Korfball übungen
- Spieler 1 steht 1 Meter vor dem Pfosten und Spieler 2 steht im Fangbereich.
- Spieler 1 hat zwei Chancen, ein Tor aus 1 Meter Entfernung zu erzielen.
- Wenn er Erfolg hat, kann er einen Schritt zurück machen. Dort bekommt er zwei weitere Chancen, ein Tor zu erzielen.
- Wenn er zweimal hintereinander danebenschießt, ist Spieler 2 an der Reihe.
Mal sehen, wer am weitesten kommt.
2 Kinder stehen neben einem Korb. Ein Angreifer und ein Verteidiger.
- Der Angreifer darf sich um den Korb herum, zum Korb hin und vom Korb weg bewegen.
- Der Verteidiger steht immer mit dem Rücken zum Korb und folgt dem Verteidiger.
- Tun Sie dies jeweils 20 Sekunden lang.
Als zusätzliche Schwierigkeit kann der Angreifer Tempowechsel vornehmen.
pro 2 oder maximal 3 Teams 1 Korb
Körbe in der Mitte der Halle
Die Nummer 1 läuft von der Seitenlinie bis zur Mittellinie und erhält den Ball von der Nummer 2. Die Nr. 1 sprintet zurück zur Abwehrreihe. Wenn der Ball richtig geworfen und gefangen wurde, darfst du weitermachen, sonst fängst du wieder an.
Nr. 1 sprintet zur Spielfigur 2,5 Meter vor dem Korb, macht einen Strafwurf, sprintet zurück zur Grundlinie.
Wenn ein Punkt erzielt wird, wird die Funktion geändert, wenn nicht, wird fortgefahren, bis ein Punkt erzielt wird.
Welches Team wird zuerst 6 Punkte haben?
Variante mit Ausweich- oder Durchgangsball anstelle des Strafwurfs.
Kurz gesagt: verschiedene Spiele mit Fangen.
Organisation: Eine nicht zu große Fläche (20 mal 10 bis 20 Meter) mit Hilfe von Körben oder Spielfiguren abstecken. Wenn es mehr als einen gibt, geben Sie jedem Tagger ein Bändchen.
Ab mit dem Ball. Einer der Spieler hat einen Ball. Der Ball wird nach dem Zufallsprinzip weitergegeben. Der Sündenbock muss versuchen, den Spieler zu fangen, der den Ball in den Händen hält. Wenn die Gruppe groß ist, teilen Sie sie in zwei Gruppen auf (und arbeiten Sie so auch mit zwei Tickern).
- 3 Männer pro Korb
- Spieler A beginnt als Schütze mit dem ersten Bauern
- Spieler B beginnt einen Pass mit dem Ball unter dem Korb
- Spieler C beginnt als Fänger unter dem Korb
- Spieler A läuft mit schnellen Bewegungen um alle Figuren herum
- Beim letzten Bauern hält Spieler A an und ist bereit zu schießen.
- B wirft den Ball und der Schütze (Spieler A) schießt.
- Spieler C fängt den Ball
- Der Passgeber (B) wird schießen, und der Bogenschütze wird fangen.
- Machen Sie insgesamt 15, und zwar alle mit hoher Geschwindigkeit.
3 Pfosten mit Körben, 3 Bälle, 6 Bauern. (bei 5 Pers. 2 Pfosten 2 Teams 1 Pfosten Strafwurfübung bei 8 Punkten Strafwurf gewonnen)
pro Korb 2 Mannschaften (1 fangen 1 schießen).
Zunächst wird erklärt, worauf man beim Passen eines Balls achten muss.
Die Spielfiguren werden so platziert, dass der Ball aus der entsprechenden Entfernung eingelaufen werden kann.
Die Kinder machen einen Passball vor dem Korb und einen Passball hinter dem Korb. Wenn sie beide den Ball treffen, erhalten sie einen Spritzbeutel. Welches Team wird zuerst 4 Taschen haben?
Dann wechseln Sie das Team und die Funktion.
Dann das Gleiche, aber statt mit Bällen spielen sie Völkerball.
Ausrüstung: 3 Stangen mit Körben, 1 Behälter mit Weidensäcken und 1 Behälter mit Bändern, 6 Spielfiguren, 3 Bälle
Alle Kinder sind nummeriert: 1, 2, 3. Nummer 1 läuft zuerst, dann 2 und 3, wenn 1 zurück ist.
