Korfball übungen für technik weitergabe / aufbau / angriff / freilauf
Wie kann man mit einer Hand werfen?
- Es ist wichtig, dass der Ball an der Hand hinter dem Ohr liegt,
- Ihr linker Fuß ist vorne (wenn Sie Rechtshänder sind),
- der Ball geht an deinem Ohr vorbei nach vorne,
- Das Körpergewicht wird vom hinteren Bein auf das vordere Bein verlagert, und das Handgelenk wird abgeknickt,
- nach dem Dehnen.
Lasst uns üben:
- Die Kinder stehen in einer Reihe und haben alle einen Ball.
- Jeder wirft mit einer Hand (Favorit) und versucht, mit dieser Hand so gut wie möglich zu werfen.
- Die Entfernung wurde noch nicht festgelegt.
- Später kommen Kegel hinzu, damit die Kinder den Ball wirklich weit werfen müssen.
Variante: Sie können auch mit Ihrer nicht bevorzugten Hand werfen.
- Wiederholen Sie den Vorgang mit zwei Händen
- Wurf mit der Lieblingshand
- Wurf mit der nicht bevorzugten Hand
Lumpig:
- Ihr steht alle in einem Kreis und es gibt einen Spieler.
- In der Übung wird kurz wiederholt, wie man richtig mit zwei Händen wirft und wie man richtig mit einer Hand wirft.
- Bei dieser Übung liegt der Schwerpunkt auf dem Werfen, auf das Fangen wird später eingegangen.
Variationen:von leicht bis schwer
- Werfen mit 2 Händen
- Wurf mit 2 Händen (mit Hahn)
- Wurf mit 2 Händen (mit Klopfen und mehreren Bobbles)
- mit 2 Händen werfen (kann auch mit 1 Hand versucht werden)
- mit 1 Hand werfen
- Wurf mit 1 Hand (mit Hahn)
- Wurf mit 1 Hand (mit Klopfen und mehreren Bobbles)
Je nachdem, wie gut Sie vorankommen, können Sie die Übung variieren.
- Ein Ball pro Paar/Dreiergruppe.
- Die Spieler werfen, bis sie einen Pfosten erreichen.
- Am Pfosten dürfen beide Spieler einmal schießen.
- Dann müssen sie sich auf einen anderen Posten begeben.
- Alle Gruppen gehen einfach aneinander vorbei.
- Welche Zweier-/Dreiermannschaft hat als erste 15 Tore erzielt (fakultativ)?
- 4 Kinder stehen nebeneinander, etwa 5 Meter voneinander entfernt.
- Ein Kind geht zur Arbeit:
- Nimmt den Ball am ersten Hütchen auf, gibt ihn an den gegenüberliegenden Spieler zurück und läuft weiter zum zweiten Hütchen und so weiter.
- Am letzten Kegel sprintet er zu 100 % zurück.
- Dann wird der Ball ausgetauscht, jeder wechselt einen Platz, Nummer 5 wird zum Läufer.
- Jeder kommt einmal dran. Wenn nötig, jeder 2-3 Mal.
- Zwei Teams.
- Setzer auf 2/3 auf einer Matte.
- Korb auf beiden Seiten auf 4.
- Hoher Tempoball über das Netz, Pass zum Zuspieler, Zuspieler spielt zum Korb.
- Der Setzer darf die Matte nicht verlassen!
- Ein Treffer in den Korb ist 1 Punkt, ein Ball im Korb ist 3 Punkte wert.
- Der erste, der 25 erreicht, gewinnt!
- Ihr habt zwei Matten in der Halle, die zwei Teams mit je einer eigenen Matte verteidigen müssen.
- Doch bevor sie angreifen können, muss ein Mitglied jeder Mannschaft eine Aufgabe erfüllen. Die Mannschaft, die zuerst fertig ist, bekommt den Ball und darf angreifen.
- Die anderen dürfen sich erst bewegen, wenn ihr Teammitglied die Aufgabe ebenfalls erledigt hat.
- Du darfst nicht mit dem Ball laufen, also musst du passen.
- Liste:
- 5 durch Bälle,
- 10 Strafstöße,
- 5 Schüsse aus 4 Metern
- 15 Bälle von hinter dem Korb,
- 5 Schüsse aus 3 Metern hinter dem Korb.
- Zwei Personen an jeder Stange und ein Ball an beiden Stangen.
- Wirf den Ball auf die andere Seite und laufe ihm hinterher, indem du einen Durchlauf machst.
- Die anderen Spieler, die sich gegenüberstehen, tun dasselbe.
- Die andere Person, die auf der anderen Seite vorbeigelaufen ist, wirft den Ball auf die andere Seite und läuft durch, und so weiter.
- Das Überholen ist wichtig, weil zwischen der Person, die überholt, und der Person, die überholen muss, ein ziemlich großer Abstand besteht.
- Lege 3 Bauern in ein Dreieck.
- An den Bauern 1 und 3, eine Person.
- Die Person mit der Spielfigur 1 hat einen Ball, die Person mit der Spielfigur 3 läuft zur Spielfigur 2, tippt sie an und läuft zurück.
- Die Person bei Bauer 1 wirft den Ball, wenn sie beim Bauern ankommt, dann läuft die Person bei Bauer 1 zu Bauer 2 und wieder zurück und holt den Ball, wenn sie wieder bei Bauer 1 ankommt. Etc.
- Bilde ein Feld mit 3 Bauern und 1 Stange. (Mit vier Spielern).
- Wenn du 5 Spieler hast, füge eine vierte Pylone hinzu.
- Die Spieler gehen schnell von Säule 1 zur letzten Säule.
- Dieser versucht zu punkten. Nach dem Passieren oder Schießen wendet sich jeder sofort dem nächsten Pfeiler zu.
Legen Sie in einem Abstand von +/- 15 m zwei Abschnitte mit vier Hüten von 1,5 x 1,5 m an.
Bilden Sie zwei Mannschaften mit der gleichen Anzahl von Spielern.
- Jedes Team hat seinen eigenen Bereich.
- Die gegnerische Mannschaft versucht, die Box der anderen Mannschaft zu erobern.
- Dies geschieht, wenn ein Angreifer im gegnerischen Strafraum steht und den Ball von einem Mitspieler bekommt.
- Sie erhalten dann 1 Punkt. Andere Spieler dürfen sich nicht in der Box aufhalten.
- Wenn die Verteidigung den Ball abfängt, kann sie sofort den Angriff auf die gegnerische Mannschaft eröffnen.
Variation:
- pünktlich
- nach Punkten
- von beiden Mannschaften 1 Spieler in der Box erlaubt
- keine Begrenzung der Anzahl von Verteidigern in der Sektion
- keine Begrenzung der Anzahl der Angreifer im Abschnitt
- Größe des Ausschnitts anpassen
- Abstand zwischen den Quadraten
- Spieler 1 wirft
- Spieler 2 läuft tief
- Spieler 3 verteidigt
- 1 Startpfand