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Volleyball übungen

Zwei Spieler

  • Spieler 1 spielt den Ball mit der Rückhand zu Spieler 2
  • während Spieler 2 den Ball direkt zu Spieler 1 wirft,
  • also ständig 1 Ball spielen + 1 Ball gleichzeitig werfen und fangen.
  • hoch spielen und schnell werfen: Zeit!

3 Spieler

  • Spieler 1 schlägt über das Netz zu Spieler 2 auf
  • Spieler 2 gibt den Ball unter dem Arm oder mit der Rückhand an Spieler 3 am Netz ab.
  • In dem Moment, in dem Spieler 1 den Ball aufgeschlagen hat, lässt Spieler 3 den Ball unter dem Netz zu Spieler 1 abprallen.
  • Spieler 3 fängt den von Spieler 2 gespielten Ball.
  • Nach 15 guten Aufschlägen oder nach 2 Minuten: 1 Tellerdrehung (dem Ball hinterher).
  • Stellen Sie Ihr (Basis-)Team zusammen,
  • die übrigen Spieler befinden sich auf der anderen Seite des Netzes
    • Geldzeit: es wird 20 gegen 20 gespielt, bis zu 25
    • der Stammmannschaft ein Handicap geben, wenn die verbleibenden Spieler nicht zahlreich sind, z. B.: nur Diagonalangriffe
  • 3 Spieler im Rückraum auf beiden Seiten des Netzes.
  • SV auf beiden Seiten des Netzes.
  • 3 Ersatzspieler auf jeder Seite des Netzes.
    1. Dienst,
    2. Empfang,
    3. T.A. oder FB SV an Nicht-Empfänger,
    4. Verteidigung,
    5. passieren,
    6. 3-m-Angriff auf einen Spieler, der noch nicht berührt hat. (Diese 3 Spieler verlassen das Spielfeld und werden durch die 3 Reservespieler ersetzt).
    7. Die Mannschaft auf der anderen Seite verteidigt und verfährt analog wie oben.
  • Teilen Sie die Mannschaften auf beide Spielfeldhälften auf.
  • Der Trainer wirft den Ball ein und die Mannschaften spielen sich den Ball gegenseitig zu.
  • Jeder Spieler, der den Ball gespielt hat, tippt die hintere Linie an und kommt zurück aufs Feld.
  • Beginnen Sie zunächst mit Fangen und Werfen, und wenn das gut klappt, beginnen Sie mit dem richtigen Spiel (BH oder OA)
  • OR
  • Nachdem du über das Netz gespielt hast, drehe dich jedes Mal um.
  • Spielt über Kopf und unter der Hand am Netz entlang.
  • Jage deinen Ball (mind. 5 Personen um den Lauf)
  • drei Verteidiger und ein Spielmacher auf dem Feld
  • drei (oder mehr) Spieler stehen als Reservespieler hinter der Abwehrreihe (vor den drei Feldspielern) bereit
  • Pause: Aufschlag
  • einer der drei Feldspieler verteidigt, passt zu einem beliebigen Feldspieler, die anderen Feldspieler machen eine Angriffsbewegung
  • nur der Feldspieler, der angegriffen hat, rückt zum Aufschlag vor
  • einer der Reservespieler den freien Platz des Feldspielers einnimmt
  • mindestens 4 Teams à 2 Personen
  • das Feld mit Hütchen abstecken
  • kurze Spiele in Teams von 2 gegen 2 bis 10 Punkte
  • jede Mannschaft spielt ein Spiel gegen jede andere Mannschaft
  • Es gibt einen Verteiler und eine Person, die die Bälle wirft.
  • Der Verteiler legt den Ball für den Angreifer bereit, der die Bälle in den Korb schmettert oder stößt.
  • Sie können den Reifen in jede beliebige Position bringen, während Sie Ihr Team trainieren.
  • Versuchen Sie sie dazu zu bringen, nacheinander zu spielen
  • Und wenn sie sich ein wenig beruhigt haben
  • Rufen Sie die Anzahl der Reifen aus und die Kinder müssen den Ball in die Reifen schmettern oder schießen.

2 Gruppen starten an der hinteren Linie jedes Feldes und verteilen sich über die gesamte Länge, paarweise (pro Größe).

  • VW gehen zum Netz, durch das Netz mit 2 Händen klatschen zum Partner; VW gehen zurück zur Linie. 6x
  • VW geht zum Netz, springt und klatscht in die Hände über dem Netz; AW geht zur Rücklinie. 6x
  • VW gehen und Fersen zum Netz heben, springen und mit den Händen über das Netz klatschen; VW gehen und Knie heben. 6x
  • ZW tiefe Klimmzüge, Vierteldrehung und Sprung mit den Händen über dem Netz. 6x
  • Bilden Sie 2 Teams von etwa 5 Kindern.
  • Jede Mannschaft steht auf einer Seite des Spielfelds.
  • Lege 5 Bälle auf beide 3-Meter-Linien.
  • Wenn der Trainer "GO!" ruft, fangen alle an, die Bälle auf die andere Seite zu werfen.
  • Der Spieler, der nach 3 Minuten die meisten Bälle hat, ist raus.
  • Achtung: Der Ball darf nur überhand geworfen werden, kein Schlüssel und kein Unterhandspiel oder -wurf, nur überhand!
  • Der Trainer steht auf dem Passierplatz und die Linie steht in einer Reihe in der Mitte.
  • Der Ball wird eingeworfen, und der Ball muss zum Trainer gespielt werden.
  • Der Trainer gibt eine Vorgabe und der Ball wird vom Angreifer nach außen geschlagen.
  • Ein guter Pass ist ein Pass zum Angriff.
  • Ein Fehlpass ist ein Pass in den hinteren Teil der Linie, nachdem der Ball übergeben wurde.