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Volleyball übungen

  • Der Passgeber beginnt an Position 5, mit dem Fuß auf der Drei-Meter-Linie.
  • Der Ball wird hochgeworfen und von Position 1 auf der anderen Seite getroffen.
  • Beim Hochwerfen darf sich der Werfer bewegen.
  • Der Fänger läuft von Position 4 zu 2/3 ein und nimmt auf der Matte Platz.
  • Pass auf die Matte ist 1 Punkt, der Fänger schlägt dann von 1 bis 5 auf.
  • In der Zone gibt es 1 Punkt, auf der Matte gibt es 2 Punkte.
  • Dann Ball zurückholen und schlagen.
  • Der Spieler, der zuerst 15 Punkte erreicht, gewinnt.

Variante
  • Idem, nur jetzt mit 2 regulären Spielmachern, die sich von Position 4 aus abwechseln.
  • Jetzt kommt ein Angreifer hinzu.
  • Der Zuspieler und der Stürmer decken sich und der Stürmer macht Platz für den neuen Stürmer.
  • Derjenige, der angegriffen hat, schlägt wieder auf.
  • Der Stürmer verteidigt auf der Geraden und blockt dann.
  • Die Person, die geblockt hat, wird zur Reserve des Zuspielers.
  • Punkte können durch gutes Zuspiel, guten Aufschlag, Punkte im Angriff oder gute Verteidigung, Block kann Ball fangen, erzielt werden.
  • Wer erreicht zuerst 20 Punkte?
Die Spieler erhalten vom Trainer einen Rallye-Ball. Die Spieler erhalten vorher eine Aufgabe vom Trainer.
Die Aufgabenstellungen sind wie folgt:

  1. Harter Angriff von Position 2 und 4.
  2. Schmetterball von Position 2 und 4.
  3. 1. Schnellangriff in die Mitte.
  4. Langer Ball in die Ecken von Position 2 und 4.
  5. Ball auf den freien Netzverteidiger von Position 2 und 4.
  6. Ball auf den Spielmacher legen.
Jede Aufgabe wird zweimal ausgeführt, einmal mit dem Spielmacher hinten und einmal mit dem Spielmacher vorne. Aufgabe 6 nur mit dem Spielmacher hinten.
  • Es gibt zwei Mannschaften. Ein Team auf jeder Seite des Netzes.
  • Von jeder Mannschaft sind immer drei Personen auf dem Feld - ein Passgeber, ein Spielmacher und ein Angreifer.
  • Nachdem der Ball über das Netz gespielt wurde, spielen sie einen Pass, aber mit Zuweisungen. Siehe auf der Zeichnung.

  • Der Angreifer betritt das Feld an Position 4, in der Nähe des Bauern, und spielt den Ball über das Netz.
  • Dieser Spieler macht dann einen Block an den Positionen 4 und 3 und wird zum Spielmacher.
  • Nach dem Aufbau sprintet der Spielmacher um den Bauern an Position 1 und wird zum Passgeber.
  • Der Passgeber springt nach dem Pass zum Bauern an Position 5 und wird zum Puffer.
  • Der Puffer betritt das Feld an Position 4.
drawing Spielen mit zwei Teams und Zuweisungen
  • Die Spieler bilden einen großen Kreis. Etwa eine Hälfte des Spiels.
  • Der Ball wird mit einem Befehl zugeworfen und die Spieler rennen dem Ball hinterher, nachdem sie ihn geworfen haben.
  • Wer den Ball falsch wirft oder nicht fängt, muss aus dem Kreis treten und die Aufgabe ausführen.
Übung:
  • Überhand spielen;
  • Abwechselnd mit Überhand und Unterarm spielen;
  • Pass - Aufbau - Angriff
  • Basis ist Schmetterling mit festem SV.
  • Doppelpass auf Seite B.
  • Spieler wirft Ball bei Doppelpass.
  • Pass ist P/L. evtl. Aufbau mit Mittelangriff.
drawing Passbewegung (2-Action-Volleyball)
  • Paare mit einem Ball.
  • A spielt mit der Überhand links neben B.
  • B bewegt sich und spielt mit dem Unterarm zurück zu A.
  • Nun das Gleiche nach rechts.
  • Spielt etwa 1,5 Meter neben der Person.
  • Nach 10 Wechseln
Ziel: bewegen und eindrehen.
drawing Aufwärm-Übungsspiel
Organisation:
  • Bildung von Trios
  • Feld A. 2 Trios in Grundstellung
  • Feld B. 1 Trio in Passposition und Trainer mit Ballträger

