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Korfball übungen

  • Bei Bauer 1
    • 6 mal der BodenBerühren Sie den Boden und springen Sie hoch, wobei Sie sich ganz strecken.LAUF ZUM POLE 1.
  • Pfosten 1
    • Dann weiche an Pol 1 aus.
    • ZUR STANGE LAUFEN 2.
  • Pfosten 2
    • SPRUNGLUNGE
    • LAUFEN ZUM POLE 2.
  • Pfosten 2
    • Machen Sie einen Durchlauf bei Posten 2.
    • zum Pfand laufen
  • Bauer 3
    • 6x Liegestütze
    • ZUR STANGE LAUFEN 3.
  • Pfosten 3
    • kurze Chance hinter dem Korb
    • RUN TO PAWN 4.
  • Bauer 4
    • 6x Kader
    • LAUFEN SIE ZU POST 4.
  • Pfahl 4
    • Ausweichen auf die andere Seite
    • zum Bauern 1 laufen


  • Wir tun dies 5 Mal
  • aber jedes Mal unter der Stange wechseln.
  • 2 mit Ball unter dem Korb (die unter und vor dem Korb sind ein Satz)
  • 2 Personen vor dem Korb (einander gegenüber)
  • wenn Sie punkten, rücken Sie auf
  • Das machen Sie so lange, bis Sie von dem anderen Schützen überholt wurden oder ihn überholt haben.einander-einholen
  • Legen Sie ein 20 x 20 Quadrat mit Hüten aus
  • Bälle in die Mitte legen (1 weniger als die Anzahl der Spieler)
  • Die Spieler gehen im Kreis um die Hüte herum
  • Beim Anpfiff rennen sie rein und versuchen, einen Ball zu bekommen.
  • Wenn du einen Ball hast, kannst du versuchen zu schießen (Strafwurf - Entfernung) und wenn du triffst, hast du einen Punkt, mit jeder neuen Runde einen Ball weniger in der Mitte. Die Spieler, die den Ball nicht bekommen, rennen weiter.


  • Spiel über 2 Körbe. Das Spiel wird fortgesetzt, bis das erste Paar 3 Tore erzielt hat.
  • Alle anderen Paare bleiben dann sofort stehen.
  • Bei einem Unentschieden gewinnt das Paar, das zuerst ein Tor erzielt.
  • Bei 0-0 Haltestelle.
  • Gewinner auf der linken Seite, Verlierer auf der rechten Seite.
  • als Verteidiger:
    • hinten (unter dem Korb)
    • Vorderseite (unter dem Korb)
    • Ich sehe Sie (unter Korb) andere Dame darauf
    • weg (wenn Sie zuerst angerufen haben, vor/hinter)
    • neben Ihnen
  • Die Kinder schießen aus 4 Metern Entfernung,
  • Mit der ganzen Gruppe schaffen sie 10 in 5 Minuten.
  • Wenn nicht, wird das Konsequenzen haben!

Variante A.

  • Bilden Sie möglichst gleich viele Gruppen und verteilen Sie diese auf Körbe, die mit etwas Abstand nebeneinander aufgestellt werden.
  • Die nächste Person in der Reihe soll einen Strafwurf ausführen.
  • Lassen Sie die Schützen auf Ihre Anweisung hin den Strafwurf gleichzeitig ausführen (mit oder ohne Pfiff), um den Druck zu simulieren, der auch in einem Wettkampf herrscht.
  • Die Gruppe, die zuerst 5 Strafwürfe erzielt, erhält ein Bonusleben (siehe Variante B).
  • Sie können diese Variante einige Male wiederholen (je nach Größe der Gruppe).


Variante B.

  • Sie gehen nun zum Schießen über; der Druck, einen Strafwurf zu erzielen, steigt.
  • Die Ausgangsposition ist dieselbe wie bei Variante A, allerdings ist derjenige, der den Strafwurf nicht trifft, nun im Aus.
    • Es sei denn, ein früher von der Gruppe erworbenes Bonusleben wird verwendet.
  • Dies bedeutet, dass die Gruppe schrumpft.
  • Die letzten beiden Gruppen, die noch eine Person übrig haben, treten gegeneinander an einem zentralen Korb an.
  • Die Spieler, die zuvor erschossen wurden, bilden einen (großen) Kreis um die Szene.
  • Die verbleibenden Spieler führen abwechselnd Strafwürfe aus, und derjenige, dem es gelingt, zwei Strafwürfe zu erzielen, bevor sein Gegner überhaupt einen Treffer erzielt hat, erhält den Ehrentitel "König der Woche".
    • Im x-Moment können Sie absichtlich einige störende Elemente einführen, wie z. B. laute Musik oder einen zusätzlichen Ball im Feld, um die Spieler aus ihrer Konzentration zu bringen. Vergewissern Sie sich, dass Sie den Zweck dieser Maßnahme klar erläutern.
  • 2 vor dem Korb.
  • 1 Person hinter dem Korb versucht, nach vorne zu kommen.
  • Das geht nicht, weil vorne jemand verteidigt.
  • Wirf einen langen Ball und wechsle alle 2 Stöße.
  • 8 machen
  • Gruppe pro Korb
  • 5 Stoppschüsse
  • 4 Rücken 3 Meter
  • 6 Front 4 Meter
  • 5 Strafschüsse

ZWECK: Aufwärmen (Konzentration und Reaktion)

ORGANISATION: Zwei, drei oder vier Teams in einem bestimmten Gebiet.

SPIELPROZESS: Gehen Sie in schneller Folge kreuz und quer durch den ganzen Raum. Nummer 2 folgt jeder Bewegung von Nummer 1 so schnell wie möglich und hält dabei etwa 1 Meter Abstand. Nach einer Weile ändern.

VARIATIONEN:

  • Der vordere Läufer versucht nun, den hinteren Läufer durch plötzliche Finten und/oder Tempowechsel abzuhängen.
  • Aber jetzt sind auch andere Bewegungen erlaubt: Querpässe, Sprünge, Hinlegen und schnelles Aufstehen usw.
  • Keine Mehrfachnennungen mehr: Jeder geht frei durch den anderen. Die Spieler laufen aufeinander zu, täuschen eine Finte vor und spielen dann einen Pass zurück:
    • auf der linken Seite aneinander vorbei.
    • rechts vorbeigehen
    • sie drehen sich um und gehen wieder zurück
  • Die Anzahl der Spieler pro Pol ist nicht wichtig.
  • Die Spieler schießen je nach Alter aus 5 bis 6 Metern Entfernung.
  • Wenn sie nacheinander in den Korb werfen, können sie die Punktzahl verdoppeln.
  • Bei 2 werfe ich ein, dann ist es 3, dann werfe ich wieder ein, dann ist es 6 und so weiter.
  • Wenn ein Spieler ein Tor erzielt, muss er auch weiter werfen.
  • Dies wird normalerweise mit Senioren bis zu 3000 oder 5000 gespielt.
  • Zwei oder drei Spieler beginnen mit dem Schießen aus 3 bis 4 Metern,
  • Wenn alle eingeworfen haben, dürfen sie sich auf die linke Seite des Korbes begeben.
  • Wenn alle eingeworfen haben, dürfen sie auf die linke Seite des Korbes wechseln, wo sie wieder zwei oder drei oder... einwerfen müssen, bevor sie zum nächsten Punkt weitergehen.
  • Auf diese Weise müssen alle Punkte (Windrichtungen) rund um den Pfosten zuerst eingeworfen werden.