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Volleyball übungen

  • Vor dem Trainer aufstellen, Trainer am Netz.
  • Spieler wirft den Ball, Trainer spielt/wirft ihn zurück.
  • Dann übergibt der Spieler an den Trainer.
  • Der Trainer wirft den Ball über das Netz.
  • Der Spieler holt sich den Ball und schließt zurück.
    • ACHTUNG! Die Ballgeschwindigkeit nimmt ständig zu, bis der Ball getroffen wird.
  • Auf 2 Seiten ein Team von 6 Personen auf dem Feld.
  • Auf der einen Seite eine dicke Matte gegen das Netz.
  • Sie schlagen/angreifen dagegen an.
  • Der Ball kommt zurück (=Block); Auflösung im Feld --> 2. Angriff im Mittelfeld.
  • Die Spieler der anderen Seite spielen diesen Ball.
  • Der Ball ist serviert.
  • Pass bis zum 1/5/6.
  • Aufstellen um 1, aber beim ersten Durchgang um 1 aufstellen um 2.
  • Nach dem Aufstellen ein Angriff mit 2/3/4, aber bei einem Aufstellen mit 2 nur ein Angriff mit 3/4.
  • Nach dem Aufschlag betreten 2 (oder mehr) Spieler den Platz, um zu spielen.
  • Ball/Ralley wird ganz nach außen gespielt.
  • NB: DER SCHWERPUNKT LIEGT AUF DEM SERVICEPASS!


dienstausweis-1

  • Zum Aufwärmen spielen wir das Dreiecksspiel.
  • Dieses Spiel wird in Gruppen von 4 Personen gespielt.
  • Der Ticker muss dafür sorgen, dass er eine bestimmte andere Person ankreuzen kann.
  • Der Ticker wird von den 2 anderen Spielern, die die Hände des Opfers halten, blockiert.
    • Die 3 Nicht-Klopfer stehen in einem Dreieck.
  • Machen Sie zwei Paare.
  • Ein Spieler des Paares legt sich auf die eine Hälfte, der andere auf die andere Hälfte.
  • Der Ball liegt unter dem Netz, genau in der Mitte.
  • Auf das Signal des Trainers stehen beide Spieler auf und laufen zur hinteren Linie des Spielfelds, wo sie sich hinlegen.
  • Dann laufen sie zum Ball und heben ihn auf.
  • Derjenige, der den Ball (zuerst) aufhebt, gewinnt einen Punkt.

TEIL A: N3/4: 10 Minuten.

  • Pässe: Reihe etwas weiter hinten auf dem Feld. Jeder hat einen Ball, der Trainer am Netz.
  • Der Spieler wirft den Ball zum Trainer.
  • Der Trainer wirft den Ball zurück zum Spieler. MIT EINEM ARC!
  • Der Spieler gibt den Ball an den Trainer weiter.
  • Der Trainer wirft den Ball über das Netz auf die andere Seite.
  • Der Spieler holt sich den Ball und stellt sich hinter die Linie.

Achtung! In der Zwischenzeit sollten Sie genau aufpassen:

  • Fußstellung: ein Fuß vor dem anderen, nicht zu weit auseinander.
  • Spielen Sie mit Ihren Beinen, nicht mit Ihren Armen.
  • Der Ball darf nicht über das Netz gehen, also positioniere deine Arme und mache keinen zu großen Winkel.


TEIL A: N5: 10 Minuten.

  • Übung bestehen.


TEIL B: N3/4/5: 10 Minuten.

  • Auf eigenem Niveau servieren.
  • Es gibt eine Linie auf beiden Seiten des Netzes.
  • Du läufst zu dem Hütchen in der Ecke des Feldes, von dort aus gehst du seitwärts zum nächsten Hütchen.
  • Du läufst zu dem Hütchen in der Ecke des Spielfelds, von dort aus gehst du seitwärts zum nächsten Hütchen.
  • Zur ersten Kappe können Sie auch: Kniehebel, Fersen, Gesäß, Querpässe, usw. machen.


staffel-mit-seitwartslauf-und-sprung

  • Es gibt eine Linie hinter der hinteren Linie des Spielfeldes,
  • Die Nummer 1 kommt nach vorne, gibt den Ball an den vorderen Mittelfeldspieler (Trainer) ab und wechselt nach hinten rechts,
  • Dort erhalten sie einen weiteren (härteren) Ball, der ebenfalls an den Trainer weitergegeben werden muss.
  • Wenn dies nicht möglich ist, heben Sie den Ball auf und geben ihn dem Trainer.


pass-bung-mit-shuffle

  • gibt es eine Linie,
  • sie werfen den Ball dem Spielmacher zu,
  • der den Ball dem Angreifer zuspielt.
  • der spielt(!) keine Schläge. über das Netz.
  • Später wird ein Angriff zugelassen.


aufstellen-angreifen

  • 2 Spieler, die sich mit dem Rücken zueinander in einer Ballgrube befinden
  • Ein Spieler an der Außenlinie läuft zum Netz und bekommt einen hohen Ball.
  • Läuft rückwärts um den Bauern auf der hinteren Linie herum, um einen hohen Ball über das Netz zu spielen.
  • Seitlicher Pass zur Seite zur anderen Hälfte 2 Bälle.
  • Du spielst ein normales Spiel, aber du fügst noch etwas hinzu.
  • Jedes Team erhält eine Aufgabe, die es zu erfüllen hat. Bei Erfolg erhält das Team fünf oder drei Extrapunkte.
  • Dann nimmt das Team einen neuen Auftrag an.
    • Beispiele für CMV-Teams sind 3x über Kopf spielen, einen Punkt in der Ecke des Spielfeldes machen, usw.
    • Beispiele für Jugend- und Seniorenmannschaften sind das dreimalige Spielen mit einem Arm, das Erzielen von Punkten durch den Block usw.
  • Jeder Spieler hat einen Tennisball in der nicht schlagenden Hand.
  • einen Angriffspass machen, bei dem der Tennisball im letzten Moment mit ausgestreckten Armen in die Schlaghand genommen werden muss und
  • und über das Netz ins gegnerische Feld geworfen.