Korfball übungen
- Teilen Sie das Team in 2, maximal 3 Gruppen ein.
- Jede Gruppe beginnt an einem eigenen Mast
- Pro Stange erzielst du X Tore
- Erledigt? Dann geht es weiter zu einem anderen Pol (kann zufällig sein, kann in der Reihenfolge sein)
- Erziele endlich X Tore auf deinem eigenen Platz.
- Der erste Spieler, der alle Stangen getroffen hat, gewinnt.
- Welche 4er-Mannschaft schafft es als erste, 3x zu punkten.
- Andere Spieler schießen einen Dreier. (bis zu maximal 10-facher Wertung)
- Bei Paaren schießen aus der Ferne 3x Torschüsse pp.
- Offenes Spiel: Du darfst nur als Angreifer schießen, wenn du den Ball nicht ins Spiel gebracht hast.
- Das Paar, das als erstes 3x punkten kann.
- Andere Spieler schießen einen Dreier. (bis zu maximal 10-facher Wertung)
- Bei Paaren schießen aus der Ferne 3x Torschüsse pp.
- 2 designierte Personen dürfen nur von der Unterstützungsposition aus schießen, die beiden anderen dürfen schießen, wenn es einen Fang gibt.
- Andere Spieler schießen einen Dreier. (Bis max. 10-fache Punktzahl)
- Paare von Spielern schießen aus einer Entfernung 3x Punkte pp.
- Jetzt nur noch aus der Ferne.
- Teilt euch in Gruppen von 2 oder 3 Spielern auf.
- Jede Gruppe hat X Spielfiguren in der Mitte. (zum Beispiel 2)
- Die Spieler führen eine Aufgabe aus.
- Es spielt keine Rolle, was genau, es kann ein Schuss aus 4 Metern sein, es kann ein Strafstoß sein usw.
- Wenn X Tore erzielt worden sind, darf die Gruppe eine Figur aus der Mitte nehmen.
- Keine Bauern mehr in der Mitte?
- Dann können Sie sie von einer anderen Gruppe übernehmen.
- Die erste Gruppe, die X Bauern hat, gewinnt.
- Das muss mehr sein als die Anzahl der Bauern pro Gruppe in der Mitte!
- (Wenn jede Gruppe 2 Bauern in der Mitte hat, muss die Anzahl der Bauern 3 oder mehr betragen, um zu gewinnen)
- Bilden Sie Gruppen von 2/3 Spielern.
- 1 Jenga-Turm steht in der Mitte der Stangen.
- Sie werden eine Liste von Übungen durchführen.
- Für jede Übung haben alle Gruppen 1 Minute Zeit, um so viele Tore wie möglich zu erzielen.
- Die Anzahl der Tore bestimmt die Reihenfolge, in der ein Stein aus dem Jenga-Turm gezogen wird.
- Die meisten Ziele werden beginnen.
- Bei gleicher Anzahl von Toren, Stein, Papier, Schere.
- Die Mannschaft, die den Turm auf irgendeine Weise umstößt, hat verloren.
- Das gilt auch, wenn eine Kugel in den Turm rollt!
- Kombinieren Sie 3 oder 4 in einem Raum.
- Alles mit einer Hand.
- Versuchen Sie, sowohl mit links als auch mit rechts zu werfen und zu fangen.
- Bleiben Sie in gleichmäßigem Tempo in Bewegung.
- Nach 5 Minuten wiederholen Sie die Übung mit einem passiven Gegner.
Arbeit mit 3 Teams
- Erziele 10 Ausweichbälle, nachdem du dich nach links bewegt hast.
- Erziele 10 Ausweichbälle nach einer Bewegung nach rechts.
- Erziele 20 Fernschüsse >/ 7 Meter.
- Erziele 10 Punkte beim Ausweichen von Bällen mit vollem Sprint.
- Erziele 10 Dribbel-Bälle mit laufendem Verteidiger.
