Korfball übungen für technik angriff / punktevergabe
Mehrzweckspiel Übung 4 gegen 4
- Bilden Sie 2 Teams mit maximal 4 Spielern.
Wenn Sie mehr als 8 Spieler haben, bilden Sie 2 Paare und tauschen Sie schnell nach jedem oder nach 2 Toren. - Team 1 beginnt den Angriff am 1. Korb, Team 2 verteidigt.
Wenn Mannschaft 1 punktet, darf sie weiter angreifen, beginnt aber wieder bei der Startspielfigur.
Wenn Mannschaft 2 den Ball abfängt, hat sie eine Chance, auf Korb 2 oder 3 zu treffen.
Wenn die verteidigende
Mannschaft nach einem Schuss punktet, wird sie zur neuen angreifenden Mannschaft und darf von der Startspielfigur aus Korb 1 angreifen. - Welche Mannschaft wird als erste 5 Tore erzielen? Sie können dies variieren.
- Wechsel bei mehr als 8 Spielern: nach 1 oder 2 Toren schnell wechseln.
Spiel mit 4 Spielern um den Pfosten herum.
- Ein Spieler fängt den Ball.
- Der nächste Spieler, der einen Pass spielt, nimmt den Pass an.
- Der Ball wird einem Stürmer zugespielt, der Stürmer gibt den Ball an die Person weiter, von der er den Ball erhalten hat.
- Der Spieler schießt.
Es ist wichtig, ein hohes Balltempo zu halten, sich schnell zu füllen, die richtigen Personen zu füllen und mit der richtigen Hand zu werfen.
3 gegen 3 oder 4 gegen 4.
Versuchen Sie als Team, sich gegenseitig 10 Pässe auf kleinem Raum zuzuspielen: 10 mal 10.
Versuchen Sie als Team, sich gegenseitig 10 Pässe auf kleinem Raum zuzuspielen: 10 mal 10.
- Die andere Mannschaft versucht, den Ball abzufangen.
- Wenn der Ball fällt, aber im Besitz der angreifenden Mannschaft bleibt, beginnt die Zählung wieder bei 0.
- Welches Team schafft es als erstes, 3 Tore zu erzielen?
- Als nächstes spielen wir 4 gegen 4 auf 1 Korb.
Nach einem Tor gibt es einen Freistoß und, wenn er sitzt, einen Strafwurf.
Welche Mannschaft hat als erste 5 Toreerzielt?
Spiel 2 gegen 2 auf 1 Korb
Die Schwierigkeit bei dieser Aufgabe besteht darin, dass es nur wenige Möglichkeiten gibt, auf eine Chance hinzuarbeiten.
Die Schwierigkeit bei dieser Aufgabe besteht darin, dass es nur wenige Möglichkeiten gibt, auf eine Chance hinzuarbeiten.
Freies Laufen und Passspiel sind daher von größter Bedeutung.
Bringen Sie die Spieler dazu, über die besten Optionen nachzudenken.
Die Angreifer bleiben auf dem Spielfeld und spielen so lange, bis ein Tor erzielt oder ein Ball abgefangen wird
.
Wegen der hohen Intensität sollten Sie etwas mehr Ruhe einbauen.
Bringen Sie die Spieler dazu, über die besten Optionen nachzudenken.
Die Angreifer bleiben auf dem Spielfeld und spielen so lange, bis ein Tor erzielt oder ein Ball abgefangen wird
.
Wegen der hohen Intensität sollten Sie etwas mehr Ruhe einbauen.
4 oder 5 Teams pro Korb
1 Angreifer, 1 Verteidiger auf dem Angreifer, 2 Angreifer.
- Der Angreifer versucht, in Position zu kommen, während der Verteidiger verteidigt.
- Die Angreifer müssen so spielen, dass sie zum Angreifer passen und so den Verteidiger ins Abseits stellen können.
- Deshalb muss das Spiel ständig verschoben werden.
- Wenn ein Stürmer angespielt werden kann, sollten Sie handeln und die Position wechseln.
Variante:
- Spielen Sie den Ball über den Erklärer hinweg oder ziehen Sie nach hinten zum Korb.
Bei dieser Wettkampfform legen wir Wert auf freies Laufen im Angriff:
Spielt mit 3 Angreifern gegen 2 Verteidiger.
Versuchtals
Angreifer gegen die 2 Verteidiger soschnell wie möglich
gute Chancen zu kreieren.
