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Volleyball übungen

  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • Überholen (erst BH dann OH)
  • Setzen Sie einen Reifen in die Mitte
Übung
  • Zwei Spieler stehen sich gegenüber.
  • Ein Spieler spielt geradeaus, der andere spielt diagonal.
  • Es gibt ein imaginäres Quadrat.
  • Der Abstand zwischen den Spielern beträgt mindestens 4 Meter, kann aber auch größer sein.
  • Beginnen Sie mit dem Spiel über Kopf.
  • Sobald der Ball von einem anderen Spieler getroffen wird, darfst du dich in die andere Ecke des imaginären Feldes bewegen.
  • Es ist wichtig, dass du dich erst bewegst, nachdem dein Gegner den Ball berührt hat, und nicht, nachdem du selbst den Ball gespielt hast.

  • Erweiterung 1:
    • Achselhöhlen spielen.
  • Erweiterung 2:
    • Nach dem Spiel treten Sie in den mittleren Reifen und gehen dann zu Ihrer anderen Position.
drawing Spiel mit 4 Teams ständige Bewegung
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • SV auf 1 Seite
  • Von der anderen Seite servieren
  • Pass --> SV
  • Angriff auf 52 (Erweiterung auf C)
  • Jeder Angreifer greift 2x an
DREHUNG
  • Passant --> Angreifer
  • Angreifer --> Aufschlag
  • Warteraum --> Vorbeigehen
  • Kellner --> Wartezimmer

drawing Lang kurz und Angriff und Pass
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Gruppen
  • Alle in der hinteren Reihe
  • Das 1. Paar (von beiden Seiten) geht zum Netz
  • Einen Blocksprung machen
  • Und wieder rückwärts gehen
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel
  • Und sie bereiten einen Angriff vor und spielen die Rallye aus
    • Beide Paare raus und neues Paar rein

drawing Angriff und Verteidigung mit Zug
  • 3 Verteidiger (+1 Warteraum) auf einer Seite des Spielfelds, der Rest auf der anderen Seite, alle mit Ball (Aufschläger) + Ball
  • Die Aufschläger servieren den Ball, die Verteidiger müssen ihn an den TR weitergeben (Position 2/3)
  • Wechseln Sie regelmäßig die Spieler!
  • Punkte zählen:
    • Guter Aufschlag und schlechter Pass ist 1 Punkt, aber falscher Aufschlag ist Abzug von einem Punkt --> Server
    • Guter Pass ist 1 Punkt, aber falscher Pass ist Abzug von einem Punkt --> Verteidiger
  • Wer erreicht als Erster 7 Punkte?
  • TR rollt den Ball zu den Servern
drawing Aufschlag mit Passanten (TR-Fänge)
  • Beide Seiten haben 4 Spieler (2 auf dem Spielfeld und 2 im Warteraum)
  • Der Ball wird serviert, auf der Seite, wo er zu Boden fällt, wird mit den Spielern aus dem Warteraum getauscht.
  • Die siegreiche Mannschaft darf erneut aufschlagen.
drawing King of Court (8 Spieler --> 2 auf dem Spielfeld und 2 im Warteraum)
  • Beide Seiten eine Reihe von Spielern und SV
  • Der Spieler legt den Ball auf
    • SV spielt den Ball zurück (zum Libero oder Angreifer)
  • Dann wird der Ball um 52 Uhr angegriffen.
  • Der Libero bleibt auf der anderen Seite stehen, der Verteidiger (Ball wird vom SV zurückgespielt) greift diesen Ball selbst an.

VERLÄNGERUNG
  • Auf 52 und in der Mitte
drawing Batting (Angriff) mit erstem Pass zum SV
  • Ball zu TR (2/3), der bestimmt, wie der Pass ausgeführt wird.
  • 3 Verteidiger auf 1 Seite andere gehen mit 1 SV von 52 und C angreifen
  • Ballgrube im hinteren Teil des Spielfelds und Angreifer wirft den Ball dem SV zu
drawing Angreifen mit Verteidigung
Intensive Form:
  • 4 Spieler übernehmen den Ball vom Trainer und spielen den Ballwechsel aus.
  • Andere Spieler sorgen dafür, dass die Bälle aus dem Weg sind.
  • Trainer gibt Wechselbälle, Smash/Push/Free Ball.

  • Fester Setzer.
  • Nach 5 Minuten wechseln.

