die Person.
  • Taker vor dem Korb, mit einem Verteidiger
  • Taker vor dem Korb, mit einem Verteidiger.
  • Der Ball wird unter dem Korb eingeworfen und dann von der äußeren zur inneren Hand weitergegeben, um den Ball durchzuspielen.
  • Die Pylone steht nun 6 Meter vor dem Korb, ein Läufer mit dem Ball unter dem Korb.
  • Ein Läufer und ein Verteidiger in der Nähe der Pylone.
  • Der Läufer läuft auf Höhe der Pylone hin und her und zählt, wie oft er den Ball mit dem Erklärer verdoppeln kann, ohne dass er vom Verteidiger abgefangen wird (alles muss mit einer Hand geschehen).
  • Nach vier Doppelpässen wird der Pass gemacht, der Verteidiger gibt nur dann Druck und erlaubt den Pass, wenn der Verteidiger auf dem rechten Bein spielt.
  • Am Ende des Trainings spielen Sie ein Spiel 4 gegen 4 auf 1 Korb.
  • Achten Sie darauf, dass Sie vom 4-0 zum 3-1 mit einem großen Dreieck übergehen.
  • Aus dem großen Dreieck heraus muss schnell eine Torchance geschaffen werden.
  • Wenn möglich, sofort nach dem Abfangen des Rebounds eine Gelegenheit hinter dem Korb schaffen; wenn dies nicht möglich ist, wieder vom 4-0 aufbauen.
  • DAS BALLTEMPO IST BEIM 3:1 HOCH.
drawing Party

Kurz gesagt:

  • Schießübung (-spiel), bei der Schüsse von verschiedenen Seiten des Korbes abgegeben werden.


Organisation:

  • Pro Korb ein Paar mit einem Ball, oder in Ermangelung von genügend Körben 2 Paare mit je einem Ball.
  • In jedem Korb befinden sich vier Bauern oder andere Marker:
  • Einer vor und einer hinter dem Korb, einer links und einer rechts vom Korb, immer im Abstand von etwa 6 Metern.
  • Jeweils ein Paar beginnt unter dem Korb.
  • Die Aufgabe des anderen ist es, so schnell wie möglich mit jeder Figur ein Tor zu erzielen.
  • Danach tauschen sie die Funktionen.
  • Welches Paar wird die "Reise um die Welt" am schnellsten beenden?


Variation:

  • Die Abstände können natürlich größer oder kleiner gemacht werden. Oder: 2 Tore mit jeder Figur erzielen.


Variation:

  • Statt aus dem Stand zu schießen, kann man auch aus der Bewegung heraus schießen, oder einfach: ausweichen.