Korfball übungen für technik zustand / kraft / ausdauer
- Die Gruppe stellt sich an der kurzen Seite des Platzes in einer Reihe auf.
- Auf ein Signal hin gehen sie alle gleichzeitig auf die andere Seite und setzen sich nacheinander in einer zufälligen Reihenfolge hin.
- Welche Mannschaft ist die erste?
- Variation
- Variieren der Start- und Zielposition.
- Auf der anderen Seite berühren Sie eine Linie, kehren zurück und setzen sich wieder in eine Reihe.
- Aus der Gruppe wird ein Sündenbock bestimmt.
- Das Spiel wird auf dem ganzen Feld gespielt.
- Die Gruppe steht an einer Seite des Feldes.
- Die Kinder überqueren das Feld, wenn sie das Signal dazu bekommen.
- Ein Sündenbock versucht, so viele kreuzende Kinder wie möglich zum Sündenbock zu machen.
- Variation
- Die Kinder laufen auf ein Signal hin und her.
- Hin und her, ohne auf ein Signal zu warten.
- Die Kinder sind auf der anderen Seite nicht frei.
- Mit zwei Zapfhähnen.
- Mit Kästchen, in denen sich jeweils ein Häkchen befindet.
- Die Kinder können in jedem Feld markiert werden.
- Wer ist nicht schon auf dem Hin- und Rückweg markiert worden?
- Oder welche Gruppe von Tickern hat es geschafft, die meisten Kinder anzukreuzen?
- Die Gruppe steht auf der einen Seite hinter diesen Reifen.
- Auf Anweisung klauen die Kinder einen Gegenstand nach dem anderen von der anderen Seite und legen ihn in die Reifen auf ihrer eigenen Seite.
- Wenn sie von einem Ticker erwischt werden, müssen sie den Gegenstand zurücklegen.
- Die Gruppe stellt sich in den vier Ecken des Spielfelds auf.
- Ein Ticker mit einem Party-Bändchen
- Auf ein Signal hin überqueren sie das Feld in drei Richtungen:
- die kurze Seite, die lange Seite oder diagonal.
- Bei ihrer Rückkehr erhalten sie jeweils einen, zwei oder drei Punkte.
- Ein Sündenbock agiert im Raum und zwingt die verärgerten Kinder, in ihre Ecke zurückzugehen, bevor sie wieder übertreten können.
- Wie viele Punkte können Sie in einer bestimmten Zeit erreichen?
- 1 Schütze vor dem Pfosten. 1 Angreifer.
- Möglicherweise mit leichtem Defensivdruck.
- Der Angreifer bewegt sich nach links/rechts, bekommt den Ball und schießt (+-5 Meter).
- Wenn du ein Tor schießt, hast du einen Punkt und kannst weiterschießen; wenn du nicht triffst, musst du zuerst zu einer Linie hinter dir laufen, die etwa 5 Meter von der Schussposition entfernt ist.
- Erst dann können Sie weiterschießen.
- Alle 3/4 Tore wechseln.
- Insgesamt 8/9 Treffer pro Korb. (Dies hängt davon ab, ob Sie mit oder ohne Verteidiger spielen).
- 2 x 2 Bänke der Länge nach, 15 Reifen klein, 2 Bänke hintereinander
- Hüpfen über hohe Bänke mit den Händen auf der Bank
- Kreuzsprung über niedrige Bänke
- Mit 2 Beinen in den Reifen springen --> Reifen immer weiter auseinander
- 1 Schütze vor dem Pfosten, Entfernung durch den Trainer angegeben
- Mindestens 1 Außenspieler, besser 2 oder mehr Außenspieler.
- 2 Kugeln pro Stange, sobald der Schütze eine Kugel geschossen hat, wird die zweite Kugel an den Schützen weitergegeben.
- Der Schütze hat X Minuten Zeit, um so viele Tore wie möglich zu schießen.
- Ziel ist es, weiterhin schnell zu schießen, aber auch weiterhin gut zu schießen.
- Kann mehrmals durchgeführt werden, wobei jedes Mal versucht wird, die Zahl zu verbessern.
- Stellen Sie die Stangen in einer Reihe nebeneinander auf.
- Unter jedem Pfosten befindet sich eine Person mit dem Ball.
- Die Spieler spielen den Ball zum ersten Pfosten und fangen dann ihren eigenen Ball.
- Der Stürmer läuft dann vor den nächsten Pfosten, setzt den Ball in Bewegung und gibt ihn an den nächsten Pfosten weiter.
- Sie fangen ihren eigenen Ball und geben ihn dann an die nächste Stange weiter.
- An der letzten Stange geht der Hundeführer hinter den Stangen zurück zur ersten Stange.
- Arbeiten Sie auf eine bestimmte Anzahl von Zielen hin (das Zweifache der Anzahl der Stellen ist ausreichend).
- Dies kann auch mit anderen Chancen, wie z. B. Pull-away-Bällen, geschehen.
- Mindestens 2 Personen am Korb.
- Lauft so schnell ihr könnt durch den Raum zurück zu eurem Korb.
- Wenn ihr wieder alle am Korb seid, könnt ihr anfangen zu schießen.
- Kurze Chance unter dem Korb. Abwechselnd schießen, einer schießt, der andere fängt.
- Der erste, der 20 Punkte erreicht.
Startaufstellung
- Zwei Gruppen mit den ersten beiden Bauern.
Übung
- Der erste in der Reihe läuft zum Reifen und geht von unten durch den Reifen, so dass der Reifen über seine Köpfe geht.
- Dann läuft er mit Hilfe der Verteidigungsstellung zum zweiten Bauern und umrundet diesen 4 Mal.
- Schließlich rennt er zu Bauer 3 und punktet, bevor er zu Bauer 1 zurücklaufen und den nächsten in der Reihe antippen kann.
Verteidigungshaltung:
- Rückwärts und durch die Knie mit dem Arm nach oben.
Entfernung eingestellt:
- Bügel von Bauer 1: 5 Meter.
- Bauer 2 aus dem Reifen: 5 Meter.
- Bauer 3 von Bauer 2: 5 Meter.
- Pfahl von Bauer 3: 4 Meter.
- 4 verschiedenfarbige Spielfiguren um den Korb herum,
- Einer steht vor einer Spielfigur und der andere steht mit einem Ball unter dem Korb.
- Der Anführer ruft die Farben der Reihe nach aus, dann muss man in dieser Reihenfolge laufen und auf die letzte Farbe schießen.
- Wer als Erster ein Tor erzielt, bekommt 1 Punkt. Wer hat als Erster 5 Punkte erreicht?
- dann ändern.
Aufwärmen.
- Dribbeln von der Mittellinie.
- Stellen Sie die Spielfiguren einer Farbe rechts und links auf und rufen Sie die Farbe, zu der sie sprinten müssen.
- Wechseln Sie mit Springen, Drehen und Absenken ab.