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Volleyball übungen

  • Der Spieler beginnt mit einem Blocksprung am Netz.
  • Der Spieler stellt sich dann in Position, um einen Ball zu verteidigen.
  • Der Spieler gibt den vom Trainer geschlagenen Ball an den Fänger weiter.
  • Der Spieler schlurft um den Bauern herum und verteidigt die nächste Kugel.
  • Der Verteidiger reiht sich außerhalb des Spielfelds ein.
  • Der Verteidiger geht zum Fangen.
drawing Untergriffige Haltung, Verteidigung mit hoher Geschwindigkeit
  • Auf jeder Seite des Spielfeldes befinden sich zwei Bänke in der Breite des Spielfeldes.
  • Beginnen Sie mit einem Slalom um die Bänke, von der Spielfeldhälfte zur Spielfeldhälfte und wieder zurück.
  • Anstatt zwischen den Bänken zu laufen, machen Sie den Verbindungsgang mit der Bank.
  • Dasselbe wie beim Querpass.
  • Springen über die Bänke.
  • Balancieren über die Bänke:
    • Linkes und rechtes Bein neben der Bank.
    • 1x doppelt und 3x dreifach pro Bank.
    • Schritt abwechselnd überspringen.
    • 2 Fuß gleich.
    • Li/re ein, li/re aus.
    • Verschiedene andere Übungen.
  • 4 Bänke, paarweise auf die andere Seite, das nächste Paar kann gehen, sobald die erste Bank frei ist.
  • Jedes Paar beginnt auf der anderen Seite der gleichen Bank.
  • Geht quer über die Bank und geht in der Mitte aneinander vorbei.
  • Gehen Sie die Bank entlang, springen Sie in die Mitte und klatschen Sie in die Hände, dann die nächste Bank.
  • Jede Person hüpft 4 Mal über die Bank, wobei die Hände auf der Bank liegen. (bewegen sich aufeinander zu)
  • Jeder nimmt sich einen Ball, geht über die Bank, geht in der Mitte aneinander vorbei, während er den Ball prellt.
  • Lasst den Ball hüpfen, geht an der Bank entlang, springt in die Mitte und klatscht in die Hände.
  • Ein Ball in Paaren, jeder auf einer Seite der Bank.
  • Passe den Ball von rechts nach links (immer näher zur Mitte und dann wieder weiter weg).
  • Seitwärts bewegen.
  • Idem eine Seite Achselhöhlen.
  • Spielen Sie eine Seite über Kopf.
  • 2 Mannschaften.
  • Ein Doppelpaar wirft die Bälle über das Netz.
  • Auf der anderen Seite des Netzes stehen 3 Mannschaften, die abwechselnd spielen.
  • Der Wurf auf kommt, fangen Sie den Ball mit vorbeigehenden Armen, so spielen Sie noch nicht.
  • Rollen Sie den Ball zurück.
  • Nach 2 x Austausch nächstes Paar.
  • Variante:
    • Versuchen Sie, den Ball auf Position 3 in den Strafraum zu spielen.
    • Stehen Sie niedrig, fühlen Sie Ihre Arme, spielen Sie leise.
  • Organisation:
    • Ausbildungsring auf S. 4.
    • Spieler in einer Reihe auf P1 und 1 Spieler auf P4.
    • Tr mit Ballspielplatz auf S. 5.
  • Ausführung:
    • Tr wirft auf P2.
    • Der Spieler läuft von P1 nach innen und spielt den Ball durch den Reifen auf P4.
    • Fangen und in die Schachtel legen.
  • Variation:
    • Tr auf der anderen Seite und pass auf p5.
    • Jetzt nach dem Pass ein Setup durch den Reifen.
  • Zwei Mannschaften sorgen dafür, dass die Spieler der anderen Mannschaft geworfen werden.
  • Es ist nicht erlaubt, mit dem Ball zu rennen, ihn auf volleyballerische Weise abzuwehren oder zu köpfen.
  • Es ist nicht erlaubt, jemanden auf den Boden zu schlagen.
  • Wenn du der einzige verbliebene Spieler bist, darfst du den Ball dribbeln.
  • 2 Teams, wer die Matte am schnellsten über das Feld auf die andere Seite bringen kann.
  • Sie müssen alle auf der Matte bleiben.
  • Gib den Ball über Kopf ab.
  • A bis C.
  • C zu B. (A läuft vorwärts),
  • B bis D. (oder A, je nach Teamgröße),
  • D nach A. (oder C)
  • Die Mannschaft, die zuerst die andere Seite erreicht, hat gewonnen.
  • 1 Reihe hinter der linken oder rechten Konstruktion.
  • Alle mit dem Ball.
  • Spieler 1 Links- oder Rechtsbau in Start mit Ball diagonal zum Bauern für Straflinie.
  • 1 Spielfigur in der Mitte des Aufbaus mit 1 Spieler ohne Ball dahinter.
  • Spieler 2 läuft diagonal hinter Spieler 1 und erhält den Ball.
  • Spieler 1 macht einen 0-Pass, wenn Spieler 2 nicht rechtzeitig hinterherkommt, andernfalls macht er den Wechsel auf Geschwindigkeit.
  • Spieler 2 schießt auf das Tor.
  • Spieler 1 läuft rückwärts zur Spielfigur in der Mitte des Aufbaus, um den Ball zu erhalten und auf das Tor zu schießen.
  • Wiederholen Sie den Vorgang, bis alle durch sind.


