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Volleyball übungen

  • Tauchgang zur 3-Meter-Linie
  • Schlurfen Sie rückwärts in die linke Ecke
  • In Position 4 zum Netz gehen - blockieren
  • Zurückrollen - Angriffslauf - Blockstellung
  • Auf Position 3 fahren - blockieren - auf Position 2 fahren - blockieren
  • Tauchgang zur 3-Meter-Linie - andere Seite
  • Angriffslauf an Position 4 - Shuffle zum Kegel - Angriffslauf Position 3 - Shuffle zu Position 2 - Angriffslauf
  • Blockposition und Block
  • Drehung und Lauf zur Ecke auf der hinteren Linie
  • Schnelles Tempo - Knie heben - mindestens 50. - zur anderen Ecke
  • Spurt an der Seite zum Start


Die Übung wird 5 Mal durchgeführt


Stretching im Kreis - jeder nach seiner Façon

drawing Aufwärmen
  • Seite a: 1 Person auf Position 5 und 1 Person auf Position 6 & 1 Server auf Position 1 und 1 Server auf Position 5
  • Seite b: 1 Person auf Position 5 und 1 Person auf Position 6 & 1 Server auf Position 1 und 1 Server auf Position 5
  • Den Ball fangen: Person, die den Ball nicht erhalten hat
  • Die Spieler speichern abwechselnd auf den Positionen
  • Alle (ca.) 5' wechseln wir


  • Seite a: 1 Person auf Position 6 und 1 Person auf Position 1 & 1 Server auf Position 1 und 1 Server auf Position 5
  • Seite b: 1 Person auf Position 6 und 1 Person auf Position 1 & 1 Server auf Position 1 und 1 Server auf Position 5
  • Den Ball fangen: Person, die den Ball nicht erhalten hat
  • Die Spieler wechseln sich beim Bedienen der Positionen ab
  • Alle 10 Aufschläge wechseln wir
  • 3 gegen 3 oder 2 gegen 2 (je nach Anzahl der Spieler) auf halbem Platz.
  • Der Ball muss bei der Kontrolle im Spiel gehalten werden.
  • Zwei Verteidiger im hinteren Teil des Spielfelds, der Spieler, der nicht passt, kommt zum Aufbau herein.
  • Im Fall von 3 gegen 3 steht ein Spieler am Netz und dreht sich, wenn der Ball nicht über das Netz geht.
  • Wenn sie den Ball 10 Mal hintereinander über das Netz gespielt haben, können sie in die nächste Runde gehen.
  • Wenn der Ball auf den Boden fällt, beginnen sie wieder zu zählen.
  • Schwerpunkte: Kontrolle, technische Ballkontrolle
  • 1) Angriff aus einer Position heraus
  • 2) mit Sprung - ruhig und gezielt getroffen - (zurückhaltend)
  • 3) mit voller Sprungkraft - gezielt treffen
  • 4) sich aus einer Falle befreit hat.


