Korfball übungen
- Sie haben 4 Kinder pro Stelle.
- 3 sind die Angreifer,
- 1 ist der Verteidiger.
- die Angreifer sollten versuchen, ein Tor zu erzielen
- und der Verteidiger muss dies verhindern.
- Wechseln, wenn die Angreifer 3 Tore erzielt haben oder der Ball von der Verteidigung abgefangen wurde.
- dann Funktionen ändern.
- Wenn es zu einfach ist, ein Tor zu erzielen, bringen Sie einen zweiten Verteidiger ins Spiel oder lassen Sie die Angreifer passen, bevor Sie erneut schießen.
- Wenn das Schießen zu schwierig ist, stellen Sie einen zusätzlichen Korb bereit, oder der Verteidiger muss eine Hand auf dem Rücken halten, oder die Angreifer dürfen mit dem Ball laufen.
- Für die Übung: Üben Sie, wie man richtig wirft und fängt.
- Der Schwerpunkt liegt nicht auf dem Schießen.
- 1 Spieler steht vor dem Korb.
- Es wird geschossen.
- Hinter dem Korb befindet sich ein Fänger, der versucht, den Ball so schnell wie möglich zu fangen.
- erwischt?
- Wirf schnell und gut zu deinem Mitspieler.
- Variante: 2 Personen an einem Korb (kann auch mehr als eine sein).
2 gleich große Teams.
- Sie beginnen mit dem Ball beim Bauern.
- Der Ball wird dem zweiten Bauern zugespielt
- Der Ball darf den Boden nicht berühren,
- sonst müssen Sie wieder von vorne anfangen.
- Es gibt eine Reihe von Kontrollpunkten, an denen neue Spieler bereitstehen, um den Ball abzugeben.
- Der letzte Spieler in der Reihe muss 1 Punkt erzielen, um zu gewinnen.
Parteiformat.
- Zwei Körbe, die sich gegenüberstehen, und zwei Mannschaften.
- Üben, wie man es in den Spielen macht.
- Staffellauf:
- Vorbereitung:
- Bilden Sie 2/3 Reihen mit jeweils 1 Reifen, 1 losem Korb auf dem Boden, 1 Springseil, 1 Korb mit Pfosten.
- Der Staffellauf beginnt an der Spielfigur, zuerst durch den Reifen, dann durch den Korb, dann zweimal Seilspringen, ein Tor schießen und zurücklaufen.
- Welche Mannschaft wird den ersten Platz belegen?
ZWECK: Aufwärmen (Konzentration und Reaktion)
ORGANISATION: Zwei, drei oder vier Teams in einem bestimmten Gebiet.
SPIELPROZESS: Gehen Sie in schneller Folge kreuz und quer durch den ganzen Raum. Nummer 2 folgt jeder Bewegung von Nummer 1 so schnell wie möglich und hält dabei etwa 1 Meter Abstand. Nach einer Weile ändern.
VARIATIONEN:
- Der vordere Läufer versucht nun, den hinteren Läufer durch plötzliche Finten und/oder Tempowechsel abzuhängen.
- Aber jetzt sind auch andere Bewegungen erlaubt: Querpässe, Sprünge, Hinlegen und schnelles Aufstehen usw.
- Keine Mehrfachnennungen mehr: Jeder geht frei durch den anderen. Die Spieler laufen aufeinander zu, täuschen eine Finte vor und spielen dann einen Pass zurück:
- auf der linken Seite aneinander vorbei.
- rechts vorbeigehen
- sie drehen sich um und gehen wieder zurück
- 3 Mannschaften pro Korb.
- 1 fester Abpraller/Erklärer, die anderen 2 schießen abwechselnd auf den Korb und zählen die Anzahl der Treffer.
- Nach 90 Sekunden ändert der Rebound seine Funktion.
- Die Anzahl der Spieler pro Pol ist nicht wichtig.
- Die Spieler schießen je nach Alter aus 5 bis 6 Metern Entfernung.
- Wenn sie nacheinander in den Korb werfen, können sie die Punktzahl verdoppeln.
- Bei 2 werfe ich ein, dann ist es 3, dann werfe ich wieder ein, dann ist es 6 und so weiter.
- Wenn ein Spieler ein Tor erzielt, muss er auch weiter werfen.
- Dies wird normalerweise mit Senioren bis zu 3000 oder 5000 gespielt.
- Zwei oder drei Spieler beginnen mit dem Schießen aus 3 bis 4 Metern,
- Wenn alle eingeworfen haben, dürfen sie sich auf die linke Seite des Korbes begeben.
- Wenn alle eingeworfen haben, dürfen sie auf die linke Seite des Korbes wechseln, wo sie wieder zwei oder drei oder... einwerfen müssen, bevor sie zum nächsten Punkt weitergehen.
- Auf diese Weise müssen alle Punkte (Windrichtungen) rund um den Pfosten zuerst eingeworfen werden.
- Lauf um ein Quadrat.
- Jedes Mal wird eine neue Nummer ausgerufen.
- Jede Nummer ist eine andere Aufgabe.
- Bei 1 springen Sie auf,
- Bei 2 versucht die Rückseite, die Vorderseite einzuholen,
- Bei 3 berühren Sie den Boden.
- Arbeitet in 2-3 oder 4 Teams und einem Korb.
- Die Spieler passen sich gegenseitig nach vorne.
- Spieler A wirft zu Spieler B.
- Spieler A läuft auf Spieler B zu, läuft dann aber rückwärts zum Korb und bekommt den Ball von Spieler B (tiefer Pass).
- Spieler A wirft den Ball in den Korb.
- Achten Sie darauf, zum Korb zu gehen.
- Hören Sie nicht zu früh auf zu laufen und der Pass muss sitzen.
- Sie können die Übung erweitern, indem Sie den Ball zu Spieler B zurückspielen, der dann schießen kann,
- Es ist dann wichtig, dass Spieler B eine Laufaktion macht, um sich zu befreien.
- Alle Spieler stellen sich auf.
- Die ersten beiden Spieler haben einen Ball.
- Spieler 1 beginnt mit dem Schießen, wenn er geschossen hat, darf auch Spieler 2 beginnen.
- Wenn 1 vor 2 punktet, darf er nach hinten gehen.
- Wenn 2 vor 1 punktet, ist 1 raus und muss zur Seite gehen.
- Die letzten beiden Spieler müssen gleichzeitig starten, und derjenige, der zuerst ein Tor erzielt, hat gewonnen.