  • 2 gegen 3.
  • Der dritte Spieler steht an der hinteren Linie und ist zum Aufschlag bereit.
  • Es wird abwechselnd serviert. Zwei Spieler einigen sich darauf, wer in die Mannschaft wechselt, um aufzuschlagen.
  • Ein Spieler bleibt.
  • Wenn sie es wollen und können, können sie auch weiterhin ihren Dienst tun.
  • Die Seite, die den Dienst empfängt, hat einen Setzer.
  • Setter geht unter das Netz, um die Mannschaft zu wechseln.
  • Wenn es gut läuft, kann das Serviertempo erhöht werden.
  • Bevorzugt, voller Schmetterschlag und volle Verteidigung.
  • Das Ziel:
    • Ballgefühl entwickeln, den Ball nahe am Körper kontrollieren können.
  • Jeder hat seinen eigenen Ball, kann mit einem Warm-up kombiniert werden.


  • Lass den Ball auf die rechte Faust prallen.
  • Bis auf Augenhöhe.
  • Ihr Arm sollte ausgestreckt und fast waagerecht sein.
  • Bleiben Sie so oft wie möglich an einer Stelle stehen.
  • Später können Sie abwechselnd mit der linken Hand hüpfen.
  • Tun Sie nun dasselbe, indem Sie den gelben Linien in einem bestimmten Muster folgen.
  • Der Vordermann wählt die Route (Achtung Auffahrunfall!); wer möchte diese Rolle übernehmen? (erfordert noch mehr Konzentration und Verantwortungsbewusstsein a la Kapitänsrolle)


  • Spielen Sie den Ball nur mit der rechten Hand über dem Kopf, maximal 30 cm höher als Ihre Hand.
  • Ihr oberer Arm sollte etwa 45 Grad angehoben werden und Ihr unterer Arm 45 Grad in die andere Richtung; dies bringt Ihre Hand wieder über Ihre Schulter.
  • Der Ball wird hauptsächlich mit dem Handgelenk und dem Unterarm gespielt; bleiben Sie möglichst an einer Stelle.
  • Später dann abwechselnd mit der linken Hand.
  • Dann auch im Muster.


  • Spielen Sie den Ball in einer für Sie festgelegten Routine, z. B:
  • Quadratisch:
    • Unterhand R, Oberhand R, Oberhand L, Unterhand L, Unterhand R, ...usw. (später nach rechts ändern)
  • Kreuz:
    • Untere Hand R, obere Hand L, obere Hand R, untere Hand L, untere Hand R, ...usw.


  • In Viererteams (vorzugsweise), jedes mit seinem eigenen Ball.
  • Stellt euch in einem Quadrat auf; alle haben den gleichen Abstand.
  • Wirf den Ball der nächsten Person zu und fange dann den Ball, der dir zugeworfen wird.
  • Erst mit der Unterhand werfen und mit der Unterhand fangen, dann mit der Oberhand werfen und mit der Oberhand fangen.
  • Dann verlängern Sie das Spiel, indem Sie einen Ball weitergeben.


  • Wählen Sie einen Platz gegenüber der Wand.
  • Setzen Sie sich im Schneidersitz davor, mit den Füßen an der Wand.
  • Spielen Sie über Kopf gegen die Wand. (Ball knapp über Augenhöhe)
  • Achten Sie auf die Bewegung des Handgelenks und ein wenig auf die des Unterarms.
  • Auf diese Weise hüpft der Ball jedes Mal nur etwa 10 cm weit.
  • Falls nötig, verlängern Sie das Spiel, indem Sie langsam aufstehen, 10 Sekunden lang im Stehen spielen und sich dann wieder hinsetzen.
  • Dann lassen Sie sie eine Strecke an der Wand entlang laufen: kurz hüpfen (10 cm) und Überhand spielen (rechts).
  • Am Ende nimmst du den Abstand zur Wand auf 2 Meter und spielst weiter mit der Überhand, während du dich nach links drehst, bis du nahe an der Wand aufspringst.
  • Jeder nach dem anderen; wenn du den Ball verlierst, hebe ihn auf und suche dir wieder einen Platz in der Reihe.
  • 3 Teams, was bedeutet, dass die Teams jedes Mal wechseln, da es 11 Spieler gibt.
  • VORSICHT!
    • Machen Sie nicht so viel Aufhebens davon, die Spieler vorzubereiten, ich will nicht jedes Mal die gleichen Teams sehen. Jeder zählt für sich selbst.
  • Der Trainer bringt den Ball ins Spiel, und zwar auf der Seite, auf der die Punkte gemacht werden. Dies kann auf verschiedene Weise geschehen.
  • Der Ball wird auch mit hohem Tempo ins Spiel gebracht, wenn die Mannschaften sich drehen müssen.
  • Beginnend mit dem verbotenen Bereich, um Punkte zu machen.
  • Der 3-Meter-Bereich.
  • Hoffentlich sind sie klug genug, nicht im 3-Meter-Raum zu verteidigen.
  • Freies Spiel, volles Programm, alles haben.
  1. Der Diener (S) spielt den Ball in die Position 6
  2. 1 von 2 Passgebern, gibt den Ball an den Verteidiger ab (SV)
  3. SV spielt den Ball nach vorne links oder rechts
  4. Angreifer(A) schließt den Angriff ab (Pass ins Netz)
  5. Angriff


Server -> Passant
-> Angriff
-> Server

drawing Pass, Aufbau, Angriff