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Korfball übungen für technik weitergabe / aufbau / angriff / freilauf

Arbeiten Sie mit 3- oder 4-Paarungen:
  • 15 durchgehende Bälle ohne Fehlschuss
  • 20 Distanzschüsse aus der Bewegung mit maximal zwei aufeinanderfolgenden Schüssen.
  • 15 Ausweichbälle mit doppeltem Einsatz, also zurückpassen und wieder ausweichen, der Zuspieler gibt leichten Druck auf den Schuss.
  • 20 Absprungbälle hinter den Korb, mit Angabe eines Durchbruchs, nach dem der Abpraller abspringt und schießt. Rechtzeitiger Schritt, nicht zu früh.
  • 15 Strafwürfe ohne Fehlwurf. Diese werden abwechselnd ausgeführt.
  • 20 Schüsse aus dem Stand auf 3/4 Meter. Konzentrieren Sie sich.
15 Minuten Korbballwerfen

Übung 1: Werfen
  • Anlauf von der Kegelposition V zur Position III Seite A.
Übung 2: 1 Arm werfen
  • Anlaufposition II und Fangen des Balles mit ausgestrecktem Arm.
Übung 3: mit Tasten und Zwischentaste OH & TT.

Übung 4: TB werden durch Ball ersetzt, Spieler läuft weiter und tippt auf Spieler an Position 2.

Übung 5: Spieler an Position 5.