Ausführung:
  • Der Trainer wirft den Ball auf 2 für einen Aufbau
  • Im Moment des Aufbaus geht die Mannschaft auf Feld A
  • in die Ausgangsposition und verteidigt den Angriff
  • Nach 5 Angriffen wechseln die Trios:
  • 1-6-5 zu 2-3-4
  • 2-3-4 werden zu Angreifern
  • Angreifer werden zu 1-5-6
Guusje-Spiel

2-Team-Wiederholung (Netz/Hinterfeld)
  • OH-OH
  • OH 1x eigene Seite

  • Spieler 1 wirft/schmettert den Ball, Spieler 2 verteidigt
  • idem, Spieler gibt sofort einen kurzen Ball, Spieler 2 verteidigt 2x


Rücklauf diagonal von 2 nach 5
  • OH-OH

  • 4-2 Paare auf einer Spielhälfte.
  • Gruppe 1 wirft Bälle in Richtung Gruppe 2, und fängt Bälle.
  • Gruppe 2 auf einer Spielhälfte. Diese verteidigen alle Bälle in Richtung Gruppe 1.
  • Die Gruppen 3 und 4 halten das Spielfeld sicher.
  • Nach 20 Bällen wird sofort gewechselt.
  • Dasselbe, aber mit Smash hinzugefügt.
    • Variation smash/short/long
4 gegen 4
  • 2 Verteidiger, Aufschläger und 4. Spieler geben nach jedem Ballwechsel ab.
  • Der Trainer beginnt mit dem Ball.
  • 1. Einwurf
  • 2. Einwurf, kurz lang
  • 3. Einwurf, kurz lang, Schmetterball
4 gegen 4
  • Pflichtangriff auf 4.
  • - 2 Mann-Block (Aufsteller, +1)
  • - 2 Verteidiger.
2 gegen 6
  • Aufschlag + 5 Ballwechsel
  • 6-Satz:
  • Pass/Satz/Smash.
Organisation: 1 Leiter pro 7.
Jede Übung 2 x durchführen.

  1. Vorwärts 2 x in jedem Schritt.
  2. Vorwärts 3 x in jedem Schritt.
  3. Vorwärts 4 x auf jeder Stufe.
  4. LV in RV in LV out RV out, Fuß in Fuß out.
  5. LV in LV raus/RV rein RV raus/LV rein und so weiter.
  6. Neben der Leiter stehend RV in springen LV in spingen RV in nächsten Kastensprung.
  7. Pumpstand LH in RH in und so weiter.
  8. Seitwärts 1 x in jedem Schritt.
  9. Seitwärts 2 x auf jeder Stufe.
  10. Seitwärts 3 x in jedem Schritt.
  11. Vorwärtsschritt seitwärts in jedem Schritt L und R.
  12. Vorwärtsschritt 2 x seitwärts in jedem Schritt L und R.
  1. Trainer wirft den Ball OH auf die Position VI vorne, spielt in Split-Position, bewegt sich tief über das Feld.
    1. 4 x pro Seite, dann Wechsel.
    2. Nach dem Spiel seitlich auf die andere Seite wechseln.
    3. Die Spieler wechseln immer die Seite.

  2. Der Trainer wirft den Ball OH auf Position V und I vorne, der Spieler geht ins Töpfchen und läuft nach vorne, schlurft nach hinten, spielt den Ball, blockt und läuft zurück.
  3. Tainer wirft den Ball OH auf Position VI vorne, Spieler geht von der Seitenlinie. 3m Shuffle auf der Seite, zurück zur Seitenlinie.
  4. Spieler blockt und verteidigt nach dem Block den Ball auf Position VI / III.
  5. Spieler gehen an Position IV / III. Trainer wirft Ball hinter sie. Rückwärts mischen und spielen.
drawing Verteidigungsübungen in 2 Gruppen pI
  1. Niedriger Stand, 10 x zwischen 2 Töpfen seitlich mischen und Ball spielen.
    Ball nicht zu hoch werfen. Hohes Tempo. 1 Shuffle Step seitwärts. 2 x 10 mal.

  2. Wie 1, aber Crossover Shuffle seitwärts. 2 x 10-mal.

  3. 2 x 4 mal diagonaler Shuffle. In korrekter Haltung stehen bleiben.

  4. Square Shuffle zurück zur Mitte 2 x 3 mal.

  5. Square shuffle immer zurück zur Mitte 2 x 3 mal.

  6. Blocksprung - Umdrehen & Abwehr.
    Auf Person werfen und dann schmettern.
drawing Shuffle-Passing-Übungen