- Erziele 10 Strafstöße ohne Fehlschuss.
- Spiel im 1:1 mit einem Verteidiger.
- Der Verteidiger geht aufs Ganze und versucht, alles zu verteidigen.
- Erzeuge als Angreifer 3 Chancen und nutze sie.
- Jeder Spieler ist 2x Angreifer/Verteidiger/Stürmer.
- Pfosten in einem Quadrat.
- Eine Weiterleitung pro Beitrag.
- Andere Spieler nehmen Bälle aus der Mitte an.
- Anstatt abzuschließen, läuft der Ball kurz hinter den Pfosten und trifft den Ball.
- Wechseln Sie nach jedem Schuss.
- Pfosten in einem Quadrat.
- Ein Angreifer pro Beitrag.
- Andere Spieler weichen aus der Mitte aus.
- Kehren Sie jedes Mal nach einem Schuss in die Mitte zurück.
- Tausch nach X Toren, X Toren in einer Serie oder durch Auswechseln.
Ziel:
- Welches Paar ist das erste mit x Schüssen.
Regeln:
- Jedes Paar hat 1 Ball und wechselt sich beim Schießen ab.
- Alle Teams beginnen gleichzeitig mit dem Schießen.
- Die Mannschaften halten fest, wie viele Tore sie erzielt haben.
- Jedes Team macht die gleichen, vorher festgelegten Schüsse.
Spiel:
- Das Spiel beginnt damit, dass jede Mannschaft 2 Tore erzielen muss.
- Die erste Mannschaft, die dies tut, ruft dem Trainer zu.
- Der Trainer unterbricht das Spiel.
- Jeder, der zu diesem Zeitpunkt 2 Tore hat, kommt in die nächste Runde für 3 Tore.
- Alle Mannschaften, die noch keine 2 Tore erzielt haben, beginnen wieder mit 2 Toren.
- Jetzt haben die Teams unterschiedliche Ziele.
- In der nächsten Runde muss jede Mannschaft ein Tor mehr schießen als in der vorangegangenen Runde.
- Das geht so lange, bis eine Mannschaft 10 Tore erzielt hat.
- 1 Stange mit einer Spielfigur oder einem Ball auf jeder Seite in 2 Metern Entfernung.
- Bei der Verwendung von Spielfiguren liegt der Ball bei der ersten Spielfigur und der Spieler bringt ihn zur nächsten Spielfigur und legt ihn wieder ab.
- Bei der Verwendung von Bällen legt der Spieler den Ball an seinen ursprünglichen Platz zurück, bevor er zum nächsten Bauern geht.
- Der Spieler startet 5 Meter vom Korb entfernt, auf das Signal hin sprintet er zum ersten Pfand/Ball.
- Der Spieler springt so hoch wie möglich über die Spielfigur/Ball, fängt den Ball und trifft aus 2 m.
- Wird das Tor verfehlt, springt der Spieler erneut über den Ball und erzielt ein Tor.
- Wird ein Tor erzielt, geht man zum nächsten Ball/zur nächsten Spielfigur und wiederholt dies, bis der Spieler alle Seiten des Pfostens getroffen hat.
- Sie können auf verschiedene Weise antreten, indem Sie die Distanz von 2 auf 3 oder 4 Meter erhöhen und von links nach rechts oder von vorne nach hinten springen.
- Die Originalübung stammt von Korfbalfit.
- Pfosten im Quadrat
- Eine Weiterleitung pro Beitrag
- Andere Spieler nehmen Bälle aus der Mitte an.
- Anstatt den Durchgang zu beenden, zieht der Spieler, der an den Pfosten herangekommen ist, ein kurzes Stück weg.
- Derjenige, der an den Pfosten gelaufen ist, läuft durch, zieht noch einmal ab, bekommt den Ball und schießt.
- Wechseln Sie nach jedem Schuss.