- Auf der linken Seite laufen Sie der Länge nach durch die Halle.
- Wenn du zurück bist, läufst du zu einem freien Korb und machst einen Strafwurf vor dem Korb.
- Und du punktest aus einer Entfernung deiner Wahl hinter dem Korb.
- Lege den Ball auf die Spielfigur vor dem Korb.
- Dann gehst du zum Ausbilder, holst dir deinen "Lohn" und fängst von vorne an.
- Sie bewahren Ihren Lohn in Ihrem eigenen Schließfach auf (A4-Blatt mit Ihrem eigenen Namen).
- Wenn kein Korb mehr frei ist, laufen Sie noch einmal den Flur auf und ab.
Wenn du beide Male ein Tor schießt, hast du dir einen Bohnensack verdient, wenn du nur ein Tor schießt, hast du dir eine Schleife verdient.
Wer hat nach 10 Minuten am meisten verdient?
- Stellen Sie zwei Kinder einander gegenüber in einem Abstand, in dem sie den Ball nicht umwerfen können.
- Lassen Sie die Kinder so lange werfen, bis eine Gruppe 10 erreicht hat.
- Führen Sie diese Übung zuerst mit der rechten Hand und dann mit der linken Hand durch.
Wenn eine Gruppe zu schnell 10 Punkte erreicht, lassen Sie sie öfter passieren oder vergrößern Sie den Abstand.
Sie können diese Übung auch mit Hüpfen durchführen.
Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen.
Ziel ist es, so viele Bauern wie möglich zu sammeln, bevor alle Spieler ausgeschöpft sind.
- Gruppe A hinter der Linie. Vor jedem Spieler befindet sich eine Pylone.
- Gruppe B kommt angerannt.
- Sobald der erste Spieler der Gruppe B eine Pille stiehlt, müssen alle Spieler über die Linie sprinten.
- Gruppe A kann mit dem Rennen beginnen. Derjenige, der erwischt wird, ist raus.
- Wenn derjenige, der den Pranger hat, es schafft, hat er einen Pranger gestohlen.
- Wiederholen Sie dies, bis alle Spieler gefangen wurden.
Dann drehen Sie sich um. Punkte pro Pille.
sechs Pole. Dreiergruppen stehen am Pfosten.
Einer aus der Gruppe läuft im Kreis. Eine Seite sprintet mit 100%, die andere mit 50%.
1 weiteres Gruppenmitglied rundet ab. 1 Schuss aus 2 Metern, 1 Schuss aus 3 Metern, 1 durchgehender Ball. Tausche mit dem laufenden Spieler, wenn du fertig bist. Rufen Sie aus, wenn alle fertig sind.
Beginn der Übung
Drei Gruppen bei den ersten Bauern.
Übung
Der erste in der Reihe läuft zum Reifen und geht von unten durch den Reifen, so dass der Reifen über seine Köpfe geht. Dann geht er mit Hilfe der Verteidigungsstellung zum zweiten Bauern. Drehen Sie sich um und machen Sie kurze Pässe (links, rechts) zum nächsten Bauern. Leiten Sie von dort aus einen Passspielzug ein. Danach gehst du zur Stange, um eine Aufnahme zu machen. Dann zurück zum Start, tippen, weiter. Zwei Punkte pro Person. Die erste Mannschaft mit sechs Punkten gewinnt.
Verteidigungshaltung:
Rückwärts und durch die Knie mit dem Arm nach oben.
Stellen Sie sich mit dem Team und einer Person in der Mitte in einen Kreis.
Der Ball wird von außen nach innen gespielt.
Du rennst dem Ball hinterher.
Von der Mitte aus läufst du wieder dem Ball hinterher.
Der Ball darf den Boden nicht berühren und du musst ihn so schnell wie möglich umspielen.
Wenn der Ball den Boden berührt, erhält die Person, die ihn geworfen hat, einen Strafwurf.
Variante:
- Wechseln Sie die bevorzugte Hand mit der nicht bevorzugten Hand ab.
- Verkürzen oder verlängern Sie den Abstand zur Mitte.
- Enge Bälle oder Kurvenbälle.
- Mit mehreren Bällen