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Volleyball übungen

Stellen Sie 2 Bänke diagonal über das Feld. Kinder mit Ball an der Seitenlinie

  • Bestellung: Aufschlag hinter der Bank,
  • Wenn der Ball vor die Bank kommt, setz dich auf die Bank.
  • Du kannst jemanden befreien, indem du ihn bedienst, so dass er den Ball fangen kann.


Achte beim Apportieren des Balls darauf, dass du um das Feld herumgehst!

Das Feld in 4 Abschnitte unterteilen. Die Übung kann mit zwei Personen gleichzeitig durchgeführt werden, wobei eine Person jeden Spieler steuert. Der Ball muss mit der Rückhand gespielt werden und, wenn er weit oben gespielt wird, die andere Seite des Spielfelds erreichen.

  • Das Spielfeld ist in 4 Abschnitte unterteilt und der Ball muss in jedem Abschnitt mindestens 3 Mal gespielt werden.
  • Jeder Spieler hat 2 Züge, von denen der beste Zug zählt.
  • Wie weit kommst du?


Anweisungen für die Stelleninhaber

  1. Spiele mindestens 3 Mal pro Feld aufwärts, sonst darfst du nicht zum nächsten Feld gehen.
  2. Die Runde ist vorbei, wenn:
    1. fällt der Ball auf den Boden.
    2. der Spieler steht mit beiden Füßen außerhalb des Kastens (ein Fuß außerhalb des Kastens ist erlaubt!).
    3. Der Ball wird nicht hoch genug über den Kopf gespielt (genau beobachten!).
  3. Spielen Sie mindestens 50 cm über dem Kopf.
  4. Jeder neue Zug beginnt auf dem ersten Feld.
  5. Die Linien gehören zum Feld (um Fußfehler außerhalb der Felder zu vermeiden).

Das Ziel;

  • Die Teams auf den Matten müssen zusammen 4 Bauern in x Minuten erobern, ohne dass sie angetippt werden.


Ausrüstung;

  • Paare auf den 3 Matten (kann auf 2 Paare erweitert werden)
  • 2 Klopfer zwischen Matten und Spielfiguren
  • 9 Bauern etwa eine Feldlänge von den Matten entfernt.


Erläuterung des Spiels;

  • Das Paar auf der Matte muss eine Spielfigur erobern, Hand in Hand oder auf andere Weise miteinander verbunden sein.
  • Die Tagger werden versuchen, ein Paar zu markieren.
  • Wenn einer der beiden erwischt wird, müssen sie auf ihre Matte zurückkehren und es erneut versuchen.
  • Wer zuerst vier Bauern hat, gewinnt. Das Team mit den wenigsten Spielfiguren ist der Gewinner.
  • Setzen Sie ein Zeitlimit von x Minuten, um das Spiel in Gang zu halten.


kooperationsmatte-tic-tac-toe

  1. kurz lang untergriffig
    • 2 Mannschaften mit 1 Ball.
    • Spieler am Netz spielt den Ball mit der Rückhand kurz-lang zu einem anderen Spieler, der ihn mit der Unterhand zurückspielt
    • nach 15-fachem Wechsel
  2. Seitlich - unter der Hand
    • Dasselbe, nur wird jetzt ein tiefer Ball links und rechts vom Spieler gespielt.
    • nach 15-fachem Wechsel.
  3. mischen - unter der Hand
    • Idem, aber jetzt ist alles gemischt und vielfältig
    • nach 15-fachem Wechsel.


VORSICHT

  • Arme (Planke)
  • rechter Fuß vorne
  • Augen' der Schultern richtige Richtung
  • Teilen Sie die Gruppe der Spieler in zwei Gruppen auf.
  • Jede Gruppe auf einer Seite des Netzes.
  • Schiebe den Ball mit einem Blockspiel von Spieler A zu Spieler B über das Netz.
  • Spieler B bewegt sich seitlich zu Spieler C und gibt den Ball erneut über das Netz ab, usw. usw.
  • In der Zwischenzeit kann Spieler A eine Bodenübung machen, während er wartet.


Schlage den Ball für dich selbst auf und passe ihn zu einem anderen Spieler

  • regelmäßige Speicherung
  • gezielte Speicherung auf Matten
  • Sprungspeicher?
  • 3 bis 4 Spieler (Team mit 2 Spielern), 1 Ball, Halbfeld
  • Netz runter und dann den Ball über das Netz fangen
  • Andere Versuche zu fangen
  • Der Ball darf einmal aufspringen, dann versucht der andere, ihn zu fangen (er darf ihn auch direkt fangen).
  • Nach dem Fangen wirfst du zu einem Teamkollegen und schlägst erneut zu.
  • Wenn der Ball nicht gefangen wird und "drin" ist, haben Sie einen Punkt.

Mit dieser Übung lernen die Spieler, "intelligent" zu spielen. einfach über das Netz oder in die hinteren Ecken

Pro 2:

  • Spieler A steht am Netz, Spieler B liegt an der 3-Meter-Linie.
  • In dem Moment, in dem Spieler A den Ball zum Test hochwirft, steht Spieler B auf.
  • Spieler A spielt BH zu Spieler B, Spieler B macht OH zu Spieler A.
  • Spieler A gibt einen Pass an Spieler B, Spieler B versucht, in einen Korb zu spielen.


Die Reifen stehen für die Anzahl der zu trinkenden Schüsse.

  • Reifen 1 = 1 Schuss
  • Reifen 2 = 2 Schüsse


Variante 1
: Spieler A spielt den ersten Ball mit einem technischen Angriff.

Variante 2: Spieler
B spielt den Ball mit einem harten Überkopfkontakt über das Netz.

Gespielt wird 1 zu 1 auf einem 6 Meter langen Feld.

  • Grundlegende Übung:
    • Spieler A versucht, einen Punkt gegen Spieler B zu machen.
    • Alles ist erlaubt; der Ball muss mindestens zweimal berührt werden, bevor er weitergegeben wird.
  • Variante 1:
    • Der Ball, der übergespielt wird, ist nun ein harter Überhandkontakt.
  • Variante 2:
    • Der zweite Kontakt ist ein Fußballkontakt. (Kopf, Knie, Schulter, Brust, Fuß)
  • Variante 3:
    • Der Aufbau ist in 3 Zeiten obligatorisch.
      • Kugel 1 = OH
      • Kugel 2 = BH
      • Kugel 3 = Angriff oder Spitze

Bewegung:

  • Bauherren:
    • Der Start-Builder beginnt, an den Co-Builder zu übergeben.
    • Du läufst los und bekommst den Ball von deinem Mitspieler zurück.
    • Du brichst nach außen durch und ziehst deinen Verteidiger mit.
    • Dann gibst du den Ball an den Mitspieler zurück, damit er/sie ein Tor schießen kann.
  • Verteidiger:
    • Der Verteidiger verteidigt aktiv.
    • Sie bleiben defensiv auf der Torlinie.

Legen Sie die dicke Matte gegen das Netz (bei großen Gruppen 2 Matten)

  1. Die Angreifer müssen ihren Angriff gegen die dicke Matte schlagen. Die Verteidiger müssen hinter dem Angreifer stehen, um den Ball zu verteidigen.
  2. Der Angreifer "stößt" den Ball über den Block. Die Verteidigung spielt sich den Ball zu