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Korfball übungen

  • Stellt euch in zwei Teams in einer Reihe auf und bringt die Spielfiguren gemeinsam auf die andere Seite.
  • Dazu hebt man zunächst die eine Hand, nimmt den Bauern und legt ihn zwischen die beiden Hände.
  • Dann heben Sie die andere Hand und legen den Bauern neben Ihre Hand.
  • Von dort aus macht die nächste Person genau das Gleiche, bis der Bauer die andere Seite erreicht.
  • Insgesamt müssen 8 Spielfiguren die andere Seite erreichen.

Kurz gesagt: Üben verschiedener Formen des Schusses in einem unterhaltsamen Wettbewerbsformat.

Organisation: Jede Gruppe hat einen Korb und einen Ball, die Körbe werden vorzugsweise (aber nicht unbedingt) in einem Kreis oder Rechteck angeordnet. Die Anzahl der Personen pro Gruppe ist weniger wichtig (alle Gruppen sollten etwa gleich groß sein).

  • Die erste Aufgabe für die Gruppen lautet: 10 Tore mit einem begehbaren Ball machen.
  • Wenn du fertig bist, geht der Ersteller des letzten Ziels zum Trainer, um die nächste Aufgabe zu erhalten.
  • Welche Gruppe wird als erste alle Aufgaben erfüllen?
  • In der Zwischenzeit läuft der Trainer überall herum, ermuntert und korrigiert hier und da.
  • Er hat einen Zettel mit einer Liste von Aufgaben. Wenn jemand kommt, um die nächste Aufgabe zu holen, fragen Sie zunächst, welche Aufgabe gerade erledigt wurde (dies kann im Laufe der Zeit stark variieren), und geben Sie dann die nächste Aufgabe.
  • Eine Beispielliste: 5 Durchgangsbälle, 5 Strafschüsse, 5 Schüsse aus 4 Metern, 5 Durchgangsbälle von hinter dem Korb, 5 Schüsse von hinter dem Korb.
  • Gehen Sie nacheinander in einer Reihe um die Linien herum.
  • Der/die Vordermann/-frau kann machen, was er/sie will, zum Beispiel: hacken, sprinten, die Knie anheben usw.
  • Wenn der Trainer "Ja" ruft, rennt die Person am Ende der Schlange so schnell wie möglich los und darf sich dann aussuchen, was sie machen möchte.
  • Es muss etwas anderes sein als normales Laufen/Joggen, es kann auch Sprinten sein.
  • Aufwärmen
  • 3Minuten hin und her gehen
  • 30 Sekunden Pause
  • 2 Minuten hin und her gehen
  • 30 Sekunden Pause
  • 3 Minuten Fußweg
  • 4 Mannschaften an einem Pfosten, der Ball wird herumgereicht (nicht zu lange), bis jemand den Ball fangen will.
  • Dies geschieht, nachdem diese Person den Ball abgegeben hat.
  • Durch diese Bewegung entsteht eine Lücke in der 4-0,
  • Diese Lücke wird von einem Spieler gefüllt, der dann einen Schuss abgibt.
  • der Ball wird vom Abpraller gefangen und wieder ins Aus gespielt,
  • Der Abpraller bewegt sich vom Pfosten weg und das 4:0 ist wiederhergestellt.
  • wird dies wiederholt.
  • 2 Gruppen bilden
  • der Angriff nimmt den Trainern den Ball ab.
  • Wenn die Verteidigung den Ball abgefangen hat, gibt sie ihn zunächst an die Trainer zurück.
  • Wenn ein Tor erzielt wird, erhält die Mannschaft einen Bonus und kann den Ball wieder ins Spiel bringen.
  • Wenn du angreifst, achte auf gute Aufstellungen und die Sternform, um dich zu befreien.

Das Team teilt sich in zwei Gruppen auf. Die beiden Gruppen machen dann eine Serie von allen 5en.

Dies bedeutet:

  • 5x Drive-Throughs
  • 5x Schüsse
  • 5x freie Bälle
  • 5x Elfmeterschießen
  • 5x kleine Chancen
  • Die ganze Gruppe geht in einer Reihe um die gelben Linien des Feldes herum.
  • Wenn der Trainer "Ja" ruft, rennt die Person am Ende der Schlange so schnell wie möglich los.
  • Die Kinder machen das, indem sie einen Sprint ziehen.


Optionen:

  • Die Kinder laufen nacheinander in einer Reihe um die gelben Linien herum.
  • Die Person an der Spitze kann tun, was sie will, z. B. heben, sprinten, die Knie heben usw.
  • Wenn der Trainer "Ja" ruft, fängt die Person am Ende der Reihe an, so schnell wie möglich zu laufen und kann sich dann aussuchen, was sie tun möchte. Es muss etwas anderes sein als normales Laufen/Joggen, es kann auch Sprinten sein.
  • Für Bauer 1
    • den Boden berührenBerühren Sie den Boden und springen Sie hoch, wobei Sie sich ganz strecken. Wir machen das zehnmal.
    • ZUM ERSTEN BEITRAG LAUFEN.
  • Pfosten 1
    • dann versuchen Sie es bei Posten 1
    • RUN TO PAWN 2.
  • Pfosten 2
    • 5 Sit-Ups.
    • LAUFEN ZUM POLE 2.
  • Pfosten 2
    • Machen Sie einen Durchlauf bei Posten 2.
  • Wir tun dies 5 Mal
  • aber jedes Mal unter der Stange wechseln.
  • Das Spiel 2 gegen 2 auf 1 Posten.
  • Ziel ist es, das Spieltempo zu erhöhen und die Spieler in den Zweikampf unter dem Pfosten zu verwickeln.
  • Pole in einem Rechteck,
  • Die Spieler laufen von Pfosten zu Pfosten und machen Durchgänge.
  • Wenn Sie danebenschießen, tauschen Sie, wenn Sie treffen, machen Sie weiter.
  • Wer zuerst x Tore erzielt hat
  • Variation
    • Bällen ausweichen, kurze Chancen, 4m stoppen und schießen usw.


  • zwei Teams nebeneinander,
  • derjenige, der zuerst 5 Tore erzielt, darf den anderen abwählen