Korfball übungen
- Alle Spieler stellen sich auf.
- Die ersten beiden Spieler haben einen Ball.
- Spieler 1 beginnt mit dem Schießen, wenn er geschossen hat, darf auch Spieler 2 beginnen.
- Wenn 1 vor 2 punktet, darf er nach hinten gehen.
- Wenn 2 vor 1 punktet, ist 1 raus und muss zur Seite gehen.
- Die letzten beiden Spieler müssen gleichzeitig starten, und derjenige, der zuerst ein Tor erzielt, hat gewonnen.
- Mit einem Paar von 2 oder 3 an einem Korb
- Sie legen vier Hüte um den Korb herum.
- Spieler A beginnt zu schießen, bis er auf allen 4 Seiten einmal getroffen hat,
- dann beginnt Spieler B zu schießen, bis er ebenfalls auf allen 4 Seiten gepunktet hat
- wer den ersten Platz belegt
- Wenn Sie 1 Trio haben, muss eines der Kinder des Paares erneut schießen.
- Stapel in einer Reihe.
- Im Zickzack durch die Bälle.
- Wer hat nach ein paar Minuten als Erster 5 Bälle gespielt?
Kurz gesagt: Üben verschiedener Formen des Schusses in einem unterhaltsamen Wettbewerbsformat.
Organisation: Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball, die Körbe werden vorzugsweise (aber nicht unbedingt) in einem Kreis oder Rechteck angeordnet. Gruppen 3-3-2
Die erste Aufgabe für die Gruppen lautet: 10 Tore mit einem durchlaufenden Ball erzielen. Wenn du fertig bist, geht der Ersteller des letzten Ziels zum Trainer, um die nächste Aufgabe zu erhalten. Welche Gruppe wird als erste alle Aufgaben erfüllen?
Aufgaben:
- 5x durch Bälle
- 5x Elfmeterschießen
- 3x Bälle ausweichen
- 7x kurze Chancen
- 4x Schuss aus 4 Metern
- Spieler in zwei Reihen.
- Abwechselnd geht ein Spieler zum Pilon, hebt die Knie, hüpft, Fersen, Gesäß.
- An der Pylone gibt der Trainer die Laufrichtung an: entweder zur linken Pylone oder zur rechten Pylone. Sprint zum linken oder rechten Pilon.
- Wenn der erste Spieler den Trainer erreicht hat, darf der nächste laufen.
- Um die Bauern herum, zurück in die andere Reihe.
- Ein Ball pro Paar/Dreiergruppe.
- Die Spieler werfen, bis sie einen Pfosten erreichen.
- Am Pfosten dürfen beide Spieler einmal schießen.
- Dann müssen sie sich auf einen anderen Posten begeben.
- Alle Gruppen gehen einfach aneinander vorbei.
- Welche Zweier-/Dreiermannschaft hat als erste 15 Tore erzielt (fakultativ)?
- Sie beginnen mit drei Spielern an einem Posten.
- Nummer 1 läuft zur Seite, bekommt den Ball und schießt, dann fängt derjenige unter dem Pfosten (Spieler 3) den Ball ab.
- In diesem Moment muss Spieler 2 vor Spieler 1 herlaufen und die zweite Chance nutzen.
- Fahren Sie auf diese Weise fort, bis einer der beiden drei gemacht hat.
- Der Verlierer wechselt mit demjenigen, der sich unter dem Korb befindet, ein Gewinner darf maximal 3 Mal am Korb bleiben.
- 1 Faulpelz, der den Ball nicht spielen darf, ohne zu klopfen.
- Wirf gute Bälle.
- Nicht gefangen zu werden, ist die Schuld des Werfers.
- Das Antippen des Balls reicht für den Rechen aus.
- Pionnon auf 2,5, 4 und 6 Meter, erster Bauer trifft 1 Punkt, 3 und 5 Punkte auf den nächsten.
- Der Schütze kann wählen, von wo aus er schießt. erste 40 Punkte
- Passierbälle von jedem Bauern, immer hinter den Pfosten. Reihenfolge der Punktevergabe 1-2-3-2-1
- 1 Bauer auf der Seite, 3 Meter neben den anderen 3. Schießen Sie in der Bewegung und treffen Sie die ersten 2, dann wechseln Sie.
- 4 Kinder stehen nebeneinander, etwa 5 Meter voneinander entfernt.
- Ein Kind geht zur Arbeit:
- Nimmt den Ball am ersten Hütchen auf, gibt ihn an den gegenüberliegenden Spieler zurück und läuft weiter zum zweiten Hütchen und so weiter.
- Am letzten Kegel sprintet er zu 100 % zurück.
- Dann wird der Ball ausgetauscht, jeder wechselt einen Platz, Nummer 5 wird zum Läufer.
- Jeder kommt einmal dran. Wenn nötig, jeder 2-3 Mal.
- Die Mannschaft soll einen Kreis um den Trainer bilden.
- Sie müssen in Bewegung bleiben; wenn es links heißt, biegen sie links ab und sprinten los.
- Wenn sie nach rechts gerufen werden, drehen sie sich nach rechts und sprinten davon.
- Sie haben einen Angreifer, der 5 Meter vor dem Korb steht und aus der Bewegung schießt.
- Es gibt einen Erklärer und einen Abpraller unter dem Korb.
- Nachdem er den Ball gespielt hat, geht der Angreifer weg.
- Der Angreifer schießt, sobald er den Ball hat, und läuft direkt hinein, um ihn selbst zu fangen.
- Der Angreifer hat erst dann einen Punkt, wenn er den Ball selbst fängt.
- Der Rebounder bekommt einen Punkt, wenn er den Ball fängt.