drawing Level up!
  • Bälle landen oft nicht so sauber in der Antenne, wie es die Angreifer gerne hätten, sie bleiben hängen/ aus dem Netz/ oder außerhalb der Antenne.
  • Ausführung:
  • Die Spieler erhalten einen Ball und lernen, ihn zu korrigieren.
  • Der1. Durchgang wird immer auf dieselbe Weise verwendet.
  • Der2. und3. Durchgang werden zur Korrektur verwendet.
  • Die Bälle werden in den folgenden Positionen unter der Hand geworfen.
  • Position 1 Außerhalb des Netzes: -> Spieler muss hinter dem Ball bleiben.
  • Position 2 Hängt auf: -> Spieler muss nach innen beschleunigen
  • Position 3: außerhalb der Antenne: -> Spieler muss nach außen treten
  • -Hinter den Ball kommen
  • - so dass du den Ball diagonal vor dich schlagen kannst.
  • Die Spieler können den Ball selbst oder auf einer Seite durch den Trainer schlagen.
  • Schritt 1) Fang den Ball aus dem Anlauf
  • Achtung: richtig hinter den Ball kommen, nicht schweben, immer wieder den Angriffspass machen.
  • Schritt 2) Angriff
drawing Korrektur des Angriffspasses - im Falle einer geringeren Aufstellung
  • Fortsetzung von Korrektur im Angriffspass - bei geringerer Aufstellung
  • Der Spieler fängt den Ball bei einer weniger guten Aufstellung - Stöcke aus dem Netz/aus der Luft.
  • Der Aufbau erfolgt entweder auf Position 2 oder 4.
  • Der Verteidiger passt die Sicht an den Angriffswinkel an.
  • Phase 1: ohne Blockieren - den Ball gegen freie Schläge verteidigen
  • Phase 2: mit blockierender Aufmerksamkeit auf der Verteidigungsposition - einer der Angreifer geht auf den Ball
  • Einer der Angreifer wird auf der mittleren Position blockieren.
drawing Angriffskorrektur + Verteidigung
  • Spieler A wirft den Ball OH über das Netz zu Spieler B, in Richtung des Reifens.
  • Spieler B spielt den Ball OH zu Spieler 3, der auf dem Kasten steht und den Ball fängt.
  • Wenn die Kugeln richtig ankommen, spielen 2 Teams gegeneinander - um die schnellsten 7 guten Kombinationen.
  • Übung in Wettkampfform, 2 Teams zu je 3 Spielern gegeneinander.
  • Drei Kontakte, bevor der Ball über das Netz gespielt wird.
  • Der erste Kontakt ist OH-Empfang, der zweite Kontakt kann mit Ersatztechnik gespielt werden (im Gegensatz zum normalen ersten Kontakt).
  • Die Ersetzungstechnik geht an SV.
  • SV macht einen Hochpass, der getestet wird.
  • Das Feld ist in 2 Bereiche unterteilt
  • auf Seite 1 sind 1 Spielmacher, der Libero und die Mittelangreifer
  • auf Seite 2 sind die anderen Spieler
  • auf jeder Seite gibt es 1 Angreifer und 1 Blocker und einen Server.
  • Je nach Anzahl der Spieler gibt es 1 Passgeber oder 2 Passgeber.
  • Zweck dieser Übung ist es, sich mit dem Verteiler darauf einzustellen, welchen Ball Sie spielen wollen.
  • Mit den Zentren üben wir die Bälle in der Höhe und andere Variationen wie den "Hals".
drawing Koordination mit Spielmacher
  • Eine Person am Netz.
  • Zu viert in der Abwehr spielen sie den Ball jedes Mal zu einer Person am Netz.
  • Die Verteidiger spielen den Ball unter vier Augen.
  • Person am Netz variiert mit dem Ball lang kurz der Zuschauer muss sich bewegen.
  • Teilen Sie die Gruppe in 2 Teams auf.
  • Die Mannschaften spielen eine Art Handball, aber du kannst nur ein Tor erzielen, wenn du den Ball von deinem Mitspieler fängst, der ihn gegen das Netz prallen lässt.
  • Es ist nicht erlaubt, mit dem Ball zu laufen.
  • Du musst überwerfen, frei laufen und den Ball gegen das Netz prallen lassen.
  • Der Trainer steht am Netz in der Ecke des Spielfelds.
  • Paare, ein Spieler auf jeder Seite des Trainers.
  • Der Trainer wirft den Ball ins Feld, zwei Spieler müssen den Ball zum Verteiler bringen.
  • Achten Sie auf das Verhalten beim Abbiegepass und beim I-Call.
  • (Wenn alles gut geht, kann der Verteiler die Aufstellung dem Trainer oder Spieler der Mannschaft übergeben).
drawing Pass, ich rufe, Einsicht
  • Auf der einen Seite des Netzes eine Mannschaft in Spielformation.
  • In 3 Durchgängen 1 Spielstand loswerden!
  • Danach 2 Rallye-Bälle bearbeiten (einen Bogen und einen "Treffer")