Übung 6: Spieler wählt 2 oder 5 - Überspielen dorthin, wo er nicht ist.
  • Die Spieler stehen in einem großen Kreis.
  • Der Ball muss immer an den Nachbarn weitergegeben werden.
  • Die Richtung der Weitergabe kann im oder gegen den Uhrzeigersinn sein.
  • Es werden immer mehr Bälle hinzugefügt.
  • Wenn der Ball den Boden berührt, müssen die Spieler bis zum Spielfeldrand und wieder zurück laufen, bevor sie weiterspielen dürfen.
  • Der Ball muss mit der linken Hand nach links und mit der rechten Hand nach rechts geworfen werden.
  • Wenn es zu einfach ist, kann der Ball notfalls auch mit einer Hand gefangen werden.
drawing Aufwärmen - Passen
Aufstellung:
  • Spieler 2 steht mit dem Ball hinter Spieler 1, 6 Meter vor dem Korb.
  • Spieler 2 wirft den Ball über Spieler 1 hinweg in den Raum.
  • Spieler 1 schnappt sich den Ball, nun muss sich Spieler 2 zur Seite von Spieler 1 bewegen, um den Pass anzunehmen.
  • Spieler 1 rückt weiter zum Korb vor, um zu punkten.
Die Spieler müssen einschätzen können, wo sie sich am besten anbieten müssen, um den Pass zu erhalten.
drawing Angebotsseiten
  • Ein Spieler beginnt unter dem Korb mit einem Ball.
  • Der Rest der Mannschaft steht in Schussdistanz um den Korb herum.
  • Der Spielmacher wirft zu einem Spieler, der versucht, zu punkten.
  • Der Spielmacher fängt/ holt sich den Ball.
  • Wenn ein Treffer erzielt wird, wird die Person, die den Treffer erzielt hat, zum Spielmacher.
  • Nach jedem Wurf erhält ein anderer zufälliger Spieler den Ball und versucht zu punkten.
  • 1 Spieler hat den Ball und die anderen stehen in einer langen Reihe etwa 3 Meter entfernt.
  • Der rote Spieler läuft an der Reihe der blauen Spieler vorbei.
  • Die blauen Spieler müssen darauf achten, dass der rote Spieler den Ball in den Lauf geworfen bekommt.
  • Der rote Spieler spielt den Ball jedes Mal einen Spieler weiter, so dass alle Spieler in der Reihe an der Reihe waren.
  • Wenn der rote Spieler die ganze Reihe passiert hat, wechselt er mit dem ersten blauen Spieler.
drawing Rudern, Werfen und Fangen
  • Der erste Ball wird vom vorderen Kasten aus tief gespielt.
  • Dann kommt der andere Vordermann und gibt den Ball ab.
  • Der erste Passgeber läuft über den Block zum Fänger.
  • Der hintere Spieler läuft auf die Ballseite und spielt den Ball an den Pfosten.
  • Alternativ wird der Ball direkt zum Fernschuss zurückgespielt.
  • Der Spieler unter dem Pfosten tritt heraus, sobald der Abpraller von vorne übernommen wird, und sorgt dafür, dass der ballführende Spieler zwei Anspielstationen hat.
drawing Rückprall von vorne über einen Block
  • Bilden Sie 3 Paare, von denen 1 ein Verteidiger ist, die anderen 2 werfen sich gegenseitig zu.
  • Die Paare stehen etwa 4 Meter voneinander entfernt.
  • 1 der 2 hat einen Verteidiger vor sich.
  • Wichtig ist, gut in die Hände zu werfen. Um das richtig zu machen, geht einer an dem Verteidiger vorbei und wirft dem anderen einen engen Ball zu.
  • Machen Sie dies 5 Mal, ohne dass der Ball zu Boden fällt, und drehen Sie sich dann durch.
Linienspiel (10 min)
  • Nicht im Takt = auf den Korb und dann wieder zurück
  • Schießen im Sitzen oder auf den Knien (10 min)
  • Parkourspiel (15 min)
  • Beginn des Himmelfahrtsslaloms
  • Kicken
  • Durch den Reifen
  • Schlittschuhsprünge von links nach rechts
  • Ein Tor schießen
    • Wenn du ein Tor schießt, trittst du bei Klappen zurück (10 min)
  • Wirf den Ball auf die andere Seite (5 Min.)
    • Der Ball darf nicht fallen, dann wird weitergespielt.
  • 2 getrennte Spiele spielen oder 1, um zu sehen, wie viele Kinder da sind (15 min)
  • Spieler 1 ist der Angreifer, Spieler 2 ist der Ablenker.
  • Spieler 1 steht mit dem Ball unter dem Pfosten.
  • Spieler 2 macht zuerst einen Auswärtsball nach links oder rechts.
  • Spieler 2 bekommt den Ball zugespielt und übernimmt ihn mit der anderen Hand.
  • Dann wirft Spieler 2 den Ball zurück zu Spieler 1.
  • Spieler 2 macht dann einen weiteren Ausweichball und schießt den Ball.
  • Die Spieler versuchen zunächst, 5 Mal von links und 5 Mal von rechts zu treffen.
Werfen und Fangen in einem Zug.
  • Dauer: 15 Minuten.
  • Abstand zueinander ca. 5 Meter, bei Bedarf vergrößern. Sie laufen Ihrem Ball hinterher.
  1. Alles mit 2 Händen.
  2. Alles mit der rechten Hand.
  3. Alles mit der linken Hand.
Variante: mit Spielfiguren von links nach rechts laufen und den Ball zurückholen.
  • Bilden Sie ein 2-Personen-Team und stellen Sie sich etwa 3 Meter voneinander entfernt auf.
  • Beginnen Sie die Übung mit zwei Händen, werfen Sie dann mit einer Hand und beenden Sie die Übung mit der "falschen Hand".
  • Wenn das Werfen und Fangen gut klappt, nennt der Trainer eine Zahl, die die Spieler erreichen müssen.
    • Diese Zahl muss erreicht werden, ohne dass der Ball den Boden berührt. Wenn der Ball den Boden berührt, wird 1 Punkt abgezogen.
  • Sobald ein Paar diese Zahl erreicht hat, darf es die Wurfweite um 1 Meter erhöhen. Jeder fängt wieder bei 0 an zu zählen.
  • Wir machen das bis zu 5 Metern, so dass der Ball noch geworfen werden kann, ohne zu fallen.