Korfball übungen

Das Ziel:
  • Gemeinsam spielen und auf den eigenen Korb zielen
  • Oder zusammen spielen und verhindern, dass die gegnerische Mannschaft so wenig Tore wie möglich schießt.
DieSpielregeln:
  • Zwei Mannschaften zu dritt gegeneinander (kann auch zu viert gespielt werden)
  • Um den Korb herum gibt es einen Bereich, in dem die verteidigende Seite einen Verteidiger hat. Der Verteidiger darf sich nur in diesem Abschnitt bewegen, während er verteidigt. Wenn das Team angreift, darf diese Person ebenfalls angreifen. Auf diese Weise gibt es immer einen Überschuss bei den Angriffen.
  • Die Korfballregeln sind in Kraft
drawing 3 gegen 3 auf zwei Körbe
  1. Nummer 1 startet etwa 4/5 Meter vom Korb entfernt, das ist der Schütze.
  2. Nummer 2 beginnt unter dem Korb, das ist der Rebounder, der blockt.
  3. Nummer 3 startet im Raum um den Korb und wird ebenfalls versuchen zu rebounden, dann aber aus dem Raum.
  4. Nummer 2 wird versuchen, Nummer 3 zu blockieren.
  5. Der erste Spieler, der 3 Rebounds gewinnt, darf werfen.
2 Mannschaften spielen ein Spiel
  • Anstelle von Körben musst du Punkte erzielen, indem du einen Kegel umstößt.
  • Dieser Kegel befindet sich in einem Kreis, in den niemand gehen darf.
Ziel ist es, als Angreifer zusammenzuspielen und als Verteidiger den Ball abzufangen.
drawing Kegeln
  • 16 Reifen (oder etwas anderes, um Fächer zu bilden) pro Paar.
  • Nachdem du mit deinem Paar zweimal 5 Meter weit gespielt hast, darfst du eine Figur in einen der Reifen setzen.
  • Wer zuerst 4 waagerecht, senkrecht oder diagonal in einer Reihe hat, gewinnt.
  • Kann auch mit 3 (Milch, Butter, Käse und Eier) gemacht werden.
  • Es gibt eine Box, in der die Spieler bleiben müssen.
  • Zwei Spieler haben einen Ball und versuchen, ihn den anderen Spielern ohne Ball zuzuwerfen.
  • In Phase 2 gehen wir zu einem Ball über.
  • Wird ein Spieler eingeworfen, kann er wieder ins Spiel kommen, indem er ein Tor auf den Korb wirft, der sich außerhalb des Spielfeldes befindet.
Zunächst darf der Spieler, der im Ballbesitz ist, mit dem Ball laufen.
Danach dürfen die Spieler, die den Ball haben, nicht mehr laufen.
drawing Trefball in 1 Abschnitt
  • 2 Spieler schießen von N<O<Z<W.
  • Einer beginnt hinter dem Korb und einer davor.
  • Wenn Sie punkten, rücken Sie eine Windrichtung nach oben.
  • Du gewinnst, wenn du deinen Gegner überholst.

Ein kleines Quadrat um den Korb herum. Darin müssen 2 Spieler ständig angreifen und passen. Nach jedem Pass ist der Spieler in Bewegung.

  • Nach 4 Ballberührungen folgt der Schuss und der andere Spieler fängt ihn auf (schieße, um zu punkten, nicht weil du frei bist).
  • 3 Überqueren nach dem Passieren.
  • Nach jedem Pass kreuzt der Werfer mit dem Spieler, der den Ball nicht erhalten hat, so dass sie die Positionen tauschen.
  • 3/1 Wie oben, aber stellen Sie sicher, dass Sie, sobald Sie den Ball haben, bereit sind zu schießen. Wenn du in einer guten Position bist und den Ball gut gefangen hast, darfst du schießen, ansonsten spielst du weiter und der Nächste schießt.
  • 4 Alle oben genannten Aktionen, aber jetzt mit einem guten Rückprall, aber nicht in Position.


  • 1 Pol
  • Alle Spieler in einer Reihe und in einem guten Abstand, nicht zu nah.
  • Der erste Schütze beginnt, und wenn er geschossen hat, darf der zweite schießen.
  • Wenn du ein Tor schießt, bevor der Spieler hinter dir ein Tor geschossen hat, gibst du den Ball an den nächsten Spieler weiter und reihst dich in die letzte Reihe ein.
  • Wenn der Spieler hinter Ihnen vor Ihnen ein Tor erzielt, sind Sie raus. Beide Bälle gehen an die nächsten 2 Spieler in der Reihe.
  1. Die Spieler stellen sich vor dem Korb auf.
  2. Spieler 1 wirft den Ball zu Spieler 2, und Spieler 1 läuft ihm in der Mitte und nach innen nach.
  3. Spieler 2 wirft den Ball, wenn er glaubt, dass der andere Spieler einen guten Durchlauf machen kann.
  4. Spieler 1 bringt es zu Ende. (und beginnen Sie wieder bei Schritt 1)
  • Jedes Paar hat einen Korb und einen Ball.
  • Eines der beiden Teams hat eine Schleife um.
  • Sie haben also ein Team mit und ein Team ohne Bändchen.
  • Ein Spieler ist der Schütze und der andere der Fänger.
  • Abwechselnd stehen ein Spieler mit einem Band und ein Spieler ohne Band unter dem Korb.
  • Wir beginnen alle zur gleichen Zeit mit den Dreharbeiten.
  • Wenn ein Tor geschossen wird, tauscht man die Plätze.
  • Die Mannschaft, die zuerst vollständig unter dem Korb ist, hat gewonnen.
  • Wenn also alle Spieler mit/ohne Bändchen unter dem Korb sind, hast du gewonnen.
  • Die Spieler laufen nacheinander in einem "Zug" um die Stangen.
  • Der letzte Spieler versucht, in Führung zu gehen.
  • Wenn er erfolgreich war, ist der nächste Spieler an der Reihe.
  • Die Spieler machen auf diese Weise weiter, bis alle von hinten nach vorne gekommen sind.
  • Erste Runde in leichtem Tempo.
  • Zweite Runde schnelleres Tempo.
  • Schießen Spiel in 2 Form spielen gegen die anderen Körbe.
  • Einer der beiden wird schießen, wenn zwei Mal ein Tor fällt.
  • Rufen Sie Ihren Trainer an: Wenn Sie der Schnellste sind, haben Sie gewonnen und werden ausgetauscht,
  • Aber noch nicht im Besitz eines Punktes.
  • Du bekommst einen Punkt, wenn dein Partner auch der Schnellste ist, der zweimal punkten konnte.
  • Sie erhalten also einen Punkt, wenn Sie zweimal hintereinander gewinnen.
  • Variationen durch Strafwürfe, durchlaufende Bälle, Anzahl der Tore, etc. möglich.