Versucht als Angreifer immer wieder in die Räume hinter den Verteidigern zu laufen, um schneller frei zu kommen, um zu schießen und zu treffen.
Versuchtals
Angreifer gegen die 2 Verteidiger soschnell wie möglich
gute Chancen zu kreieren.
Versucht als Angreifer immer wieder in die Räume hinter den Verteidigern zu laufen, um schneller frei zu kommen, um zu schießen und zu treffen.
Es dürfen nur Bälle neben dir gespielt werden (nicht über die Verteidiger). Auf diese Weise ermutigen Sie Ihre Mitspieler auf beiden Seiten, eine Abspiellinie zu eröffnen, die für den ballführenden Spieler leicht zu bespielen ist.
- Die Angreifer müssen innerhalb des festgelegten Spielfeldes bleiben.
- Der Angreifer muss sich innerhalb von maximal 5 (oder 3) Sekunden entscheiden, ob er schießt oder passt.
- Wer bekommt zuerst 3 Punkte?
- Ein Tor ist ein Punkt für den Angriff.
- Ein Abfangen oder ein Out-Ball durch die Angreifer ist ein Punkt für die Verteidiger.
- Sie können auch 3 Versuche oder Angriffe verwenden, wenn es zu lange dauert, um zu bestehen.
Fordern Sie die Spieler heraus, Antworten auf diese Fragen zu finden
- Wo ist der Platz?
- Wo sind die Verteidiger oder wohin schauen die Verteidiger und wie kann ich mich am besten befreien?
Bei 8 Spielern kann man sie 2 gegen 1 am Korb spielen lassen (so wird der Platz im Oval frei).
Bei 9 Spielern kann man sie 2 gegen 2 am Korb spielen lassen (auch hier liegt die Betonung darauf, dass sie frei zum Schuss kommen).
- Diese Übung soll den Spielern die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, wo sie sich verbessern wollen.
- Welches (Verbesserungs-)Ziel, das sie sich selbst gesetzt haben, wollen sie hier verbessern.
- Als Ausbilder können Sie die Auswahl lenken.
- Zum Beispiel: Die Übung muss etwas mit Passen/Schießen/Angreifen/Sehen usw. zu tun haben.
- 4:4 abspielen.
- Erst nach dem 5. Ballkontakt darf ein Schuss ausgeführt werden.
- Um es noch schwieriger zu machen, müssen auch zwei diagonale Bälle geworfen werden.
Ziel ist es, eine Schusschance zu verschieben, um zu versuchen, eine überschießende Situation zu verbessern.
- Spielen Sie 4 gegen 3 auf 2 Pfosten (machen Sie das Feld nicht zu groß).
- Ein Spieler wird zum Angreifer ernannt, der für beide Mannschaften angreift.
- Wechseln Sie sie regelmäßig.
- Die Angreifer erhalten maximal 3 bis 5 Pässe, um eine Chance zu kreieren. Keine Chance, Ball für die andere Mannschaft.
Für den Angreifer zu leicht zu erschießen:
- Der zusätzliche Spieler darf nicht punkten.
- Derselbe Angreifer darf nicht zweimal hintereinander schießen
- Wir arbeiten mit einer 2 gegen 2 Situation, der 5. Spieler ist immer ein Stürmer und kann auch ein Tor erzielen. Wechseln Sie diesen Spieler alle 3 Minuten.
- Machen Sie deutlich, wie wichtig das Passspiel ist, jeder Pass muss eine Chance sein.
- Die Körbe werden im Abstand von etwa 10 Metern aufgestellt.
- Wenn ein Tor erzielt wird, ist der Ball für die verteidigende Mannschaft.
Upgrade:
- Wenn Angreifer den Ball (deutlich) unter die Schultern bringen, muss der Ball auf den Boden gelegt werden und die andere Mannschaft darf angreifen (nicht schussbereit).
- Angabe der Mindestanzahl von Durchgängen
- Eventuell ein kleines Feld um die Pfosten abstecken, in dem nur Tore erzielt werden dürfen.
- Eventuell Verkürzung der Entscheidungszeit der Angreifer bei Ballbesitz.
- Legen Sie ein Viereck um den Korb, in dem sich die Angreifer aufhalten müssen:
- Die Angreifer müssen sofort (+/- 3 Sekunden) entscheiden, ob sie weiterspielen oder schießen wollen.
