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Volleyball übungen

 - Werfer 1 wirft den Ball zu einem Fänger, der einen Ball hält.
 - Nach Anwurf muss der Fänger seinen Ball zu einem Fänger ohne Ball werfen.
 - Fänger wirft den Ball zu Werfer 1 zurück
 - Werfer 1 wirft den Ball erneut zu einem Fänger, der jetzt einen Ball hält. 
drawing Ballwurfübung
  • Jeder Spieler braucht einen Tennisball.
  • Gegen die Wand stellen und den Ball gegen die Wand werfen mit der richtigen Schlagtechnik
  • Variation dann mit Volleyball
  • Person A wirft den Ball selbst hoch
  • Person A greift Person B an
  • Person A läuft seinem eigenen Ball nach
  • Person B wirft den Ball zu Person C
  • usw.
drawing Angriff übers Netz mit nachlaufen
Üben in der Verteidigung, im technischen Angriff und bei Fallbällen.

  • Üben von Abwehrtechniken.
  • Verbesserung der technischen Angriffstechniken.
  • Üben mit Fallbällen.
  • 1 Seite mit Block.
drawing Angriffsübung mit 1-Mann-Block
  • Der Angreifer setzt einen Block ein.
  • Der Werfer schlägt über diesen hinweg.
  • Der Libero oder Zuspieler gibt den Ball an den Aufschläger weiter.
  • Der Aufschläger gibt den Ball an den Angreifer weiter, der gerade geblockt hat.
  • Der Werfer blockt und der Angreifer schlägt direkt zum Verteidiger, der sich selbst verteidigt.
  • Zuspiel: Zuspieler wird Angreifer -> Angreifer wird Reserve-Verteidiger -> Verteidiger wird Reserve-Werfer -> Werfer wird Reserve-Zuspieler.
drawing Angriffsvariante
  • 2 Server
  • 1 Passgeber
  • 1 Fänger

  • Die dicke Matte versperrt dem Passanten die Sicht und zwingt ihn, sich auf die Flugbahn des Balls zu konzentrieren.
  • Der Passant gibt den Ball an den Fänger weiter, der zu den Aufschlägern weiterrollt.
  • Durchrollen nach 10 Bällen
drawing Anbringen ohne Sicht
  • 3 Spieler in der Mitte spielen für sich selbst Überhand.
  • 2 Spieler außen spielen ebenfalls Überhand für sich selbst.
  • Die Außenspieler laufen um ihn herum.
  • Und passen dazwischen.
drawing Karussell
  • Zwei Bälle auf einmal
  • Spieler auf Position 5 und 1 auf zwei Seiten des Spielfelds, außerdem 2 Spielmacher.
  • Ball von Position 5 zum Aufschläger zu Position 1, zu Position 5 auf der anderen Seite und so weiter.
  • Die Spieler laufen ihrem Ball hinterher, außer den Spielmachern.
drawing Einspieler und Spielmacher
Lagerungspraxis mit Reaktion.
drawing Lagerung
  • 2 Beweglichkeitsübungen
  • 2 Reaktionsübungen
  • 1,5 Minuten pro Runde
drawing Schaltung
  • Die Gruppe wird in Drillinge aufgeteilt.
  • Die Spielform ist 2 gegen 2 auf einem halben Spielfeld.
  • Ziel: sich im Rückraum bewegen und kommunizieren.
    • Nicht punkten, sondern den Ball im Spiel halten, den Mitspieler "anspielen" und lange Ballwechsel machen.
    • Den 3. Ball so oft wie möglich schlagen. Überhand spielen, um den Ballwechsel in Gang zu halten.
  • Ausgangsposition:
    • 2 Spieler im Feld, 1 an der hinteren Linie, "Warteraum" auf beiden Seiten.
  • Ball wird aus 2-3 Metern mit Wurf und Angriffsschlag ins Feld gebracht=> 5-7 Meter zurück.
  • Passgeber wird zum Angreifer. also nach Pass sofort auf 3 Meter und dann Angriff.
  • Nach dem Angriff sofort raus und in den Warteraum.
  • Nicht-Passgeber geht sofort nach vorne und wird Setter, dann zurück zur 5-7m Position.
  • "Warteraum" liefert neuen Passgeber.
drawing Zwei-Zwei - Umzug
  • Teilen Sie die Gruppe in zwei Teams auf.
  • Jeder hat einen Ball.
  • 2 Spielfiguren in der Mitte jedes Spielfeldes als Ausgangsposition.
  • Der Trainer wählt den Teil des Spielfelds aus, den er aufschlagen möchte: links oder rechts, kurz oder tief.
Spiel:
  • Aufschlag von zwei Seiten.
  • Dem Ball nachjagen und die Spielfigur bewegen.
  • Wiedereintritt in die eigene Mannschaft.
Bewegung der Bauern:
  • Wenn der Aufschläger in den richtigen Teil aufschlägt => bewegt sich der Bauer dorthin, wo der Ball auf dem Boden aufgeschlagen ist. Sie verkleinern den Torraum.
  • Wenn der Aufschläger nicht in den rechten Teil aufschlägt => dann bewegt sich die Spielfigur 1 Meter in Richtung Spielfeldmitte. Der Torraum wird größer.
  • Übung auf Zeit => z.B. 5 min.
  • Mannschaft, die nach 5 min den kleinsten Torraum hat, gewinnt!
Dann wieder mit anderem Teil des Spielfeldes.

drawing Aufschlag gezielt - Spiel 2