Variante:
  • Rallye wird in seiner Gesamtheit gespielt 4 gegen 4/3
  • Besondere Aufmerksamkeit ist erforderlich:
    • Geh auf jeden Ball zu.
    • Guter erster Durchgang
    • Bewege dich mit dem Spiel ohne den Ball
Üben Sie den Service-Pass:
  • Grundaufstellung mit Setter.
  • Sechs Spieler kümmern sich um den Service.
  • Aufschlag entweder vom Trainer oder vom 7. Spieler.
  • Der Trainer kann dann einen zusätzlichen Ball ins Spiel bringen, um einen weiteren Ballwechsel zu starten.
  • Beginnen Sie mit Setter auf 1.
  • 6 Umdrehungen.
Setter sollte auf Pos. 2.5 stehen

  • Notiere die Positionen der anderen Spieler:
    • Wenn der Einrichter auf 2 steht, ist das kein Problem. 4 geht nach hinten, zusammen mit 5,6 und 1 verteidigen.
    • Wenn Setter auf 3 ist, Rotation mit 2. 4 geht nach hinten, zusammen mit 5,6 und 1 verteidigen.
    • Wenn der Setzer auf 4 steht, geht Position 2 in die Verteidigung, zusammen mit 1, 6 und 5 und dann Angriff auf 3.
    • Position geht zum Angriff auf 4.
  • 3 Runden Aufwärmen

  • Spielen/Ziehen in 2 Teams
  • 2x OH gefolgt von 2x BH
  • 3 oder 4 Mannschaften, die sich den Ball zuspielen

  • Laufen Sie dann mit der ganzen Gruppe auf dem diagonalen Feld dem Ball nach.
  • Spielen Sie von 2 bis 5, aber laufen Sie dem Bauern auf 1 und 4 nach.

  • Sparring in Varia:
    • 4er- oder 3er-Teams spielen von einem festen Punkt aus
    • 2 Verteidiger
    • 1 Setzer
    • 1 Angreifer
  • Der Zuspieler spielt den Ball zum Angreifer,
  • Der Angreifer beginnt, die Verteidiger zu bedrängen,
  • Diese spielen den Ball zum Setter.
  • Push-Ball kann zu Smash werden.
  • 4 Minuten pro Position.

  • 2 Gruppen üben das Passen und Laufen.
  • Der Trainer wirft den Ball ein:
    • 3 verarbeitet den Ball zum Setzer auf 2,5 (der Setzer läuft jedes Mal von 3 auf 2,5) und spielt einen Ballwechsel.
    • Aufmerksamkeiten
      • Setter geht nach dem Aufbau in die Verteidigung.
      • Alle Spieler bewegen sich mit ihm. '
      • Angriff auf 3 oder 4
    • Variante, bei der der Trainer angibt, welcher Angriff gespielt wird.
      • Das bedeutet, wer den Schlag in welche Richtung ausführt.
    • Fester Setzer in dieser Übung
    • Die anderen vier sammeln die Bälle ein.
    • Abwandlung hiervon:
      • Zwei kümmern sich um den Block
      • Die anderen 4 verteidigen und spielen nach Möglichkeit einen Gegenangriff.

Fester Setzer.

  • Trainer wirft den Ball aus Position 1.6 ein
  • Setter spielt den Ball zum Angriff an 3.
  • Nur BH-Spiel vom Setter.

Variante:
  • Spieler greift mit 3 an,
  • Geht auf 5 für Angriff bei 4,
  • Setter muss langen Ball auf 4 geben.
  • Nach dem 2. Angriff auf 4, muss der Angreifer dem Ball folgen und in den Ballkasten legen.
  • 2 x Angriff auf 3 und 4, Zuspieler spielt kurz auf 3 und lang auf 4, nur BH.
Organisation:
  • Feld A Passer auf P6, Sv auf P2 und Angreifer auf P4 am Netz
  • Feld B Verteidiger auf p5, Server auf p1 und Block auf p2

Ausführung:
  • Technischer Dienst am Passanten.
  • Pass zu SV und Angriff auf p4
  • Sowohl SV als auch Passant geben Angriffsschutz.
  • Wenn blockiert, verteidigen und erneut angreifen
  • Wenn er verteidigt, zum Passgeber passen und erneut angreifen
  • Wenn Sie punkten, wechseln Sie.
  • Maximal 3 Angriffe

drawing Angriff auf p4 und Ausweichen