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Korfball übungen für technik angriff / punktevergabe

Vier Spieler an einem Korb:

  • Bewege dich und spiele so nah wie möglich am Korb zusammen, um eine gute Chance zu schaffen.
  • Nach jedem Pass musst du mit dem anderen Spieler kreuzen, der nicht im Ballbesitz ist.
  • Die Rotation wird durchgeführt, wenn ein Tor erzielt wird, der Verteidiger den Ball hat oder der Ball verspringt.


Kreuzen Sie in der Reihenfolge A-A-V. Die verbleibenden Spieler führen Freiwürfe an einem anderen Pfosten aus. Tauschen Sie häufig.

Anpassung:

  • Bewege dich gut nach dem Pass, freie Bewegung überwiegt vor Rebounding --> bleib dynamisch
  • Zeit für die Aufnahme einhalten
  • Schießen, um zu punkten, nicht werfen, um zu werfen
  • Beenden Sie die Vorbereitung Ihres Schusses gut, auch in Korbnähe (gehen Sie nicht nonchalant zu kurzen Chancen über).

2 Angreifer und 1 Verteidiger pro Korb:

  • Indem wir uns so nah wie möglich an den Korb bewegen und zusammenspielen, um eine gute Gelegenheit zu bekommen
  • Die Rotation wird durchgeführt, wenn: ein Tor erzielt wurde, der Verteidiger den Ball hat


Pass in der Reihenfolge A-A-V. Bei 4 erhält der Verteidiger eine Ruhephase.

Anpassung:

  • Nach dem Pass gut bewegen, freie Bewegung überwiegt vor Rückprall --> dynamisch
  • Rechtzeitig zum Schuss abbiegen
  • Schießen, um zu punkten, nicht werfen, um zu werfen


Erschweren Sie es möglicherweise, indem Sie den Angriff auch stoppen, wenn der Ball aufspringt.

  1. Die Spieler stellen sich vor dem Korb auf.
  2. Spieler 1 wirft den Ball zu Spieler 2, und Spieler 1 läuft ihm in der Mitte und nach innen nach.
  3. Spieler 2 wirft den Ball, wenn er glaubt, dass der andere Spieler einen guten Durchlauf machen kann.
  4. Spieler 1 bringt es zu Ende. (und beginnen Sie wieder bei Schritt 1)
  • 4 Pfosten in einem Quadrat.
  • 4 Angreifer.
  • 1 Angreifer.
  • 3 Verteidiger.
  • Der Angreifer muss also den freien Posten finden.
  • Die Verteidiger müssen es also so schwierig wie möglich machen und kommunizieren.
  • Varianten:
    • Nur durchgehende Bälle.
    • Nur Schüsse.
    • Anzahl der Tore usw.
drawing 1 Angreifer, 3 Verteidiger
  • Die Spieler stehen nebeneinander.
  • Der Ball wird zu Spieler 2 geworfen, und Spieler 1 läuft ihm in der Mitte und nach innen hinterher.
  • Spieler 2 wirft den Ball in dem Moment, in dem er glaubt, dass der andere Spieler einen guten Durchlauf machen kann.
  • Spieler 1 bringt es zu Ende.
  • 3 Übungen mit Verteidiger bei 80%. (Chance zulassen)
  • Etwa 10 lose Bälle.
  • Etwa 10 kurze Chancen (2-3m) in Bewegung.
  • Etwa 10 Schüsse (5-6m) aus der Bewegung.

drawing 1-1 Übungen mit 80% Druck
  • Ball 1 (mit oder ohne Verteidiger)
  • Spieler A übergibt an B und bewegt sich weiter nach vorne.
  • B gibt den Ball an C weiter und lässt ihn abprallen.
  • C geht zu D und bewegt sich weiter nach hinten.
  • D passt zu A und beide bleiben vor dem Korb, bis Spieler C den Abpraller einläuft.
  • Spieler A gibt an C ab.
  • C wartet knapp eine Sekunde lang in der Stützposition.
  • Spieler B zieht von der Abprallposition weg.
  • Spieler C gibt an B ab und dreht sich um die eigene Achse, um sofort auszusteigen.
  • B spielt einen direkten Rückpass zu C, der den Ball weiterleitet.
  • Im Falle eines Fehlwurfs ist es die Aufgabe von C, sofort den Abpraller zu spielen und den frei laufenden Spieler B auf eine mögliche zweite Chance einzustellen. (kurze Chance).
drawing Ball 1
  • Alle 3 Spieler am Korb, 2 Angreifer und 1 Verteidiger:
    • Ziel ist es, sich mit 2 zu befreien.
  • Die Übung ist beendet, wenn:
    • Ein Tor wird erzielt, wenn der Verteidiger den Ball hat.
  • Drehen Sie immer in der Reihenfolge A - A - V.
  • Bei einem Team mit 4 Spielern erhält der Verteidiger eine Pause, bevor er als Angreifer einsteigt.
  • Arbeitet mit 3 Angreifern gegen 2 Verteidiger an 2 Pfosten:
    • Die Angreifer dürfen versuchen, die beiden Pfosten zu treffen (Ende, wenn der Ball im Tor ist, wenn einer der Verteidiger ihn abfangen kann)
    • Die Angreifer erhalten maximal 4 Pässe pro Chance (Ende, wenn ein Tor erzielt wird, wenn einer der Verteidiger den Ball abfangen kann oder wenn mehr Pässe benötigt werden)
    • Du darfst nur 1 Chance pro Korb nutzen (endet, wenn ein Tor erzielt wird, wenn einer der Verteidiger den Ball abfangen kann, wenn mehr Pässe nötig sind, bei 2 Fehlpässen)
    • Der Spieler, der den Ball verfehlt, darf nicht mehr angreifen, wenn der Ball im Spiel bleibt, so dass die Verlängerung für den Angreifer vorbei ist.
drawing Overtal im Angriff ausspielen
  • Spiel 4:4, nach dem Abfangen kommt der Ball an die Mittellinie und der Angriff beginnt erneut.
  • Greife 3 Mal an und wechsle dann die Rollen.
  • Die Aufgabe besteht darin, so weit wie möglich zu spielen und aus dem Raum zu fangen.
  • Denken Sie an die trainierten Übungen.
  • Wir spielen 4:4 mit einem Fänger unter dem Pfosten, bis der erste Schuss abgegeben wird.
  • Danach kommt der Fang aus dem Weltraum.
  • Der Hundeführer steht in Bezug auf den Schützen an der Seite des Pfostens. (Also aus dem Raum gehen).
  • In dieser Übung haben Sie alle eine Funktion.
  • Derjenige, der den Ball hat, ist der Passgeber oder der Schütze.
  • Wenn du der Passgeber bist, dann wird ein anderer den Schuss ausführen.
  • Der dritte ist für das Fangen zuständig.
  • Sie besetzen also immer eine dieser Positionen.
  • Die anderen drei schießen Elfmeter