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Tennis übungen

  • Vier Bälle werden nach dem Zufallsprinzip angezeigt.
  • Auf jeder Seite des Spielfelds befindet sich ein Topf.
  • Wenn eine Vorhand gespielt wird, muss der Vorhandtopf angetippt werden.
  • Wenn eine Rückhand gespielt wird, muss der Rückhandtopf angezapft werden.
drawing Vorhand-Rückhand
Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
Etwa 1 Meter vor ihnen liegt ein Tennisball auf dem Boden.

  • Die Spieler sollen ihre Füße leicht auseinander stellen.
  • Schnelles Laufen -dribbeln- auf der Stelle.
Auf Anweisung des Trainers machen sie das beim Dribbeln:
  • Hände auf den Knien.
  • Hände auf die Zehen.
  • Hände auf die Schultern.
  • Hände nach vorne.
  • Hände in der Luft
  • Wenn der Trainer " Ball!" ruft, schnappen sie sich den Ball so schnell wie möglich.

  • Wiederholen Sie die Kommandos und werfen Sie sie abwechselnd, um für Abwechslung zu sorgen.
drawing Aufwärmen
  • Die Spieler sollen sich an der Grundlinie aufstellen.
  • Zwischen den Seitenlinien stehen 7 Spielfiguren.
  • Lassen Sie die Spieler nacheinander um die Spielfiguren herummischen. Wichtig ist, dass sie mit dem Gesicht zum Netz zeigen.
  • Sie schlurfen also seitwärts, vorwärts und rückwärts.
  • Am Netz angekommen, joggen sie entlang der Seitenlinie zurück zur Grundlinie und schließen sich wieder der Gruppe an.
drawing Footwork Shuffle-Runden
  • Die Spieler sollen sich hinter der Grundlinie aufstellen.
  • Lassen Sie die Spieler einen nach dem anderen zwischen den Seitenlinien in Richtung Netz laufen.
  • Am Netz angekommen, joggen sie entlang des Netzes, zwischen den Seitenlinien auf der anderen Seite und entlang der Grundlinie zurück, um sich wieder in die Reihe einzureihen.
  • Wiederholen Sie die Übung ein paar Mal.
drawing Fußarbeit Side Shuffle
Die Kinder spielen den Ball selbst mit der Unter- oder Überhand hoch und versuchen, die auf den Spielkarten angegebene Zahl zu erreichen.
  • Eine 4 bedeutet vier Überstiche
  • Ein Bild (Bube, Dame und König) zählt für 5
  • Ein Ass steht für 2
  • Ein Joker ist eine Glückskarte, die sie nur ausspielen müssen, da sie für 1 zählt.
  • Die Reifen werden an der hinteren Linie aufgestellt.
  • Jeder Spieler besitzt einen Schläger und einen Ball.
  • Der Spieler hält den Schläger mit angewinkeltem Ellenbogen waagerecht vor sich und tippt den Ball ein wenig nach oben.
  • Dann lässt er den Ball entlang des Schlägers auf dem Boden im Reifen abprallen und hebt den Ball beim Abprallen auf, um ihn wieder etwas nach oben zu tippen.
  • Machen Sie dies 10 Mal.

  • Dann machen sie die gleiche Übung, indem sie zum Netz gehen.
  • Drehen Sie sich um und kehren Sie zum Reifen zurück.
drawing tap & bounce Hand-Augen-Koordination
  • Stellen Sie einen Ballträger/Karren in die Mitte eines Halbfeldes.
  • Jeder Spieler versucht, den Ball mit der Rückhand in den Ballwagen zu schlagen.
  • Volltreffer, wenn erfolgreich.
drawing Volltreffer
Die Kinder verteilen sich auf dem Tennisplatz.
  • Wenn der Trainer "Start" sagt, fangen die Kinder an, über den Platz zu gehen/laufen/etc.
  • Wenn der Trainer das Wort "Stopp" sagt, suchen die Kinder so schnell wie möglich einen Hut.
  • Während die Kinder herumlaufen, kann der Trainer auch eine andere Bewegungsvariante aufrufen, z. B. Himmel und Hölle, Seitwärtsschritt usw.
  • Bei jeder Runde wird ein Hut entfernt, so dass jemand aussteigt.
  • Derjenige, der ausscheidet, macht 5 Hampelmänner und ist dann wieder mit dabei.
  • Eine Rückhand wird angezeigt.
  • Die Spieler spielen abwechselnd in einer Zone und dann in einer anderen.
drawing Übung Rückhand
  • Die Spieler sollen sich gegenseitig die Pässe zuspielen, wo sie stehen.
  • Wechseln Sie nach ein paar Mal den Standort.
drawing Singles an Ort und Stelle
Stellen Sie die Spieler in einer Reihe nebeneinander auf.
Etwa 1 Meter vor ihnen liegt ein Tennisball auf dem Boden.

  • Die Spieler sollen ihre Füße leicht auseinander stellen.
  • Schnelles Laufen -dribbeln- auf der Stelle.
Auf Anweisung des Trainers machen sie das beim Dribbeln:
  • Hände auf den Knien.
  • Hände auf die Zehen.
  • Hände auf die Schultern.
  • Hände nach vorne.
  • Hände in der Luft
  • Wenn der Trainer " Ball!" ruft, schnappen sie sich den Ball so schnell wie möglich.

  • Wiederholen Sie die Kommandos und werfen Sie sie abwechselnd, um für Abwechslung zu sorgen.
drawing Aufwärmen
  • Vier Bälle werden nach dem Zufallsprinzip auf jeder Seite des Spielfeldes in einen Topf gelegt.
  • Wenn eine Vorhand gespielt wird, muss der Vorhandtopf angetippt werden.
  • Wenn eine Rückhand gespielt wird, muss der Rückhandtopf angezapft werden.
drawing Vorhand-Rückhand