- 3 Angriffe spielen und dann wechseln, der Angriff endet, wenn ein Tor erzielt wird, der Ball im Aus ist oder vom Gegner abgefangen wird
Upgrade:
- Die Angreifer dürfen auch nur 5 Pässe werfen.
- Angreifer nur 3 Pässe erlaubt
- Wenn der Angreifer den Ball (deutlich) unter die Schultern legt, endet auch der Angriff (nicht schussbereit).
Kurz gesagt: Üben der Standardformen des Schießens mit Würfen auf den Korb.
Organisation:
- Jedes Team hat einen Korb und einen Ball, und die Übungen beginnen mit einer Person unter dem Korb (mit dem Ball) und zwei Personen vor dem Korb.
- Nach dem Schuss wird der Ball an den nächsten Spieler weitergegeben, der den nächsten Ball fangen und an den nächsten Spieler weitergeben muss.
- Nach dem Passieren des Balls wird ein weiterer Schuss abgegeben.
- Wenn nötig, kann die Übung auch in Vierergruppen durchgeführt werden, so dass die Spieler weniger Runden haben.
- Falls erforderlich, verwenden Sie für jeden Korb einen Pylon.
- Passspiel mit dem Ball in der Hand etwa 10 Meter vor dem Korb.
- Dasselbe, aber jetzt über Kopf.
- Wie 1. aber der Ball wird zuerst von unter dem Korb nach vorne gespielt.
- Der Schütze legt den Ball zurück zum Angreifer unter den Korb und läuft ihm direkt hinterher, um den Pass anzunehmen.
- Schießen aus dem Stand aus einer Entfernung von ca. 8 Metern (nach dem Schuss wieder zum Korb laufen, um den nächsten Ball zu fangen).
- Schießen nach einer Bewegung nach links oder rechts aus einer Entfernung von ca. 7 Metern.
- Nach links ausweichen (an der Pylone etwa 10 Meter vor dem Korb beginnen, 5 oder 6 Meter vor dem Korb einen scharfen Winkel nach links machen).
- Wie 6., jetzt über die rechte Seite.
- Schießen Sie Elfmeter.
- Wie 4., aber nach dem Distanzschuss nimmt der Schütze einen weiteren Durchgangsball.
- Der Schütze droht mit einem durchgehenden Ball, stoppt aber sehr abrupt etwa 3 Meter vor dem Korb (in der Hoffnung, dass der Verteidiger "durchschießt"), bekommt den Ball und schließt die Chance ab.
- Der Schütze macht eine Ausweichbewegung (über links oder rechts), erhält den Ball, aber anstatt zu schießen, nimmt er einen Durchgangsball.
- Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Ball im Spielfeld zu platzieren
- mit der "äußeren Hand" - d. h. mit einem Streckwurf mit der rechten Hand -,
- mit einem Aufschwung,
- durch einen Überhand- oder Unterhand-Schleuderwurf,
- oder durch Übergabe des Balls an die andere Hand mit einem Streckwurf mit der linken Hand.
- Es gibt verschiedene Faktoren, die bestimmen, welche Methode die beste ist. Ein guter Korfballspieler muss mehrere Methoden beherrschen.
- Es gibt verschiedene Möglichkeiten, den Ball im Spielfeld zu platzieren
- Der Schütze macht ein Ausweichmanöver, tut so, als würde er den Ball annehmen (der Angreifer kann eine Finte machen), spielt aber unmittelbar danach einen Durchball (d.h. wie c., aber ohne Ball).
- Der Schütze nimmt den Ball an, nach ein paar Metern weicht er plötzlich aus.
- Das Ausweichen wird jedoch nicht fortgesetzt: Es wird ohnehin ein Durchgangsball gespielt.
- Ich nenne es den Lucas-Move, nach Albert Lucas, der damit viel Erfolg hatte.
- Die Nummern 1 und 2 unter dem Korb, die Nummer 3 (die den Ball hat) vor dem Korb. Nummer 1 startet vom Korb weg, erhält den Ball, macht eine halbe Drehung und wirft (= Start vom Korb weg).
- Die Nummer 2 fängt den Ball, spielt ihn zur Nummer 1, hebt ab, bekommt den Ball zurück, macht eine halbe Drehung und schießt.
- Nummer 3 unterbricht usw.
- Der Schütze weicht nach rechts aus, erhält den Ball, gibt ihn aber unter dem Pfosten an den Empfänger zurück und läuft selbst direkt am Korb vorbei (d. h. in die Richtung, aus der er gerade gekommen ist).
- Er erhält den Ball zurück und schießt.